本文和你一起探索Python编程经典案例,让你沉浸式学习Python。助你期末考试拿高分,拿到大厂的心仪offer。
她突然联系我,问我懂机器学习么?在我告诉她做机器学习有一段时间之后,她就立马约我见面聊。
也就是说需要实线进行作图。下图是粉丝的提问题目,可以看看需求,其实就是需要用Python进行实现。
伟大的物理学家伽利略(Galileo Galilei)发现了自由落体运动的规律——传说他在比萨斜塔上做了“两个铁球同时落地”的实验。这个故事是他的学生记载的,其真实性,还有争议。但是,不论他是否真的做过那个实验,都不影响伽利略首先正确地研究出自由落体运动规律这个事实。
当某个物体以初速度v水平抛出,其轨迹为一条抛物线,模拟绘制这条抛物线。用高中物理知识,我们肯定可以轻易实现,但是今天我们需要用Python进行实现,稍微有些难度了。
第一次输出[9,2,3] [9,2,3],第二次输出[4,5,6] [9,2,3]
上一章我们讲了简单的动画是如何绘制的,如果没有看上一章的童鞋,请点这里,本章的内容也是接着上一章的内容,代码也只修改其中部分。
马三最近在一直负责Unity中的物理引擎这一块,众所周知,Unity内置了NVIDIA公司PhysX物理引擎。然而,马三一直觉得只会使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司机。所以对一些常用的物理学公式我们还是要了解一下的。下面就是Unity开发中常用的一些物理学公式。
选自sciencealert 作者:DAVID NIELD 机器之心编译 编辑:袁铭怿 关于引力的发现,这里有你不知道的一些事情。 莱昂纳多的重力研究图表。(Gharib et al., Leonardo, 2022) 众所周知,牛顿是 17 世纪下半叶第一个提出万有引力理论的人。显然这是受到从树上掉下来的苹果的启发。而最近,加州理工学院、康奈尔大学等机构的一项研究认为,早在牛顿提出万有引力定律的一百多年前,意大利文艺复兴三杰之一列奥纳多・达芬奇也对万有引力有了基本的认识。 该研究分析了达芬奇现已数字化笔
来源:机器之心本文约1300字,建议阅读5分钟关于引力的发现,这里有你不知道的一些事情。 莱昂纳多的重力研究图表。(Gharib et al., Leonardo, 2022) 众所周知,牛顿是 17 世纪下半叶第一个提出万有引力理论的人。显然这是受到从树上掉下来的苹果的启发。而最近,加州理工学院、康奈尔大学等机构的一项研究认为,早在牛顿提出万有引力定律的一百多年前,意大利文艺复兴三杰之一列奥纳多・达芬奇也对万有引力有了基本的认识。 该研究分析了达芬奇现已数字化笔记本中的图表,包括三角形草图,它们显示了自
一个物体从100米的高空自由落下。编写程序,求它在前3秒内下落的垂直距离。设重力加速度为10米/秒
不管质量物体以何种形式存在,空间扭曲都会一直存在,只是扭曲程度不同而已,黑洞的引力井更深、更陡。而引力正是由空间扭曲产生的。跟黑洞没有直接的关系。因此,也不存在逃离黑洞这么一说。
2018-09-11 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
新智元 AI DAILY 1 Uber 投5亿美元打造全球地图,包括中国 据《金融时报》报道,Uber已经决定投资5亿美元打造全球地图项目,以摆脱对谷歌地图的依赖,同时为其无人驾驶汽车项目铺平道路。
最近,天文学家们利用射电望远镜准确地观测到了脉冲星(中子星的一种)产生的信号,以此来检验爱因斯坦的引力理论,对这些极端天体依然有效。
三轴加速度计是一种惯性传感器,能够测量物体的比力,即去掉重力后的整体加速度或者单位质量上作用的非引力。当加速度计保持静止时,加速度计能够感知重力加速度,而整体加速度为零。在自由落体运动中,整体加速度就是重力加速度,但加速度计内部处于失重状态,而此时三轴加速度计输出为零。
以前在Html利用js控制SVG或canvas进行运动模拟。浏览器自带window.requestAnimationFrame能不断执行渲染 在这使用我的LogicCanvas中的NumGo进行不断渲染工作,用法详见: 绘图部分基于我的LogicCanvas绘图库:基础使用在此, 喜欢的话可以到项目的github上看看,顺便给个star 如果此篇看起来有些困难,可以先看一下其他D系列文章,尤其是:D4-Android绘图之和我一起画箭头 本篇将介绍:反弹、自由落体、平抛、斜抛的物理场景模拟
