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ubuntu gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题

http://www.cnblogs.com/oloroso/p/4688426.html gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题 原因 解决办法 gcc 依赖顺序问题 在使用gcc编译的时候有时候会碰到这样的问题...,编译为.o(obj) 文件没有问题,但是编译(这一步应该是链接)为可执行文件的时候会出现找不到’xxx’的定义的情况。...dso.o:在函数‘dso_load(char const*, char const*)’中: dso.cpp:(.text+0x3c):对‘dlopen’未定义的引用 dso.cpp:(.text+0x4c...):对‘dlsym’未定义的引用 dso.cpp:(.text+0xb5):对‘dlerror’未定义的引用 dso.cpp:(.text+0x13e):对‘dlclose’未定义的引用 原因 出现这种情况的原因...在gcc编译的时候,如果文件a依赖于文件b,那么编译的时候必须把a放前面,b放后面。

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C++复习篇

; delete p; delete p1; delete p2; delete p3; delete[] p4; 注意: • 释放数组的空间时,必须使用delete[],而不是delete,避免内存泄漏...)调用操作符只能通过类的成员函数重载(不能通过全局函数) 示例: class Test{ public:   void operator () (void) //通过()重载操作符,来使对象具备函数的行为...PS:在QT中,virtual用的非常多,比如QWidget的showEvent函数: virtual void showEvent ( QShowEvent * event ); 假如我们需要在窗口显示时加点特效时...答: 其实编译器对函数模板进行了两次编译 第一次编译时,首先去检查函数模板本身有没有语法错误 第二次编译时,会去找调用函数模板的代码,然后通过代码的真正参数,来生成真正的函数。...29.Qt中的智能指针 -QPointer 当其指向的对象被销毁时,本身会自动赋值为NULL(从而避免被多次释放和野指针) 缺点在于,该模板类析构时,不会自动摧毁所指向的对象(需要手工delete)

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    17个C++编程常见错误及其解决方案

    17个C++编程常见错误及其解决方案 引言   想必不少程序员都有类似的经历:辛苦敲完项目代码,内心满是对作品品质的自信,然而当静态扫描工具登场时,却揭示出诸多隐藏的警告问题。...无符号整数溢出 错误示例: 对无符号整数执行减法,当结果小于零时可能会导致意外的大数值。...unsigned int a = 0; unsigned int b = 1; std::cout 的结果将是UINT_MAX 解决方法: 理解并谨慎使用无符号整数,尤其是涉及负数操作时...建议使用new和delete操作符进行动态内存分配和释放,以确保匹配: int* memory = new int[10]; delete[] memory; // 使用delete[]释放动态分配的数组...但依据C++标准,全局对象的初始化顺序未严格规定,尤其在不同编译器或复杂项目中,可能导致Service使用未完全初始化的Database对象,引发未预期行为。

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    17个C++编程常见错误及其解决方案

    17个C++编程常见错误及其解决方案TOC引言  想必不少程序员都有类似的经历:辛苦敲完项目代码,内心满是对作品品质的自信,然而当静态扫描工具登场时,却揭示出诸多隐藏的警告问题。...无符号整数溢出错误示例: 对无符号整数执行减法,当结果小于零时可能会导致意外的大数值。...unsigned int a = 0;unsigned int b = 1;std::cout 的结果将是UINT_MAX解决方法: 理解并谨慎使用无符号整数,尤其是涉及负数操作时...操作符进行动态内存分配和释放,以确保匹配:int* memory = new int[10];delete[] memory; // 使用delete[]释放动态分配的数组并且,遵循RAII原则,优先考虑使用智能指针...但依据C++标准,全局对象的初始化顺序未严格规定,尤其在不同编译器或复杂项目中,可能导致Service使用未完全初始化的Database对象,引发未预期行为。

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    【C语言】指针的神秘探险:从入门到精通的奇幻之旅 !

    1.6.1 常见错误示例 int *p; // 未初始化的指针 *p = 10; // 未定义行为,可能导致程序崩溃 int *q = NULL; *q = 10; // 解引用空指针,可能导致程序崩溃...例如: int a = 10; int *p = &a; // p指向变量a的地址 3. 使用指针访问数据 通过指针访问和修改指向的数据,可以使用解引用操作符(*)。...指针的常见错误 10.1 使用未初始化的指针 int *p; // p未初始化 *p = 10; // 未定义行为,可能导致程序崩溃 解释和原理: 未初始化的指针没有指向有效的内存地址,因此对它进行解引用操作会导致未定义行为...对NULL指针进行解引用操作会导致未定义行为,通常会引发程序崩溃。...编译器无法检测所有的越界访问,必须在编写代码时注意避免。 11.

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    你该知道的C++四种显式类型转换

    0; } 未定义行为:C++标准对此类行为没有做出明确规定.同一份代码在使用不同的编译器会有不同的效果.在 vs2017 下,,虽然代码中 c_val , use_val , ptr_val 看到的地址是一样的....但是c_val的值并没有改变.有可能在某种编译器实现后,这一份代码的c_val 会被改变.也有可能编译器对这类行为直接 error 或 warning. static_cast static_cast...注意:进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。...此时多态性就体现出来了:当我们将基类的指针或引用指向子类的对象的时候,调用方法时,就会顺着虚函数表找到对应子类的方法而非基类的方法。...(void *p) { unsigned int val = reinterpret_castunsigned int>(p); return (unsigned short)(val

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    C++面试题汇总 (一)

    在More Effective C++中有更为详细的解释:“当delete操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operator delete来释放内存。”...从实现原理上来说:  重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。...id[sizeof(unsigned long)];这个对吗?...答案:正确 这个 sizeof是编译时运算符,编译时就确定了 ,可以看成和机器有关的常量。  题:引用与指针有什么区别?  【参考答案】   引用必须被初始化,指针不必。 ...     A = A + B;          B = A - B;          A = A - B;      }      void SwapB( unsigned int &A, unsigned

