上架八小时热卖100万份,首周销量900万份,狂赚1亿美金!2024刚开年,游戏圈就迎来了一匹“顶流黑马”——《幻兽帕鲁》。
疫情之下,各行各业都发生了巨大的变化,其核心本质在于社会活动从线下变成了线上,根据市场调研报告来看,线上应用的用户规模增长最多的行业是效率办公,其次是短视频、在线教育、娱乐应用等。同时,这些应用的用户在线时长也呈现出井喷状,由于复工复课的需求,在线教育迎来了较大的需求增长。
两年多前,LiveVideoStack策划过一个关于云游戏的选题,采访了腾讯云视频云技术负责人李志成,他强调云游戏行业还在探索中前行,云游戏的体验和原生游戏有差距。根据5G云游戏产业联盟的预测,预计到2026年中国云游戏用户规模将达到11亿,市场规模达到1900亿元,不可谓发展不快。但云游戏依然面临体验欠佳、内容丰富度不足等问题。两年多过去了,李志成依然认为云游戏无法改变与原生游戏体验存在差距的现实。 在现阶段,李志成的团队把重点却放在了2B市场上,“云游戏不得不考虑高昂的GPU成本,2B客户有更高的付费意
2022年1月12日,国务院印发《“十四五”数字经济发展规划》,其中指出要打造智慧共享的新型数字生活,提出加强超高清电视普及应用,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。数字经济发展将带动数字产业新业态蓬勃发展,随着国家政策环境的铺垫和信息通信技术的逐步完善,元宇宙、虚拟现实、电子竞技等赛道将迎来重大发展机遇。 国际知名行业研究机构IDC与中国信通院持续跟踪全球云游戏产业和技术发展,联合编写了《全球云游戏产业深度观察及趋势研判(2022年)》研究报告,腾讯获得权威认可。 报告从全球云游戏产业发展情况入手,
一年一度的全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开,上万名全球各地的游戏行业从业者亲临现场。腾讯云音视频作为全球领先的音视频技术服务商也出席了本次大会,并在会上面向全球游戏开发者发布了针对游戏行业的一站式音视频解决方案,为全球开发者提供超低延迟的游戏内社交、互动游戏直播、媒体处理、云游戏等服务,帮助他们高效打造更为沉浸的游戏体验,激发用户增长。 游戏直播、电竞赛事、对战开黑、频道聊天、互动云游……无论在游戏内外,
今年腾讯云音视频发布了“三合一”的RT-ONE™网络。该网络整合了腾讯云实时通信网络(TRTC)、即时通信网络(IM)以及流媒体分发网络(CDN)三张网络,为业界最完整的音视频通信PaaS平台构建基座,面向教育、零售、泛娱乐等行业需求提供服务。本次新知系列的第一堂课,我们邀请到了腾讯云音视频的技术导师 —— 刘连响,为大家详解RT-ONE™并分享RT-ONE™&TRTC赋能实时音视频场景的一些创新。 接下来的5周,每周四晚上7:30,我们都会在腾讯云音视频视频号、开源中国、InfoQ、51CTO、云
一直以来,声音都是剑网3这片江湖不可或缺的重要部分。无论是曲风悠扬的背景音乐,还是酣畅淋漓的战斗音效,正是这些声音的融入与展现,配合人物、场景中的满满细节,让它变得更为生动且赋予人情味。《剑网3无界》中,项目组除了在音乐音效上下足了功夫,还原出真实的大美江湖外,还借助腾讯云游戏多媒体引擎GME,对语音模块做了深度优化升级,将现实的语音通话融入大唐江湖之中,让玩家能够置身武侠世界中谈笑风生。
近年来,直播行业获得高速发展。数据表明,截至 2021 年底,我国网络直播用户规模已达 7.03 亿。以电商为例,直播已成为电商运营的“标配”且用户量可观。据益普索发布的《2021 直播电商趋势报告》表明,2021 年直播电商用户平均年消费超过 2500 元,平均增长为 12%。除了直播行业,短视频、AR/VR、 电竞和视频会议等音视频应用也步入快速发展阶段。 一方面,音视频技术的发展和 5G 商用奠定了坚实的技术基础;另一方面,近两年新冠疫情的出现和发展,让原有的生活工作场景线上化,远程办公、线上教育和线
