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    execute sp_executesql 用变量获取返回值

    ,如果要传递一个newid(),必须使用局部变量 注意存储过程的返回值必须为整形 declare @id declare @name int exec @name=demo @id select...Unicode 字符串,stmt 必须是可以隐式转换为 ntext 的 Unicode 常量或变量。...[@param1 =] @#value1@# 参数字符串中定义的第一个参数的值。该值可以是常量或变量。必须为 stmt 中包含的每个参数提供参数值。...如果 stmt 中包含的 Transact-SQL 语句或批处理没有参数,则不需要值。 n 附加参数的值的占位符。这些值只能是常量或变量,而不能是更复杂的表达式,例如函数或使用运算符生成的表达式。...,注意类型 set @sql=@#select @user = count(distinct userid) from @#+@moTable --为变量赋值 --执行@sql中的语句 exec

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    变量的解构赋值

    # 变量的解构赋值 # 数组的解构赋值 # 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。...解构赋值会依次从这个接口获取值。 # 默认值 解构赋值允许指定默认值。...对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。...let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; 也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。...(6)遍历 Map 结构 任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

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    变量的解构赋值

    第三讲 变量的解构赋值 本章是ES6的新的知识点,值得学习哦^.^ 3.1 为什么使用解构赋值 ​ 体验之前的代码变量方式 //1.旧社会如何使用变量; //赋值方式...,解构赋值; 3.2 数组的解构赋值 解构赋值的概念: ​ 按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。...; //name:n(别名),严格一点也叫属性,对象的内部机制,先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量....:可以将我们讲解的数组、字符串、对象综合起来,进行解构赋值,必须遵循解构赋值的三个特征; let [one,two,three]=[[2,3,4],{name:'蔡徐坤',age:18},'hello...//简洁、易读性强、语义格式清晰; //2.从函数返回值,一般都是单个值;如果要返回多个值的时候,必须将值放在数组、集合、对象中; //有了解构赋值之后,看一下

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    PHP的变量赋值

    PHP的变量赋值 这个标题估计很多人会不屑一顾,变量赋值?excuse me?我们学开发的第一课就会了好不好。但是,就是这样基础的东西,反而会让很多人蒙圈,比如,值和引用的关系。...首先,定义变量和赋值这个不用多说了吧 1$a = 1; 2$b = '2'; 3$c = [4, 5, 6]; 4$d = new stdClass(); 四个变量,分别定义了整型、字符串、数组的对象。...这也是我们天天要打交道的四种类型。 然后,变量给变量赋值。...这种情况就是我们所说的引用赋值。当d1发生变化时,d2也会产生变化。 可以这么说:引用赋值就是为原变量建立了一个Windows下的快捷方式或者Linux中的软链接。...最后,轻松一下,引用变量的赋值就和我们给方法传引用参数一样的,使用一个&符号就可以啦!

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    变量的解构赋值

    变量的解构赋值.png 变量的解构赋值 数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值...如果解构不成功,变量的值就等于undefined 不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组 对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值 只要某种数据结构具有 Iterator 接口...对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量 真正被赋值的是后者不是前者 与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象 对象的解构也可以指定默认值...,因此可以对数组进行对象属性的解构 字符串的解构赋值 字符串被转换成了一个类似数组的对象 类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值...用途 交换变量的值 从函数返回多个值 函数参数的定义 提取 JSON 数据 函数参数的默认值 遍历 Map 结构 输入模块的指定方法

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    【C++】匿名对象 ② ( 将 “ 匿名对象 “ 初始化给变量 | 将 “ 匿名对象 “ 赋值给变量 )

    C++ 编译器 发现 使用 匿名对象 时 , 会根据 匿名对象 的用法 , 决定对 匿名对象的 处理 ; 匿名对象单独使用 : 如果只是单纯的使用 匿名对象 , 没有涉及到 将 匿名对象 赋值给其它变量..., 该对象会一直持续到该作用域结束 ; 使用匿名对象为变量赋值 : 如果 创建 匿名对象 后 , 还使用 匿名对象 为 已存在的变量 赋值 , 此时 编译器 会将 匿名对象 的值赋值给 已存在的变量...; 下面介绍下上述操作的原理 ; 2、匿名对象转为普通对象 先 创建一个 " 匿名对象 " , 然后将匿名对象 赋值给 Student s 变量 ; // 创建匿名对象, 并将其赋值给变量 Student..., 自然就不会被销毁 ; 这里 将 " 匿名对象 " 直接转为 " 普通对象 " , 这里只是进行单纯的转换 , 不涉及拷贝复制的情况 ; 3、代码示例 - 将 " 匿名对象 " 赋值给变量 代码示例...不涉及 匿名对象 销毁操作 ; 另外一种就是将 匿名对象 赋值给 已存在的变量 , C++ 编译器会进行如下处理 : 首先 , 读取 匿名对象 的值 , 将值赋值给已存在的变量 , 然后 , 销毁 匿名对象

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