我的main.js中有一个对象:
var Status={
prop1:'',
prop2:'',
prop3:'',
prop4:''
};
然后,我有一个函数(在另一个.js文件中),它计算prop2、prop3和prop4,如下所示:
function CalculateProperties() {
var returnToMain={
prop2:'', //note that props in returnToMain have same names as
我使用Node JS进行web应用程序开发。我在require()模块中有一个混乱。我需要一个位于file_handler目录中的JS文件。以下两种情况之间的区别是什么?
//在server.js中
var chat = require("./file_handler/chat.js"); // Does not work
或
var chat = require("./file_handler/chat.js")(); // It works
为什么额外的括号在语句的最后?
我刚刚开始学习Angular.js。如何在Angular.js中重写以下代码?
var postData = "<RequestInfo> "
+ "<Event>GetPersons</Event> "
+ "</RequestInfo>";
var req = new XMLHttpRequest();
req.onreadystatechange = function () {
if (req.rea
这可能是一个很小的问题,但我找不到它的解决办法,所以请容忍我!
我不明白为什么在const body = ctx.request.body,ctx变得没有定义。在它从调用this的create()函数传递createEntity()之前。
我做错了什么?
我调用这样一个函数createEntity:
module.exports = {
createEntity: () => {
var ctx = this // both ctx and this are fine
return new Promise((resolve, reject) => {
我忙着处理角2中的TwilioTask路由器,但是每当我执行:Twilio.TaskRouter.Worker(tokenData._workerToken);时,我都会收到一个错误
我得到的错误是Uncaught TypeError: this._setupWebsocket is not a function
以下是我的可注入函数:
this.getTokens("Bob","http://contactcenter.brancheteers.nl/api/twilio/twilioToken","TwilioToken");
thi
我一直在tree.js中研究场景,以帮助理解如何创建一个场景,就像我在3dsMax中一样。我正在尝试添加阴影。
根据我所读到的内容,我应该看到地面上有一个阴影,由lightSpot_Right投射,而barStool是遮挡对象。但我不是!如果有人有任何建议,我们将不胜感激!
///webGL - Locking down the Basics
/////////////////////////////////////////////////////////////Environment Settings//////////////////////////////////////////////
我是Node.js的新手,我有一个小问题,这可能与我对Node的理解有关。
基本上,我试图创建一组服务器(每个服务器位于不同的端口上),以模拟我的应用程序会向多个客户发出呼叫的情况。但是,当我循环时,我试图让它们有一个返回"ID“的端点,但出于某种原因,它总是返回i,19的最终值,而不是循环期间我在client.set中存储的索引。我错过了一些简单的东西吗?这是我的server.js:
var express = require('express');
var clientcount= 20;
var clients= new Array();
我在JavaScript中为一个节点项目编写了以下代码,但是在测试一个模块时遇到了一个错误。我不知道这个错误意味着什么。这是我的密码:
var http = require('http');
// makes an http request
var makeRequest = function(message) {
var options = {
host: 'localhost',
port = 8080,
path : '/',
method: 'POST'
}
// make request and e
我有一个想拆分成不重叠的KxK块的NxN矩阵。对于每个块,我希望为元素分配新的值。
因为这里看起来像是一个生成器的好地方,所以我实现了:
def extracted_patches(im, top_left, patch_size, grid_size):
'''Extract patches in row-major order following a specific configuration
Parameters
----------
im : the input image (2D numpy array)
top_l
如何访问JS对象的值以在for循环中修改它?
var dataForModal = {gpsID: response.id, lastUpdated: response.lastUpdate};
$.each(dataForModal, function (index, value) {
if(value === undefined) {
//this will ofcourse just change the value of the local var value
value="<i class='mN
我对以下密码有疑问。我认为分配给JS中的变量的数据类型原语是通过值传递的,而对象是通过引用传递的。如果函数是JS中的对象,我认为它们应该通过引用传递,但是以下两种代码的行为都是通过值传递的:
代码1
var x = function hello(){ console.log("hello")};
console.log(x);
var y = x;
console.log(y);
x = function bye(){console.log("bye")};
console.log(x);
console.log(y);
输出
[Function: