我一直试图实现一个简单的LMS自适应波束形成代码。由于我没有Matlab许可证,所以我决定使用Julia,因为它们非常相似。为了使基本代码正常工作,我实现了MVRD波束形成示例,该示例在Matlabs网站上找到(我现在似乎找不到链接)。然后,我使用链接使LMS运行。
我现在的代码是
using Plots
using LinearAlgebra
# Source: https://teaandtechtime.com/adaptive-beamforming-with-lms/
M = 20; # Number of Array Elements.
N = 200;
现在,我正在创建具有bezier控制柄的多边形。它工作得很好,除了现在我总是这样做:
for(float i = 0; i < 1; i += 0.04)
{
interpolate A, a.handle to B.handle, B at time i
}
问题是,无论点A和B之间的距离有多短或多长,它总是会产生相同数量的点。我怎么做才能让它看起来总是很好,但只能插值到它必须的程度。例如:如果Distance(A,B)是40,那么它可能只细分15次,但如果Distance(A,B)是20,它可能只细分7次,等等。我如何才能将其作为质量ex的函数:
float GetThresh
我刚从的lime Microsystem下载了lms6002的控制软件,我试图编译,但得到了一个错误
[ 1%] Building CXX object CMakeFiles/lms-suite.dir/gui_src/lms_suiteMain.cpp.o In file included from /usr/include/GL/glx.h:30:0,
from /usr/local/include/wx-3.0/wx/unix/glx11.h:13,
from /usr/local/include/wx-3.0/wx/
对无gps定位技术进行了研究,发现可以利用信号强度无线网络进行定位。它可以检测到:
FSPL依赖于两个参数:一是无线电信号的频率,二是无线传输距离。下面的公式可以反映它们之间的关系。
FSPL (dB) = 20log10(d) + 20log10(f) + K
d = distance
f = frequency
K= constant that depends on the units used for d and f
如果d以公里为单位,f在MHz中,则公式是:
FSPL (dB) = 20log10(d)+ 20log10(f) + 32.44
从衰减裕度方程出发,可用以下方程计算自由