首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

虚线UIBezierPath子路径交汇点

是指在使用UIBezierPath绘制虚线时,当两个子路径相交时,交汇点的处理方式。

UIBezierPath是iOS开发中用于绘制图形的类,可以创建直线、曲线、矩形、圆形等各种形状。虚线是其中一种常见的绘制样式,可以通过设置lineDashPattern属性来实现。

当两个子路径相交时,交汇点的处理方式可以通过设置lineJoinStyle属性来指定。lineJoinStyle有三种常见的取值:

  1. kCGLineJoinMiter(斜接):默认值,当两个线段相交时,会延长线段直到相交点,形成一个尖角。如果延长后的线段长度超过了miterLimit属性所设置的最大长度,那么会自动转换为bevel样式。 推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:无
  2. kCGLineJoinRound(圆角):当两个线段相交时,会在交汇点处添加一个圆角,使得交汇点更加平滑。 推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:无
  3. kCGLineJoinBevel(斜角):当两个线段相交时,会在交汇点处形成一个斜角,斜角的角度由miterLimit属性控制。 推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:无

虚线UIBezierPath子路径交汇点的选择取决于具体的设计需求和美观要求。不同的lineJoinStyle可以给绘制的图形带来不同的效果。开发者可以根据实际情况选择合适的lineJoinStyle值来达到预期的效果。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 绘图-几个较复杂统计图案例的实现分析

    曲线动态图 曲线动图.gif 绘制关键步骤: 我们可以看到上图的动图是一组组合动画,共有四部分组成:坐标横竖虚线的动画、曲线的动态绘制、小圆点的动画、渐变区域的动画。...下面逐个分析 坐标横竖虚线的动画 第一步设置一个 CAShapeLayer 并设置 .lineDashPattern 属性,使之成为虚线。...,很巧妙,而不是你看到的初始化三条UIBezierPath。...UIBezierPath,把这个路径拼接上X坐标轴上的两个垂直投影点形成一个底部矩形状的封闭路径,把个路径作为渐变图层的path,并绘制一条比这个UIBezierPath顶部低一点的路径作为 渐变图层的遮罩图层...(maskLayer)的路径 LowBezierPath。

    1.4K20

    老司机带你走进Core Animation 之CAShapeLayer和CATextLayer

    我们知道,这就是个路径,没错,CAShapeLayer就是根据这个路径绘制出各种形状的图形的。...挑几个讲一下吧: 1.path 可以看到,老司机这里用的是UIBezierPath生成一个path,然后取他的CGPath来获取路径的。他是什么呢?...别不当回事,你错的时候就知道咋回事了另外,如下图所示,整个圆形UIBezierPath其实是分为多个子路径绘制的,这个特性在CAKeyframeAnimation中会有特殊的应用(可以回顾一下第一篇)。...3.虚线 这个属性真的是一直被忽略,从未被使用。...这个属性指的是实线与虚线长度交替的数组。注意奇数位为实线,偶数位为虚线,单位像素。系统会按照给定数组自动重复设置虚线。 lineDashPhase这个属性是告诉系统从多少开始计算这个距离。

    1.5K20

    iOS动画系列之八:使用CAShapeLayer绘画动态流量图1. CAShapeLayer2. 实战:绘制一个镂空图层动画3. 使用CAShapeLayer绘画动态流量图

    这篇文章通过使用CAShapeLayer和UIBezierPath来画出一个动态显示剩余流量的小动画。...1.2 基本属性 属性名 作用 path 图像的绘制路径,path不支持隐式动画 fillColor 填充path的颜色,或无填充。默认为不透明黑色。 fillRule 填充path的规则。...系统会按照数值自动重复设置虚线。 miterLimit:最大斜接长度。斜接长度指的是在两条线交汇处和外交之间的距离。...范围为0~1. 1.3.1 lineDashPattern画虚线 Paste_Image.png basicLayer.lineDashPattern = [5,2,10,7] 这句话的意思是说这个虚线由四部分组成...1.3.2 strokeStart & strokeEnd strokeStart它表示描线开始的地方占总路径的百分比。默认值是0。 strokeEnd表示绘制结束的地方站总路径的百分比。

