我有一个表,上面有这样的列: user_id当两个玩家加入游戏时,我需要关闭游戏。我使用了以下代码:
if(mysql_num_rows(mysql_query("SELECT user_id FROM live_games WHERE game_id = '$gid'"))<2){
mysql_query("INSERT INTO live_games (user_id, game_id) VALUES ('$uid', '$gid')");
echo "You have joined the ga
首先,我一直在寻找其他在Gmod on Source Engine上工作的Lua程序员,他们知道自己在说什么。所以如果有人知道这些东西,请告诉我。所以我有一个关于Garry的mod缓存文件的问题。它位于目录(这是一个缩写目录) Steam/steamapps/GarrysMod/garrysmod/Cache中。在这个文件中有两个子文件夹,分别名为"lua“和”this“。里面有几个lua文件,里面充满了一种奇怪的代码(可能是游戏中使用的资源的地址),我注意到在某些会话中,游戏会生成很多这样的文件,而在其他时候,根本不会生成任何文件。这些文件是什么?它们是用来做什么的?什么时候生成一个
我已经开发了一个html5游戏,我也想离线玩,所以我决定添加一个清单文件。
游戏在一个子目录中,例如/games/ game /,而清单在该目录中: /games/game/application.manifest。但是游戏依赖于几个站点-通用文件存储在游戏目录之外的/js和/css中!整个游戏都被缓存;所有路径都在清单文件中,即使是站点通用文件的路径也是如此。当我想用firefox访问这个网站时,一切看起来都很漂亮。当我重新加载页面时,几个文件(包括一个重要的js文件和一些图像)没有包含/显示在页面中,游戏-当然-不能工作。丢失的文件都在/games/game之外,例如/img或/js中。但