2023年,在全球社交媒体高速发展背景下,音视频社交正在逐渐成为全球互联网用户的“软刚需”。目前,市面上大多数社交产品均融入了音频或视频功能,更强的沉浸感受,令年轻一代对社交产品产生了更多依赖。但,需求激活市场的同时,也为泛娱乐赛道带来了更激烈的竞争以及更大的挑战。
LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站即将在11月4日至5日召开,本次大会将延续「音视频+无限可能」的主题,音视频技术在整体大环境的影响下,近年来呈现出迅猛的发展趋势。一方面,视频技术能力的普及,面向现有业务及场景视频化发展的道路存在相当激烈的竞争,从底层技术革新到针对实际场景的业务逻辑优化。另一方面,随着更多新概念、新技术的涌现,未来从生产到消费音视频在哪些新的业务、产品及场景下能够创造更多新的价值是我们迫切需要思考的问题。 抢滩未来 音视频引领新趋势 全真互联时代,音视频技
一起来看2020腾讯云在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展!扫描文末二维码,观看新品发布完整视频。 12月20日,腾讯2020 TechoPark开发者大会在北京举行,在主题为“云上视界,对话未来”的视频通信云分论坛上,腾讯云视频业务产品总监黄斌携手多位技术专家共同展示了腾讯在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展,成为该论坛一大亮点。 随着音视频在线上会议、教学、商业、娱乐等场景的广泛应用,借助5G、云计算、大数据、人工智能技术,腾讯云构建了一个完整的音视频通信产品体系,覆盖媒体内容生产和音
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
本周的技术解码,为您带来 《Rival Peak》技术剖析与腾讯视频云方案分享 关键词:元宇宙 互动直播 云游戏 媒体处理 视频AI 从“互动直播”、“云游戏”到“元宇宙”,所有人都在畅想互动娱乐的下一个时代。很多尝试已取得亮眼成绩,元宇宙概念股Roblox(RBLX.US)市值一年暴涨10倍多;弹幕互动游戏《互动派对》测试当天弹幕量冲至全网第一;Facebook上线的《Rival Peak》最多超过60万人同时在线;腾讯、网易相继投资Genvid、Imvu等相关公司;一切似乎都在预示着新
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期,我们邀请到了云渲染终端技术负责人——陈焕,从终端视角为大家分享云渲染的两个应用场景及背后的技术。 首先是虚拟互动直播。我们先来看虚拟互动直播场景的案例。这是一个虚拟互动直播的场景,主播在直播一个云上运行的虚拟空间。他可以操控这个空间进行布局配置,并且有一个自己的虚拟形象,可以在空间中活动、打碟、主持全场。然后观众可以进入直播间观看。他可以进行传统的弹幕礼物互动,也可以点击“加入舞会”按钮,一键跳
在2020年12月召开的NVIDIA GTC China 2020线上大会期间,腾讯云宣布了基于NVIDIA RTX 6000的云渲染综合解决方案。 借助NVIDIA GPU的高算力、高显存和高性能,腾讯云云渲染综合解决方案能够精准针对设计、渲染和云游戏的行业痛点,整合腾讯云领先的边缘计算、实时音视频、云桌面和高性能存储等技术能力和云服务产品,面向在线设计、云游戏、实时和离线渲染等典型场景提供完整的PaaS云渲染服务基础能力。 NVIDIA RTX 6000拥有4608个CUDA核心、提供24GB显存以及
随着5G和下一代编解码、传输等技术持续演进,音视频通话技术从低延时到超低延时实时通信快速迭代,越来越多应用与服务迁移至线上,越来越真实无损地还原线下体验,新的互动方式和场景不断涌现,从高度数字化到拟真化再到全真互联网时代。本次LiveVideoStackCon 2021上海站我们邀请到了腾讯云副总裁李郁韬来分享音视频的变革趋势、演进以及未来。
