我想为我的Photoshop脚本显示一个进度条。如果我确实在一个按钮点击事件内工作,那么我就能够没有任何问题地更新进度条。
对于此脚本,不需要用户交互。我想:-显示窗口-在完成工作时更新进度条-关闭窗口
var win = new Window("dialog{text:'Progress',bounds:[100,100,400,150],\ bar:Progressbar{bounds:[20,20,280,31] , value:0,maxvalue:100}};");
win.show();
for(...){
//do work here
我有一个siplme GUI,它执行一些耗时的操作。我想做一个进度条,它会在每次操作后更新。然而,这似乎是不可能做到的。
没有使用update或update_idletask的解决方案有效(或者我以错误的方式使用它)。因此,我们的目标是在每次循环迭代中更新进度条。而.after()的解决方案在这里并不合适,因为该函数是通过单击按钮来运行的。
示例代码:
from tkinter import *
from tkinter.ttk import Progressbar
from time import sleep
def RunThat():
global pb
for i in
我写的javascript需要20-30秒来处理,我想通过更新我网页上的进度条来显示进度。
我使用了setTimeout来尝试允许网页被重新绘制。
我的代码是这样的:
function lengthyFun(...){
for(...){
var progress = ...
document.getElementById('progress-bar').setAttribute('style',"width:{0}%".format(Math.ceil(progress)));
var x = ...
我有一个函数,当被调用时,大约需要10秒才能运行。我想添加一个简单的进度条来向用户显示正在发生的事情,但progressBar直到函数完成才会运行
btn.addEventListener("click",bigFunction);
private function bigFunction(event:Event):void{
var progress:ProgressBar = new ProgressBar();
progress.indeterminate = true;
progress.validateNow();
mainP
在C#中有没有办法在进度条上写一个默认的文本?
这在Form_Load中不起作用,但在单击按钮时效果很好……
using (Graphics gr = progressBar1.CreateGraphics())
{
StringFormat sf = new StringFormat(StringFormatFlags.NoWrap);
sf.Alignment = StringAlignment.Center;
gr.DrawString("hello world",
new Font("Arial