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    读完某C++神作,我只记下了100句话

    假设p是指针,当delete p;时,后面一定要p=NULL将p指向空 cin cout cerr 都是iostream类型的对象。...,变量等] delete [] p; new/delete是操作符,不但控制内存而且执行构造函数和析构函数,malloc/free是标准库函数,不在编译器控制权限内,不能执行构造和析构。...包含signed和unsigned int的表达式会被转换成unsigned,如果为负数会有问题。 数组名用做sizeof或取地址&的操作数时不被当做指针。...重载操作符:保留字operator后面接需要定义的操作符符号,返回类型和参数表和其它函数一样。只能重载已有的操作符,只针对类类型,最好重载原本对类类型无意义的操作符。...用做基类的类必须是已定义的。 存在虚函数+指针或引用==产生多态。非虚函数编译时就按指针或引用或对象类型确定。可以使用域操作符强制调用基类虚函数【虚中调虚】。基类虚函数和派生类的默认实参要一致。

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    C++经典面试题(最全,面中率最高)

    在More Effective C++中有更为详细的解释:“当delete操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operator delete来释放内存。”...(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用: 流操作符>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout 操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用...从实现原理上来说: 重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。...)(); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)(); 24题:int id[sizeof(unsigned...答案:正确 这个 sizeof是编译时运算符,编译时就确定了 ,可以看成和机器有关的常量。 25题:引用与指针有什么区别? 【参考答案】 1) 引用必须被初始化,指针不必。

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    c++面试选择题_C语言经典笔试题

    在More Effective C++中有更为详细的解释:“当delete操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operator delete来释放内存。”...(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用: 流操作符>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout 操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用...从实现原理上来说: 重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。...第24题:int id[sizeof(unsigned long)];这个对吗?...答案:正确 这个 sizeof是编译时运算符,编译时就确定了 ,可以看成和机器有关的常量。 第25题:引用与指针有什么区别?

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    C++数据类型

    基本内置类型:编译器内置的基本类型,包括算数类型(字符、整型数、布尔值、浮点数)和空类型void 复合类型:基于其他类型定义的类型,包括数组、C风格字符串、指针、引用、C风格结构体(POD)和联合体(...内置类型 Tips:C++中整型大小因编译器和操作系统的不同而不同,通常人们假定short是16位,int是32位,long是32位,long long是64位。...long double:16 size of bool:1 类型转换 当我们赋给无符号类型一个超过它表示范围的值时,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数。...比如8比特大小的unsigned char可以表示0~255,如果我们将-1赋给它将会得到255 当我们赋给带符号类型一个超出它表示范围的值时,结果是未定义的,程序可能会继续工作、可能崩溃,也可能产生垃圾数据...操作符&与* 获取对象地址时可以用&取地址符,利用指针访问对象时可以用*解引用符。

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    连接器工具错误lnk2019_2019年十大语文错误

    :::no-loc(wchar_t):::类型定义不一致 其他资源 已编译的函数的函数对符号进行引用或调用,但是链接器在要链接的任何库或对象文件中都找不到符号定义。...可能的原因 有多种方法可获取此错误。 所有这些都涉及到链接器无法解析的函数或变量的引用,或查找的定义。 编译器可以确定符号未声明的时间,但无法判断符号未定义的时间。...但是,从 Visual Studio 2010 开始,Visual Studio 需要一个项目到项目的引用。 如果你的项目没有项目到项目的引用,则可能会收到此链接器错误。...12.尝试将64位库链接到32位代码,或将32位库链接到64代码 链接到代码的库和对象文件必须编译为与代码相同的体系结构。 确保项目引用的库是针对与项目相同的体系结构编译的。...func(unsigned short*); int :::no-loc(main):::() { func(0); } 若要修复此错误,请将更改 unsigned short 为

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    Qt面试题整理

    不过,一个槽的参数个数是可以少于信号的参数个数的,但缺少的参数必须是信号参数的最后一个或几个参数。如果信号和槽的签名不符,编译器就会报错。 (2)松散耦合。信号和槽机制减弱了Qt对象的耦合度。...然而,与创建对象的new操作及删除对象的delete操作相比,信号和槽的运行代价只是他们很少的一部分。信号和槽机制导致的这点性能损耗,对实时应用程序是可以忽略的。...因为这样用的是shared指针 初看2以为是对的,验证发现不准确,改变b1并没有改变a1的值,细看发现这里面有QT使用了个小技巧,要取b1的值然后改变时,会调用data函数 CVariantHelp*...QSharedPointer 与 QScopedPointer 一样包装了new操作符在堆上分配的动态对象,但它实现的是引用计数型的智能指针 ,可以被自由地拷贝和赋值,在任意的地方共享它,当没有代码使用...(引用计数为0)它时才删除被包装的动态分配的对象。

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    【C++初阶】C++入门

    不是每个编译器都支持auto。 例: auto x = 7; //使用整数7对变量x进行初始化,可推断x为int型。...11、new、delete new、delete属于操作符,可以被重载。new表示向内存申请一段新的空间,申请失败会抛出异常。...这样他们就可以直接访问本类的私有变量。 20、inline 内联函数,在编译时将所调用的函数代码直接嵌入到主调函数中。各个编译器的实现方式可能不同。...33、typeid typeid是一个操作符,返回结果为标准库种类型的引用。 34、typename typename关键字告诉编译器把一个特殊的名字解释为一个类型。...void TestFunc(int a = 0) {  cout<<a<<endl; } int main() {  TestFunc(); // 没有传参时,使用参数的默认值  TestFunc(10

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