绘制多个矩形可能会影响WPF应用程序的性能和响应速度。这是因为每个矩形都需要在屏幕上进行绘制和渲染,当矩形数量增加时,绘制和渲染的工作量也会增加,从而导致应用程序的性能下降。
为了解决这个问题,可以考虑以下几点优化措施:
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