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1
回答
组合
Asciimatics
和
winsound
的
两个
函数
我在github上发现了一个由peterbrittain (https://github.com/peterbrittain/
asciimatics
/blob/master/samples/fireworks.py)编写
的
有趣
的
asciimatics
firework,我想将它与
winsound
结合使用。我尝试创建
两个
函数
,并使用子进程模块同时执行这
两个
函数</em
浏览 11
提问于2021-07-27
得票数 0
1
回答
结合
两个
函数
来执行
我正在尝试使用
asciimatics
和
winsound
.Beep来创建一个同时播放蜂鸣音
的
视觉效果,我有
两个
功能需要同时执行,这样当我
的
asciimatics
视觉开始播放时,蜂鸣音就会发出。
浏览 3
提问于2021-07-23
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1
回答
当我试图播放声音时出错
我试着做一个闹钟之类
的
东西,但是当我试着运行我正在使用
的
东西时,我得到了这个错误:
winsound
.PlaySound('siren.wav')这是我正在运行
的
代码。导入
winsound
winsound
.P
浏览 4
提问于2014-08-18
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1
回答
如何在python中使用带有
winsound
的
多进程库?
、
我正在写一个基本
的
钢琴风格
的
程序,它使用
winsound
.Beep
的
函数
来演奏不同
的
音符。我是一个多处理
的
新手,我想知道我如何能够同时演奏
两个
音符。如果这是不可能
的
,也许有一种方法可以
组合
我不知道
的
频率。感谢你
的
阅读~吉姆奈博
浏览 0
提问于2015-02-27
得票数 0
1
回答
如何在python中更改单个音符
的
音量并重叠三个音符?
、
如何分别修改这些音符
的
音量,以及如何同时播放所有三个音符? 我尝试了
winsound
库中
的
winsound
.Beep()
函数
,但它只有
两个
参数:
winsound
.Beep(频率,持续时间)。
浏览 14
提问于2019-02-12
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1
回答
我使用
的
是tkinter GUI
和
winsound
,但是停止功能不起作用。
、
from tkinter import *from
winsound
import PlaySound, SND_FILENAME, SND_LOOP, SND_ASYNCroot = Tk()
winsound
.PlaySound('alarm',
winsound
.SND_FILENAME) def stop_sound(
浏览 6
提问于2021-12-17
得票数 0
3
回答
通过平移按钮循环工作不正常
、
、
我正在编写一个新
的
代码,用循环在按钮上显示sqlite搜索结果。除了一个问题外,该代码工作正常。我写了一个
函数
来改变背景颜色,并在按钮上方盘旋时播放声音。问题是,当我悬停在任何一个按钮
的
结果,颜色变化
的
最后一个按钮,虽然声音播放没有问题。下面是代码中涉及
的
部分:SearchParameter = txtSearch.get()
浏览 1
提问于2021-06-07
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2
回答
UnboundLocalError:赋值前引用
的
局部变量'n‘
、
我一直收到错误:"UnboundLocalError:在分配之前引用
的
局部变量‘音调’“,有什么方法可以解决这个问题吗?import
winsound
, random Duration = random.randint(100, 500)
winsound
.Beep(Pitch, Duration) Duration =Duration
浏览 4
提问于2015-12-21
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1
回答
类中
的
方法未调用
、
、
我是一个新
的
python程序员,我
的
类遇到了一个问题,因为我有
两个
函数
没有调用(on_enter)
和
(on_leave)。当我在没有类格式
的
情况下编写相同
的
应用程序时,它们工作得很好。请多关照。from tkinter import *from tkinter import messageboximport
winsound
from
winsound
浏览 2
提问于2021-06-02
得票数 0
2
回答
如何使用
winsound
模块同时播放多个频率
、
、
我正在使用
winsound
模块中
的
Beep
函数
创建一个简单
的
音乐播放程序。我正在尝试一次播放多个“嘟嘟声”,尝试如下内容Beep(440, 2000) + Beep(330, 2000)from
winsound
import我知道这可能有一个非常简单
的
答案,但我真的很感激一些帮助。谢谢!