导 语 随着5G和下一代编解码、传输等技术持续演进,音视频通话技术从低延时到超低延时实时通信快速迭代,越来越多应用与服务迁移至线上,越来越真实无损地还原线下体验,新的互动方式和场景不断涌现,从高度数字化到拟真化再到全真互联网时代。本次LiveVideoStackCon 2021上海站我们邀请到了腾讯云副总裁李郁韬来分享音视频的变革趋势、演进以及未来。 演讲 / 李郁韬 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是腾讯云的李郁韬。作为LVS的老朋友,回想起去年在电脑前用腾讯会议参加LVS线上圆桌讨论
全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,越来越多的前沿探索开始落地应用。在LiveVideoStackCon 2022 北京站·腾讯云音视频专场上,腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人夏珍为广大开发者们分享了腾讯云在画质增强技术方面的一些前沿探索和应用。 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 本次分享的主题是《画质增强的前沿应用》,内容包括三部分:一是画质增强技术现状,二是画质增强技术的前沿应用,三是画质增强技术的趋势。 画质增强 - 现状 4K/8K超高清、VR、3D等一直是人们热议的话题,
无需购买游戏主机,也无需下载安装大型应用,只需登录云平台就能,就能随时随地的享受电竞级游戏体验,这是云游戏倡导者描绘的未来游戏蓝图。
本文首发在我的博客:《音视频小程序开发笔记》 ps: github.io 偶尔莫名的会挂,如果不可,请暂时挂代理,后面还得修正走内循环🐕。 前言 云电脑、云办公、云会议、云游戏等等云概念,在不平凡的 2020,依然此起彼伏,你方唱罢我登场!它们似乎在告诉着我们什么:5G 时代不会平凡?还是说正为某项能颠覆产业的技术应用而蛰伏着? 前段时间接触了云游戏小程序,记录一二,仅作分享。 云游戏以云计算为基础,游戏运行在服务器端,不再要求用户有高配置的客户端(显卡和处理器),通过视频传输、控制虚拟远程桌面(VNC)
导语 上周,实时互动产业发展和生态合作论坛在线上举办,来自腾讯云音视频的薛笛及刘连响两位老师分别做了致辞和演讲。腾讯云基于过往20多年在实时音视频领域的技术积累,以及在金融、医疗、工业等产业互联网的深耕经验,希望通过开箱即用的实时互动应用开发工具,助力各行各业实现场景创新。(文末附《实时互动产业发展研究报告》下载) 在论坛上,来自腾讯云音视频的专家工程师刘连响老师,为我们分享了主题为——实时互动助力行业场景创新的精彩演讲。 首先刘老师简单介绍了WebRTC。提到实时通信大家一定会想到WebRTC。Web
9月11日,以《音视频技术探索与实践》为主题的腾讯云Techo Hub技术巡回北京站活动大幕开启。疫情之下,远程办公、视频会议、在线教育等模式的应用越来越多,极大地增加了音视频技术的市场需求。本次活动聚焦音视频领域,多位技术专家与众多开发者一起探索了技术如何赋能云上新“视”界。
在刚刚过去的腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新的云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0时代。今天的技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏的相关技术细节。 云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云端进行对游戏的控制。 云游戏解除了传统游戏方式中游戏本身对终端设备的系统软件、硬件等能力
前言 近年来,电竞行业发展迅猛,预计2021年电竞市场规模将突破1600亿元。但在欣欣向荣的景象背后,线下娱乐场所一直存在设备购置更换、正版软件购买、人工维护等大量难题,疫情更令线下电竞行业发展雪上加霜。与电竞密切相关的上网服务业的数字化转型问题亟待解决。 就在刚刚结束的武汉市文化和旅游招商引资大会上,腾讯云在会上发布了上网服务的一站式解决方案“腾讯云咖”,联合中国传媒集团、文网亿联,签约战略合作协议,全方面推动上网服务行业升级,探索电竞娱乐行业的数字化转型新道路。 腾讯云云渲染依托腾讯强大的IaaS
