我想用Recharts来画这个图。
我目前正在查看他们网站上的文档中给出的示例。
一旦我将他们的代码复制到我的应用程序中,我就会遇到以下错误:
'recharts' does not contain an export named 'Recharts'.
包包中的某些东西会出错吗?
怎样才能清除这个错误呢?
import React, { Component } from 'react';
import Select from 'react-select';
import 'react-select/dist/react-
我正在接收一个用编写的gstreamer元素的C++结构中的视频帧。
帧采用YUV420 NV12格式。
在这个gstreamer元素中,我试图在单独的缓冲区中复制y帧和uv帧。
根据,YUV420 NV12数据存储在传入帧缓冲区中:(从网站复制的信息)
NV12:
Related to I420, NV12 has one luma "luminance" plane Y and one plane with U and V values interleaved.
In NV12, chroma planes (blue and red) are subsampled i
如何冻结HTML表格中的第一行(标题)?这是通过javascript实现的,还是有一个html选项来冻结标题行?(因此,当你垂直向下滚动时,你总是可以看到它)。
如何冻结HTML表格中的第一行(标题)?这是通过javascript实现的,还是有一个html选项来冻结标题行?(因此,当你垂直向下滚动时,你总是可以看到它)。
function sortTable(f,n){
var rows = $('#mytable tbody tr').get();
rows.sort(function(a, b) {
我当前的查询如下所示:
SELECT distinct pg.id,pg.email,pg.theme,op.PaymentMode,od.DeliveryMode,uv1.value AS FirstName, uv2.value AS LastName, uv3.value AS Mobile, uv4.value AS City, uv5.value AS State, uv6.value AS Address
FROM userdb.user u,userdb.paymentgatewaytracker pg,
oms.deliverymode od,oms.paymentmode o
由于似乎是不可能的(或者不是一个好主意),所以我试图直接为Vector.Unboxed编写一个。
class ListIsomorphic l where
toList :: l a -> [a]
fromList :: [a] -> l a
instance ListIsomorphic UV.Vector where
toList = UV.toList
fromList = UV.fromList
我得到了以下错误:
test.hs:70:14:
No instance for (UV.Unbox a) arising f
我的任务是编写一个GAS (Google脚本),它可以从API compete.com获取任何网站的uv(唯一访问者)。我在我的link.But中对域进行了硬编码,要求它能够满足任何域用户的需要。我是初学者,请在这方面帮助我。以下是我所做的:
function fetch() {
var url = 'https://apps.compete.com/sites/abcdef.com/trended/search/?apikey=myapikey&metrics=uv';
var response= UrlFetchApp.fetch(url
我被一个显然非常简单的因子字符变量的问题所困扰。
test = data.frame(uv=c("03834","06044","06054","03834","48557","48207","03834","06044","48557"))
test
uv=c()
for (i in 1:length(test$uv)){
uv[i]=test[i,"uv"]
}
uv
这就是我得到的:
> test = data.fram
我只是尝试应用一个加载的纹理到一个网格,并使用不同的紫外线坐标后,每个面孔被加载。我相信我已经采取了所有必要的步骤,但我并没有取得预期的结果。
首先,我指定纹理坐标:
top_texture_uv = [new THREE.Vector2(0,0), new THREE.Vector2(8,0), new THREE.Vector2(8,8), new THREE.Vector2(0,8)];
side_texture_uv = [new THREE.Vector2(0,0), new THREE.Vector2(4,0), new THREE.Vector2(4,2), new THREE.
我需要从节点插件调用Javascript函数。addon将有一个持续运行的后台线程,因此它并不是使用async_queue_work的典型异步工作需求。我认为uv_async_send在这种情况下更合适。我想在节点事件循环上放置一个函数,以便在节点空闲时立即执行。此函数应在主节点线程中运行。
首先,我有一个非常简单的副词,我正在试验uv_queue_work和uv_async_send。我可以让两者都工作,但在uv_async_send的情况下,节点进程永远不会退出。
节点-uv.cc
#include <node.h>
#include <uv.h>
using n
我已经阅读了libuv中的tcp-echo-server.c示例,现在我正在基于它编写一个小型的多线程tcp服务器。 我在主线程中使用uv_default_loop来接受连接,并将新连接放入列表中。 // main thread
uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr);
uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*)&addr, 0);
int r = uv_listen((uv_stream_t*) &server, DEFA