自定义BGL(Boost Graph Library)图与拓扑排序一起使用时,主要需要以下几个方面的准备和考虑:
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/topological_sort.hpp>
typedef boost::adjacency_list<boost::vecS, boost::vecS, boost::directedS> Graph;
typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor Vertex;
Graph g;
Vertex v1 = add_vertex(g);
Vertex v2 = add_vertex(g);
Vertex v3 = add_vertex(g);
add_edge(v1, v2, g);
add_edge(v2, v3, g);
std::vector<Vertex> topo_order;
boost::topological_sort(g, std::back_inserter(topo_order));
for (Vertex v : topo_order) {
std::cout<< v << " ";
}
std::vector<int> component(num_vertices(g));
int num = connected_components(g, &component[0]);
if (num > 1) {
std::cout << "Graph contains cycles or disconnected components." << std::endl;
}
通过以上步骤和示例代码,你可以自定义BGL图并使用拓扑排序进行顶点排序。同时,了解可能遇到的问题及解决方法,有助于更好地应用这些技术。
没有搜到相关的沙龙
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云