是指对同一个三维模型进行不同程度的缩放处理,生成两个具有不同大小的网格模型。
概念: 缩放:缩放是指改变对象的尺寸大小,通常通过调整对象的比例来实现。在三维图形领域中,缩放操作可以用来改变网格模型的大小。
分类: 缩放同一对象的两个网格可以分为两类:均匀缩放和非均匀缩放。
优势: 缩放同一对象的两个网格可以带来以下优势:
应用场景: 缩放同一对象的两个网格在三维建模和游戏开发领域有着广泛的应用。
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总结: 缩放同一对象的两个网格是指对同一个三维模型进行不同程度的缩放处理,生成两个具有不同大小的网格模型。这种操作可以增加模型的多样性和灵活性,在三维建模和游戏开发等领域有广泛应用。
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