我在c++中使用list类,我不知道这里的分配器是什么意思
template < class T, class Allocator = allocator<T> > class list;
如果我有list <int> mylist,它是否意味着当一个元素被添加到列表中时,使用分配器分配整数类型的内存?你什么时候需要一个自定义的分配器?
我有一个包含3个数组声明的C++代码。
float A[NUM]; float B[NUM]; float C[NUM];
当我用NUM=512编译时,编译速度很快
time g++ -DNUM=512 trials trials.cpp -lm
0.16s user 0.04s system 94% cpu 0.219 total
但是,当我使用NUM=167772160编译时,它需要更多的时间。
time g++ -DNUM=167772160 trials trials.cpp -lm
7.90s user 0.69s system 99% cpu 8.604 total
我已经很多年没
我用Java和C++运行了小型测试,创建了大量非常小的对象(没有类成员,构造函数中也没有),而且Java明显更快(我的意思是C++似乎真的很慢)。我打赌这与JVM有关,但是用哪种方式呢?
编辑:
我在C++中使用的类是这样的(正如我所说的,没有类成员,在构造函数中什么也不做):
class foo{
public:
foo(){}
~foo(){}
}
在Java中:
public class Foo{
public Foo(){}
}
我做的小测试只是关于在循环中分配成吨的对象(大约1000000000个)。我通过OpenJDK实现使用了GCC
我正在C++中实现FineList和LazyList类。上述两个并发链接列表都是在“多处理器编程的艺术”( the Art of Multiprocessor Programming)一书中用Java实现的。我想测量每个算法在整个执行过程中消耗的内存量。我不知道该怎么做。我只需跟踪每个线程在两个算法中调用“”的次数,并将其作为度量标准。类似地,每当线程调用“删除”时,我都会减少计数器。这是衡量内存消耗的公平标准吗?问题是FineList算法允许我在从链接列表中删除节点后立即“删除”它,因为它是基于锁的性质。但在LazyList算法中,情况并非如此,因为它有无锁方法。是否有其他方法来测量内存消耗
这更多的是一个一般性问题,而不是一个特定的编码问题。C++是否(如果是,如何避免)多个线程尝试分配相同的内存地址?
例如:
#include <vector>
#include <thread>
int main() {
std::vector<int> x, y;
std::thread do_work([&x] () {
/* push_back a lot of ints to x */
});
/* push_back a lot of ints to y */
do_work.join()
/* do more stuff
前言:假设我有以下C++程序:
int main()
{
int *p1 = new int;
int *p2 = new int;
}
事实证明,从启动到启动,p1和p2将具有相同的值和p1 < p2。
现在的问题是:我有一个在堆上有多个内存分配的大程序。事实证明,在相当高的稳定性下,从启动到启动,指向分配的内存块的指针将具有相同的值,因此,它们的顺序也将保持不变。但我想要的是,不要让它们的值和顺序从一次发布到另一次发布。如何在对现有代码进行最少更改的情况下实现此行为?
也许,这个问题可以通过不改变代码,而是编写一些辅助程序来解决。我想启动另一个进程,执行频繁的内存分配