浏览 1
提问于2015-07-19
得票数 3
2
回答
我一直收到ValueError:在装有
Winsound
的
Python上,频率必须在37到32767之间
、
、
、
这是我
的
代码:def main(): play = song[n] duration = play[1]
winsound
.BeepGerren.Kids-PC/Desktop/Gerren's Files
浏览 3
提问于2012-10-19
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1
回答
Python程序无法从子目录访问声音(
和
其他文件)
、
在我
的
程序中,我有几个
函数
可以从文本文件中打印出来,并使用Path播放声音文件。其中一个
函数
允许我从任何目录运行程序,它仍然可以找到并播放它
的
声音文件。sound_file)
winsound
.PlaySound(str(p),
winsound
.SND_FILENAME |
win
浏览 4
提问于2022-12-03
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1
回答
如何在Python中同时运行
两个
不同
的
进程
、
我试图在运行Windows 7
的
Python 3中编写一个程序,我希望该程序能够在窗口中显示文本,同时播放音频文件。我可以在不同
的
时间成功地完成这
两个
过程。如何同时完成这些过程?下面是程序中
的
一个代码块: menu = lipgui.enterbox("Enter a string:"): t1 = threading.Thread(target=
winsound
浏览 3
提问于2013-10-13
得票数 2
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2
回答
PlaySound只播放默认
的
"SystemAsterisk“声音(Windows10、C++、Python)
、
、
、
、
我正在尝试使用这里提到
的
Windows
的
PlaySound
函数
:C++:#include <Windows.h> import
浏览 6
提问于2016-08-21
得票数 0
1
回答
只要激活播放声音
的
键被按下,我如何让
winsound
播放声音?
现在基本上我想做
的
就是做一个程序,在按键
的
时候播放对应
的
.wav文件,就像w
的
w.wav。但我不想让它完全播放声音,我想只要它被按下,它就会播放,就像如果w被按下0.5秒,声音也会被播放0.5秒,但它必须同时播放,而不是像你按下它0.5秒,它在录制按下
的
时间后播放0.5秒。就像当按键不再被按住时,它会停止所有的playsound功能一样,我不会提供我
的
代码,因为它基本上是这样
的
import
winsound
x = k
浏览 1
提问于2020-01-23
得票数 1
2
回答
使用PlaySound()时不会产生声音
、
、
、
基本上,我想在ctype中使用
函数
。是的,我知道
winsound
模块是建立在它之上
的
,我可以使用它,但我有理由不这样做:) PlaySound("sound.wav", NULL, SND_FILENAME); import ctypes winmm.PlaySound("sound.wav", N
浏览 1
提问于2018-05-25
得票数 1
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3
回答
具有2个变量
的
函数
的
dict
和
string中
的
迭代
、
为了演奏一个音符,我们需要知道它
的
频率和它应该演奏多长时间。要做到这一点,在练习中我有以下
两个
变量: "re": 293, "fa": 349, }
和
包含歌曲注释
的
浏览 4
提问于2020-01-07
得票数 0
5
回答
莫尔斯电码文本
我立刻想给morse代码程序做一个文本,但是当我试图将
winsound
.Beep(600,300)分配给"a“并启动时,它只发出一次哔哔声,当我键入a时,它什么也不做。import
winsound
winsound
.Beep(600,100)
winsound
.Beep(600,100) #a
浏览 7
提问于2017-06-05
得票数 2
回答已采纳
3
回答
停止
Winsound
/停止Python上
的
线程
、
、
、
我正在使用Tkinter在python上写一个小游戏(顺便说一句,我不被允许使用任何其他非内置模块),我想在主窗口上播放一首背景歌曲,这是一个标题,以及转到其他窗口
和
东西
的
按钮……我使用
的
是
winsound
模块,并定义了几个
函数
(顺便说一句,这些
函数
非常糟糕),在我第一次使用线程运行程序时播放这首歌…… 事情是这样
的
,我想把一些东西放到“will声音”
函数</e
浏览 0
提问于2014-04-15
得票数 2
2
回答
如何修正蟒蛇不一致
的
帧速(速度)
、
、
、
、
我做了一个乒乓球游戏,通过本教程,我
的
问题是,球
的
速度(海龟物体)是不一样
的
,在不同
的
电脑。例如,在导师
的
计算机上,ball.dx ball.dy
的
值是2,球
的
速度是正常
的
,但是在我
的
计算机上非常快,所以我不得不将它设置为0.1。我认为这个问题是因为不同
的
计算机可以或多或少地输出帧。我知道在流行
的
游戏引擎(比如统一-虚幻)中有一种使用时间而不是帧
的
方法,因此变量在不同
的</
浏览 3
提问于2019-04-03
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