近日,《IDC MarketScape:实时云渲染解决方案,2023年厂商评估》报告(下称“《报告》”)正式发布。其中,腾讯云凭借领先的技术和落地实践经验,入选云渲染领导者类别,产品综合能力排名领先,实力获市场认可,为虚拟会展、数字孪生、元宇宙演唱会等多类场景提供了更低延迟、更高画质的渲染服务和视觉体验。
快速构建音视频能力与服务 Topic 《LiveKit方案平台在行业场景下实践与应用》 宣利民 七牛云 音视频解决方案技术专家 随着音视频技术的发展与完善,相关生态和产业链快速壮大。音视频能力已经被各行各业所需要。从直播电商到在线教育,从远程检修到在线双录。音视频能力一次次为行业客户带来效率上的提升和成本的下降。但对很多中小型行业客户来说,音视频能力的使用需要较高的技术门槛和较长的对接周期,制约了其业务的发展。 七牛云自研的LiveKit音视频方案平台,基于实时音视频、直播,IM,AI 智能算法和网络等
云渲染在现实⽣活中,得到越来越多的应⽤。其中,云游戏是云渲染最为经典的落地场景,多家游戏互动直播平台⽬前已经对接腾讯云云游戏 PaaS 平台,异常⽕爆。另外,万科南头古城云渲染项⽬也是腾讯云云渲染团队完成的。在可见的未来,云渲染将会有更多更有想象力的落地场景。 和直播场景不同,在云渲染的场景中,用户关注的是⼀个按键发出后,到看到操作的响应,总共需要多少的时间,更关注低时延。我们选择 WebRTC 技术作为我们的低延迟⽅案。 WebRTC 使用 UDP 传输,采⽤ NACK 重传来保证可靠传输。比如 S
TRTC 即 Tencent RTC,中文名是腾讯实时音视频,源自 QQ 音视频团队,是基于 QQ 十几年来 的音视频技术积累,在腾讯云上部署售卖的 RTC 云服务,致力于帮助企业快速搭建低成本、高品质、 跨平台的实时音视频互动能力的完整解决方案。 功能上支持语音通话、视频通话、连麦互动、美颜滤镜、旁路推流、视频录制、混流转码、交互式 白板、桌面分享、截图、鉴黄等,并提供微信小程序、 WebRTC、APP、PC、MAC 等全平台互联互 通能力,很好地应用于云游戏、云会议、快直播、实时音视频 PaaS 服务等领域。
” “音视频+无限可能”是一扇 LiveVideoStackCon面向新兴领域开启的大门,在移动互联网红利消失、内卷的局面下,智能车、制造、金融、医疗、出海等新兴领域还在迫切追寻新技术带来的增值。在“音视频+无限可能”,提前看到新机会、新案例、新实践。 6月24日-25日,LiveVideoStackCon 2022 上海站,和你一同开启通向未来的大门。 音视频服务架构演进:云端创新优化 随着以CDN直播、WebRTC实时音视频技术的成熟应用。终端、边缘、云端各个环节上都开启了技术优化之路。在轻端重云的大背
随着5G的逐渐成熟并投入商用,云游戏的最后一块技术基石填补完毕。云游戏也有望成为5G应用中最早脱颖而出的行业应用。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 今晚19:30,我们邀请到了四位开源项目维护者来分享他们的最新观察与思考,以及项目进展等。同时,会和大家聊聊开源与全球化,以及做开源最大的收获和困扰是什么? Open Source 耿 航 耿航,目前担任NextArch基金会TOC成员、木兰开源社区运营负责人、Ceph基金会大使、SODA基金会AC委员会成员、腾源会导师、腾讯云TVP、中国开源云联盟副秘书长、CCF开源委员会首批执行委员。主要专注开源项目孵化,开源运营,开源标准,开源教育,开源
快直播,低延时直播技术优化实践 Topic 《腾讯云快直播低延时播放质量优化实践》 费伟 腾讯云 专家工程师 随着直播行业的快速发展,特别是在疫情的影响下,各种低延时直播需求得到了爆发性增长,以腾讯云快直播为代表的低延时直播技术快速发展。 本演讲将详细介绍腾讯云快直播低延时直播以及如何从传统标准直播技术平滑地接入到快直播,并深入分析如何实现高质量低延时播放的技优化实践。 1. 腾云快直播低延时直播介绍 2. 低延时直播技术要点 3. 腾讯云快直播技术优化实践 前沿应用,画质增强技术 Topic 《画质
