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INotifyPropertyChanged 接口

INotifyPropertyChanged 接口 用于向客户端(通常是执行绑定的客户端)发出某一属性值已更改的通知。 例如,考虑一个带有名为 FirstName 属性的 Person 对象。...若要提供一般性属性更改通知,则 Person 类型实现 INotifyPropertyChanged 接口并在 FirstName 更改时引发 PropertyChanged 事件。...若要在将客户端与数据源进行绑定时发出更改通知,则绑定类型应具有下列任一功能: 实现 INotifyPropertyChanged 接口(首选)。 为绑定类型的每个属性提供更改事件。...示例 下面的代码示例演示如何实现 INotifyPropertyChanged 接口。在运行此示例时,您将注意到绑定的 DataGridView 控件无需重置绑定即能反映数据源中的更改。...class that 79 // implements the IPropertyChange interface. 80 public class DemoCustomer : INotifyPropertyChanged

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    Metalama简介2.利用Aspect在编译时进行消除重复代码

    不止是一个.NET跨平台的编译时AOP框架 本文讲些什么 关于Metalama中Aspect的基础 一些关于Aspect的示例,最终目的是通过本篇的介绍,将在编译时自动为类型添加INotifyPropertyChanged...,实现如下效果: 自动添加接口 自动添加接口实现 改写属性的set和get 关于Aspect 在前面的文章中我们已经介绍了使用Metalama编写简单的AOP。...自动属性的实现 在很多处理逻辑中我们会用到INotifyPropertyChanged如我们要获取以下类的属性更改: public class MyModel { public int Id {...PropertyChanged; } 但是这里,要将自动属性进行展开,并产生大量字段,对于这里的重复代码,我们可以用Metalama进行处理,我们最终要代码实现为如下: public class MyModel...自动属性 刚才对属性在编译时生成INotifyPropertyChanged实现的代码中,其实可以再进一步优化,INotifyPropertyChanged接口的实现也可以通过Metalama进一步省去

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    Metalama简介2.利用Aspect在编译时进行消除重复代码

    不止是一个.NET跨平台的编译时AOP框架 本文讲些什么 关于Metalama中Aspect的基础 一些关于Aspect的示例,最终目的是通过本篇的介绍,将在编译时自动为类型添加INotifyPropertyChanged...,实现如下效果: 自动添加接口 自动添加接口实现 改写属性的set和get [image.png] 关于Aspect 在前面的文章中我们已经介绍了使用Metalama编写简单的AOP。...自动属性的实现 在很多处理逻辑中我们会用到INotifyPropertyChanged如我们要获取以下类的属性更改: public class MyModel { public int Id {...PropertyChanged; } 但是这里,要将自动属性进行展开,并产生大量字段,对于这里的重复代码,我们可以用Metalama进行处理,我们最终要代码实现为如下: public class MyModel...自动属性 刚才对属性在编译时生成INotifyPropertyChanged实现的代码中,其实可以再进一步优化,INotifyPropertyChanged接口的实现也可以通过Metalama进一步省去

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    使用 MVVM Toolkit Source Generators

    string.IsNullOrWhiteSpace(FullName); 这时候 source generators 的作用就可以很明显,因为它只需要下面的代码就可以自动产生与上面等价的代码: [ObservableProperty...string.IsNullOrWhiteSpace(FullName); 从这段代码可以看到有三个 Attribute 起了作用: ObservableProperty:自动为 _name 属性生成对应的属性...] public partial class TestModel: Behaviour INotifyPropertyChangedAttribute 会自动生成实现 INotifyPropertyChanged...不过遗憾的是,INotifyPropertyChangedAttribute 目前只能在未实现 INotifyPropertyChanged 接口的类中使用,即下面这种代码不能编译通过: [INotifyPropertyChanged...如果需要查看自动生成的代码,可以在分析器的 CommunityToolkit.Mvvm.SourceGenerators 节点里找到: 一些小问题 MVVM Toolkit source generators

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    C# WPF框架Caliburn.Micro入门实例1

    https://pc.qq.com/detail/13/detail_23913.html 仅仅看界面,貌似看不出啥优势,但是我告诉你再这个框架下 ①单击事件不用去添加代码绑定到控件,直接通过控件名称就可以自动匹配...using System.Windows.Input; namespace WpfApp8 { //[AddINotifyPropertyChangedInterface] 因为Screen 继承了INotifyPropertyChanged...关于属性变更通知界面说明: ①只要你的类继承了Screen,或者直接继承INotifyPropertyChanged这个接口,类中所有的属性变更就会自动通知界面,无需再去手动没每个属性附加NotifyPropertyChanged...事件绑定: 这个框架下单击事件是可以自动匹配,不需要绑定,但是其它事件还是需要手动绑定的,绑定方法 cal:Message.Attach="[Event MouseDown]=[StartView_MouseDown

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    IL编织器 --- Fody

    这种技术非常强大,例如,可以将简单属性转换为完整的 INotifyPropertyChanged 实现,添加对空参数的检查,添加方法计时,甚至使所有字符串比较都不区分大小写。...描述 Github URL 「Fody」 编织.net程序集的可扩展工具 https://github.com/Fody/Fody 「AutoProperties.Fody」 这个外接程序为您提供了对自动属性的扩展控制...https://github.com/inversionhourglass/Rougamo AutoProperties.Fody 这个插件提供了对自动属性的扩展控制,比如直接访问backing字段或拦截...[AddINotifyPropertyChangedInterface] 属性的类标记为partial,生成器将会自动添加必要的事件和事件触发器。...如果没有显式配置,NullGuard 将按以下方式自动检测模式: 如果检测到 C# 8 可为空属性,则使用可为空引用类型模式。

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