这期让我们正经瞎想一把,如果在地球上通过地心打一条隧道,然后做一个胶囊式的车箱,我们乘坐这个胶囊车钻下去做一次旅行会是怎样的状况?下面我们就一起瞎想。 1 首先地球的深处很热,热得不要不要不要的,穿背心都不行!这个我们就不瞎想了,假设热不是个问题。 2 隧道里有空气,当我们跳下去后会像自由落体加速,当速度大到一定程度,我们与空气摩擦产生的热量也会热得不要不要的,脱了背心都不行!怎么又说热!不是说了吗?热不是个问题。假设隧道内抽了真空,这样就不发热了。 3 地球在自西向东自转
游戏录制视频:哔哩哔哩 建议先试玩再看视频和文章,推荐在pc上用Chrome浏览,手机上推荐使用QQ浏览器,微信内置浏览器会出现声音卡顿,自带浏览器黑暗模式会让画面看不清
机器之心专栏 作者:刘嘉枫、马重阳 来自浙江大学、快手和美国犹他大学的研究人员联合提出了一种自动兼顾精度和内存消耗的量化仿真新方法。 在好莱坞大片特效等计算机图形学的典型应用场景中,高分辨率的物理仿真能提供很好的视觉效果。更高的仿真计算复杂度和分辨率可以带来更丰富的细节,但相应的计算需要占用更大的内存或者显存空间。例如,在电影《冰雪奇缘》中,300 米宽的溃坝场景使用了 9000 万个粒子对水体进行表达,全精度的仿真计算需要 4 块 NVIDIA Quadro P6000 显卡,一共占用约 96GB 显存。
前言:最近有朋友在做小程序的过程中,遇到开发过飞入购物车效果的功能的需求。针对这个情况一些网上的demo,多少会有一些不符合情景的问题(bug)存在,针对这一情况小编决定帮朋友写一个方案来帮助解决问题。
14年以上开发经验,对client和server开发都有着深刻认知,现在依然每周都在学习数学。
•超低功耗:在断电模式下为50na,在活动低功耗模式下低于1微安
按照步骤一步步来,创建脚本之后,将下面代码复制到编辑器内,然后点击运行或者摁键盘F5
本篇是 Processing 速写100天计划 的第7天Day_007。Processing速写100天计划是小菜的一个命题作业,所谓速写,简单的在5-10分钟,复杂点的在1-2个小时,主要就是敦促小菜能够对 Processing 的基本功进行扎实练习。
2018-10-11 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
Alex 詹士 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 注意看!这是3万米高空,装置内部是一个鸡蛋。 3,2,1….落! 蛋拿出来竟然没碎!小帅开心得亲了一口! 这段视频不是博眼球的电影解说,而是正经实现的科技狠活的个人Vlog。 亲蛋小帅也不是廉价B级片男主,而是前NASA工程师,Mark Rober,后面姑且叫他罗哥。 目前,这段「鸡蛋从太空落下」视频在油管播放量已突破2200万,70多万人给赞。 一位神经生物学家自嘲:自己刚从杂货店带鸡蛋回家,还坏了一个。工程师1分,神经科学家0分。
本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。
扩展板提供了一个三轴加速度传感器(LIS302DL)。由于该模块的知识非常多,所以可以参考网上的教程。在这里只是讲解如何使用。
通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。
pdf版本笔记的下载地址: MATLAB02_结构化编程和函数定义(访问密码:3834)
【新智元导读】这篇文章是一名 iOS 开发者总结他在硅谷和西雅图的所见所闻,对人工智能和机器学习的思考,以及人工智能给 iOS 开发者带来的机会和挑战。 前言 近几年来人工智能的话题那是炙手可热。在国内很多大佬言必谈机器学习和大数据;在美国刚毕业的人工智能 PHD 也是众人追捧,工资直逼 NFL 四分卫。人工智能甚至成为了互联网领域茶余饭后的话题 —— 仿佛不懂人工智能就是落伍了。 笔者作为一名 iOS 开发者,对于如火如荼的人工智能和机器学习,也保持了密切的追踪和了解。这篇文章就是总结我在硅谷和西雅图的所
·一个世纪前,爱因斯坦改变了人类观察宇宙的方式。直到现在,他的研究仍能带给我们新的发现。 “阿尔佛雷德,它在旋转。”罗伊 克尔,这位新西兰出生的,快三十岁的物理学家在半个小时内一根烟接一根的抽着,原来正在解决一个棘手的数学问题。阿尔佛雷德席尔德,他在德克萨斯大学新建立的相对论中心的老板,也坐在旁边注视着他。现在,打破了沉寂,克尔放下铅笔。他一直寻找爱因斯坦广义相对理论公式的一个新的解法,现在,从他的数字和符号中,至少可以准确的描述时空(公式描述的四维宇宙纤维:Universal Fabric