近日,隶属腾讯互娱公共研发运营体系(下文称CROS)下的云游戏服务平台CMatrix宣布进行品牌升级,启用全新商标Tencent GameMatrix,将原先代表云服务的“C”替换成游戏的英文单词“Game”,意指更加聚焦游戏,赋能行业。 同时,CROS在原CMatrix团队和前沿技术中心云游技术团队的基础上, 联合音视频技术、网络优化、计算资源管理、智能运维、平台统一登陆、用户平台及游戏安全等相关技术团队,组建了一支更为强大的队伍,将内部资源进一步集中。 腾讯GameMatrix架构图 受益于5
大家好,我是来自英特尔的诸剑俊,我们组主要从事有关于WebRTC的研发,并且有一个基于WebRTC的开源项目OpenWebRTC Toolkit (https://github.com/open-webrtc-toolkit),这次演讲的主题是基于英特尔平台和WebRTC技术的云游戏解决方案。
云聚通(多网聚合加速)能够让手机和各类行业终端可同时使用多运营商蜂窝网络/WiFi网络/卫星网络上网,通过硬件的多物理链路冗余,实现移动网络的增强。云聚通在终端侧提供了支持Android/iOS/Linux的SDK,在对终端业务流量进行拦截后,会按照算法策略分发在多个物理链路上。而云端的聚合网关则会对分散在各个物理链路上的数据包进行重组及去重,还原为原始的业务流量,通过NET网关,从公网或专线出口至业务服务器。
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/469.html
大家好,我是英特尔亚太研发中心OWT测试负责人张琰彬,这次给大家带来的议题是OWT(Open WebRTC Toolkit))云游戏自动音视频测试探索。
小时候,每个除夕夜一家人都会守在小小的彩电之前看春晚。 20年后,小彩电变成大大的液晶显示屏,一家人看着高清直播参与现场互动。 随着视频产品、技术、生态不断的升级与发展 腾讯视频云带来的改变,其实还有很多…… 左滑回到现在← 腾讯云助力下,2019年央视春晚首次进行4K超高清直播,其中腾讯云自研极速高清转码技术降低了30%-40%的带宽消耗。 左滑回到现在← “一部手机游云南”依托腾讯云慢直播、点播、VR技术,通过app、小程序24小时不间断地向观众展示云南景区风光。 左滑回到现
4月18日,由火山引擎主办的2023春季火山引擎“FORCE·原动力”大会在上海召开。本次大会主要围绕云计算和数字化领域,全方位地展示火山引擎在云技术、云服务和云场景方面的最新探索、应用与实践,呈现创新发展的战略蓝图。 曾经,增长是一段充满未知的旅程。 而在数字化飞速发展的今天,企业会因为各种内外部原因,遇到瓶颈,无法获得持续、有效的增长。云作为数字化的重要工具,始终是企业实现转型、应对未来市场变化的重要底座。 2022年,火山引擎推出了以云为底座的一系列产品解决方案,包括企业上云和智能营销通用方案,以
拥有文创、美食 数不清的展览的南头古城 总让你意犹未尽? 或是目不暇接? 现在随时随地你都可以打开“云上南头古城”小程序线上沉浸式体验云游古城! “云上南头古城”由腾讯云和万科集团旗下万翼科技合作开发,这是一款具有电影级可视化体验的项目时空展示小程序,1:1超精细还原古城风貌,惟妙惟肖、变化多姿! 宁静的古城气息扑面而来,每一帧都能收藏起来当壁纸。 “湾区溯源”、“蝶变重生”、“活力古城”、“博物馆群”4个板块,将古城历史溯源、功能业态和文化遗产等3D可视化信息与古城实景模型相融合,立体地展示古城
文章来源:InfoQ 王一鹏 如果说,在以音视频为载体传输信息、进行交互的技术领域,始终飘着一朵“乌云”,那么这朵“乌云”的名字,很可能既不是低延时,也不是高可靠,而是不断变化的应用场景。 从 Web 2.0 到移动端基础设施全面建成,我们完成了文字信息的全面数字化;而从 2016 “直播元年”至今,图像、语音信息的全面数字化则仍在推进中。最简单的例证是,对于早期的流媒体直播而言,1080P 是完全可接受的高清直播;但对于今天的流媒体而言,在冬奥会这样的直播场景下,8k 可能是个刚性需求,相比于 1080P
