我为我的iOS应用程序写了一个苹果手表应用程序。手表,手表扩展和iOS应用有不同的bundleID。我想通过fabric将我的应用程序发送给测试人员,但是由于代码签名问题,我无法将我的应用程序存档。我不能解决这个问题。
***Watch has conflicting provisioning settings. ***Watch is automatically signed for development, but a conflicting code signing identity iPhone Distribution has been manually specified. Set
我正试图在Unity3D中构建一个项目,该项目在Windows中使用Kinect v2。为了从统一中构建一个windows商店应用程序,它首先构建一个visual项目,然后从该项目构建最终的应用程序。当我试图构建visual studio项目时,我会遇到错误。没有发布解决方案的。这是我的错误
First-chance exception at 0x76004598 in Template.exe: Microsoft C++ exception: Platform::ClassNotRegisteredException ^ at memory location 0x0643F1C0.