从以瓦特发明蒸汽机为代表的第一次工业革命,到法拉第发现了电磁感应为代表的电气革命,一直到二十世纪末期电子计算机首次问世的信息革命,甚至到现在大家都在聊的AI革命。整个社会的文明高度发展,知识量大爆炸,一个人的时间有限,但知识无限,所谓“ 吾生也有涯,而知也无涯。以有涯随无涯,殆已”。
学过高中物理的我们都知道,当我们在一定高度上以一定速度水平抛出一个物体时,物体的运动轨迹实际上就是一条抛物线,那么,我们如何用Python将这个抛物线绘制出来呢。
那无疑是OpenAI在2月15日发布的Sora大模型。如果说ChatGPT的大模型是根据文本信息进行对话,那么Sora则可以根据文本生成一分钟的高清视频,生成的视频画质、连续性、光影等都令人叹为观止,Sora无疑将视觉生成推到新的高度。
很多人可能都听过算法,可能也实现过一些算法,如果问他什么是算法,可能也很难的准确的说出来。确实,给一个事物下定义是很难的,因为总会有没有覆盖的点。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。没有什么中文资料,所以想把自己所学到的一些东西写下来,如有什么错误的地方,大家可以批评指正。
粒子爆炸: 仍然要用到以前的小球类,不过稍加改造 package { import flash.display.Sprite; //小球 类 public class Ball extends Sprite { public var radius:uint;//半径 public var color:uint;//颜色 public var vx:Number=0;//x轴速度 public var vy:Number=0;//y轴速度 public function Bal
漂浮基座机器人存在动力学耦合,机械臂的关节运动将会引起基座位置和姿态的改变。根据基座的控制方式,可以将漂浮基座机器人分为四种模式:
平息一下我的小心脏,我们继续说如何对待民科。 1 从学术角度讲,不论民科还是官科,对他们的研究成果应该一视同仁。既然是科学研究成果,就应该在科学共同体内按照严格的规范接受推敲、论证和质疑,事实上,众多官科的研究成果都是要过这一关的,官科之间是可以相互交流、质疑的,华罗庚仅仅指出了苏家驹论文中的一个小错误,就受到了数学界的关注,并很快进入了主流数学界。唯有民科,他们不知道科学共同体的规范,也不能与科学共同体进行畅通的交流,只是摆出一副我苦逼我有理的架势,我的成果无与伦比,你们不能质疑, 必须承认
设计理念:通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生“膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。经过一定时间后,粒子会进入“自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。
这里有更详细的讲解呵呵 http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2009/01/06/Tween.html 自由落体 横向系数:<input id
横向系数:<input id
Screen.width 在此获取屏幕的宽度,从而赋值给screenWeight变量。
https://jizhi.im/blog/post/py_make_fireworks
一、前言 1.我一直想写一篇关于运动的文章,现在总算千呼万唤始出来了。 2.本篇是一个长篇,各位看官自备水果、饮料、花生米,相信会给你会吃的很开心。 3.本项目源码见文尾捷文规范第一条 先看
我们都玩过愤怒的小鸟,该游戏一大特点是,两物体碰撞后,它会模拟现实世界物体碰撞后的反弹效果,因此游戏特别具有体感和逼真感,本节我们利用物理引擎Box2D,制作一个类似愤怒小鸟类型的碰撞游戏。 游戏的基
在上一章中我们实现的小球的碰撞,这章中我们继续玩玩小球,讲解一下小球的拖拽,为了避免代码的混乱本章中就不考虑小球碰撞的情况了,有兴趣的自己看看上一章。
天天敲代码的朋友,有没有想过代码也可以变得很酷炫又浪漫?今天就教大家用Python模拟出绽放的烟花庆祝昨晚法国队夺冠,工作之余也可以随时让程序为自己放一场烟花秀。 这个有趣的小项目并不复杂,只需一点可视化技巧,100余行Python代码和程序库Tkinter,最后我们就能达到下面这个效果:
这篇文章主要为大家详细介绍了python实现浪漫的烟花秀,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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