作者 | 王一鹏 如果说,在以音视频为载体传输信息、进行交互的技术领域,始终飘着一朵“乌云”,那么这朵“乌云”的名字,很可能既不是低延时,也不是高可靠,而是不断变化的应用场景。 从 Web 2.0 到移动端基础设施全面建成,我们完成了文字信息的全面数字化;而从 2016 “直播元年”至今,图像、语音信息的全面数字化则仍在推进中。最简单的例证是,对于早期的流媒体直播而言,1080P 是完全可接受的高清直播;但对于今天的流媒体而言,在冬奥会这样的直播场景下,8k 可能是个刚性需求,相比于 1080P,像素数量增
6月28日,「一汽-大众全新速腾&全新宝来双车上市发布会」在线上举行,一汽-大众虚拟形象品牌官Ida亮相发布会,与一汽-大众销售有限责任公司执行副总经理、大众品牌执行总监Michael Mayer共同揭晓了「一汽-大众全新云展厅」。 云展厅由一汽-大众与腾讯联合打造,是业内首个游戏化、探索式的云展厅。云展厅运用了腾讯云渲染、人工智能、数智人等前沿技术,为用户带来可沉浸式探索、游戏化社交互动的购车咨询体验。一汽-大众虚拟形象品牌官Ida将作为智能客服,在云展厅中与用户对话互动、提供品牌及车型讲解。 用户登
信息时代,利用音视频来获取、交换相关信息早已成为生活中的一种重要方式。疫情的到来使得人与人在物理空间上的交流受阻,也使得诸如云办公、远程会议、线上授课等相关刚性需求随之增加。作为这些应用的基础,实时音视频进一步承担了社会中非常重要的角色,同时也将视频应用的消费趋势从消费互联网向产业互联网延伸发展。 针对上述场景,腾讯多媒体实验室发布了端侧的实时H.264视频编码引擎O264RT,并落地腾讯实时音视频TRTC等诸多产品与业务,在提升用户体验的同时节省带宽成本。在实时应用场景,尤其是云办公时代的屏幕内容场景,O
LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站将于12月9日至10日在北京丽亭华苑酒店召开,本次大会「腾讯云音视频」品牌技术专场重磅加盟,本场活动我们邀请到多位专家工程师,跟大家分享腾讯云音视频在技术探索和应用实践的思考,期待与您一起探讨,共同谱写音视频技术新蓝图。值得一提的是本届所有专场将以免费报名的方式邀请大家参与交流,同时我们也为参与专场的同学准备了现场惊喜大奖,让大家在LiveVideoStackCon的活动中真正的身心都愉悦。 抢滩未来 音视频引领新趋势 全真互联时代,音视频
在 3月5日「云加社区沙龙online」 的采访间,LiveVideoStack主编包研作为活动的主持人,与腾讯云视频通信业务总经理李郁韬和学而思网校架构师刘连响就疫情下音视频技术的发展分别给出了自己的看法。
作为最火的音频直播产品ClobHouse依旧保持比较快的迭代能力, 最近支持 Replay能力, 说的通俗一点就是支持直播的回放能力。ClobHouse在回放的能力之上又做了一些创新,可以让房间创建者在直播结束之后看到谁在听一个房间的回放,还可以让他们与其他没有实时收听的用户联系。回放能力虽然已经被应用的很多,但我比较好奇的是如果支持了回放能力就跟以前的博客有什么区别呢?这个问题可以延伸到直播和短视频的对比上,直播的创作成本很低,短视频的创作成本较高,但单位时间内信息密度明显直播小于短视频很多,目前短视频的消耗时长也明显高于直播。
8月2日,腾讯云在2019年China Joy上发布“腾讯云·云游戏解决方案”。 云 游 戏 又称流式游戏,是一种以云计算和串流技术为基础的在线游戏技术。云游戏的游戏逻辑和渲染运算都在云端完成,处理后的结果编码为音视频流,通过网络传输给终端。终端则将用户的操作信息传输给云端,进行实时交互。 在这种模式下,用户玩游戏无需考虑设备配置、存储空间等问题,在任何地方任何环境下都可以玩游戏。同时,游戏存档在云端自动同步,用户可以在Windows、iOS、Android等终端无缝切换。 简单来说,今后你打开几十G
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