我有问题的Allegro 4.2.4运行调色板模式(256色)在Windows7。我发现在互联网上的解决方案杀死探险家,它确实是工作,但这是荒谬的期望,最终用户会杀死探险家时,试图玩游戏。然后我找到了添加注册表hack的解决方案:;This file has been created with DirectDrawDirectDraw\Compatibility\MyApp]"
一个旧的弃置软件游戏使用图像的调色板作为游戏的调色板 <-这里是这样的文件
Windows 10不承认它具有文件类型,但使用联机文件类型检查器表示它是一个具有DIB文件头的Windows3.xBMP文件我想知道如何修改这个文件的调色板,并能够以(相同)正确的格式保存它,这样它仍然可以被游戏读取。初步实验表明,可以用GIMP等编辑器打开调色板,并将其保存为.bmp图像,但我找不到任何产生与原始.bmp格式相同格式的设置,因此无法正确读取。
在我的Windows应用商店应用中,我使用了一个C++组件来使用Sink Writer。我为此创建了一个C++/WRL项目,其中包含一个函数,该函数接受流作为参数,以便Sink Writer写入数据。此参数的类型为Windows::Storage::Streams::FileRandomAccessStream.现在它给出的错误是名称空间Window::Storage是未知的,并且当我包含头文件windows.storage.h时,错误是"use of undefined type 'ABI::Wind