    1.6K30

    他们主动布局(autolayout)环境的图像编辑器

    2.2剪切框的实现 从图二中能够看出剪切框是一个比較特殊的界面:圆形虚线框内部是全然透明 的(clearColor or alpha = 0),而外围的填充部分则是半透明效果(blackColor...由于view的alpha属性具有“遗传性”:父view的alpha将直接作用于全部 的view上去,这时我们就要考虑通过更底层的画图方式直接在一个view上完毕剪 切框的绘制工作。...还一条是圆 形的虚线裁剪框; 2.使用奇偶原则对这两条封闭曲线进行色彩填充。使得方框和圆形框之间的区域 填充(黑色。...: UIBezierPath *pickingFieldPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.pickingFieldRect];...//创建外围慷慨框UIBezierPath: UIBezierPath *bezierPathRect = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rect]; /

    80010

    iOS实践:通过核心动画完成过山车1. 思路和所用到的内容2. 辅助元素的创建(背景颜色、草坪、大地、小树、云彩)3. 雪山的实现4. 轨道的实现

    *cloudPath = [[UIBezierPath alloc] init]; [cloudPath moveToPoint:CGPointMake(k_SIZE.width + 63,...*leftSnowbergBodyPath = [[UIBezierPath alloc] init]; // 把bezierpath的起点移动到雪山左下角相同的位置...Paste_Image.png 6,为了让轨道看起来更加逼真,让曲线的边缘变成虚线。 ?...需要画三条曲线,右边一条+中间的圆圈+左边一条 UIBezierPath *path = [[UIBezierPath alloc] init]; [path moveToPoint:CGPointMake...colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"green"]].CGColor; 轨道边缘镂空的代码: // 为了能够让弧线更好看一点,需要加入镂空的虚线

    1.7K50

    路径匹配之最长公共序列LCSS算法简析

    简述 LCSS算法其实就是我们熟悉的LCS算法(Longest Common Subsequence 最长公共序列),一个非常基础的dp。...以前一直以为LCS算法没啥用,完全就是为了应付比赛用的,现在才发现原来LCS算法竟然在路径匹配上也能有很大作用。...算法 基础的dp,对于序列A[1...n],B[1...m],令lcss[i][j]表示序列(A_1,A_2,A_3,A_4...A_i)和(B_1,B_2,B_3,B_4...B_j)的最长公共序列...后续处理 通过上面的方法,我们能够计算得到路径间的LCSS,但是这并不适合作为相似度的直接评判标准。毕竟较长的路径之间的LCSS在数值上可能比较大,但是事实上的符合程度却不是那么好。...因此我们通常会将结果除以较短的路径的长度,即: S(A,B)=\frac{LCSS(A,B)}{min(n,m)} 这样得到的值就有了较好的可度量性了。

    2.4K20

    iOS动画系列之七:实现类似Twitter的启动动画1. CAKeyframeAnimation2. CAAnimationGroup3. 实现类似Twitter的启动动画

    原因是因为矩形的周长比椭圆的长,动画路径按照椭圆执行完之后,需要等待一下最大周长走完。 这些都是因为计算模式导致的。...我们创建一个UIBezierPath,让小飞机沿着这个路径运动。...,并把路径作为运动轨迹 UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(100, 100...我们试着做一个包行旋转、缩放、按一定弧度路径组合在一起的动画。效果如下: ?...它类似于一个图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层)布局,但是它却不是一个普通的图层。不同于其他能够在父图层中绘制出图像的图层,mask图层定义了父图层的部分可见区域。

    1.4K30

    Quartz2D复习(一)--- 基础知识 绘制线段圆弧 图片水印 截图

    路径由一个或多个线段或曲线段组成);利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view上面    为什么要实现drawRect: 方法才能绘图到view上?    ...7、Quartz2D绘图的代码步骤(举例):     1)活的图形上下文: CGContextRef  ctx =  UIGraphicsGetCurrentContext();     2)  拼接路径...  //线段起点坐标(10, 10)          CGContextAddLineToPoint(ctx,  100, 100);  //线段绘制到坐标(100, 100)      3)绘制路径...125 CGContextSetRGBStrokeColor(ctr, 1.0f, 0.8f, 0.1f, 1); //设置颜色 126 //2、拼接路径 127 UIBezierPath...148 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; 149 //3、绘制路径 150 [path moveToPoint:CGPointMake

    2.6K10
    领券