俄罗斯方块是一款经典的游戏,使用纯JavaScript编写可以实现一个简单的版本。下面是一个基础的实现概念、优势、类型、应用场景以及可能遇到的问题和解决方案。
俄罗斯方块由不同形状的方块组成,这些方块由四个小方块组成,可以在一个固定大小的网格中移动和旋转。游戏的目标是通过旋转和移动方块,使它们填满一行行网格,当一行被完全填满时,该行会被消除,玩家得分。
以下是一个简单的俄罗斯方块的JavaScript实现示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>俄罗斯方块</title>
<style>
canvas {
display: block;
margin: 0 auto;
background: #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="gameCanvas" width="300" height="600"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const blockSize = 30;
const width = canvas.width / blockSize;
const height = canvas.height / blockSize;
let board = Array.from({ length: height }, () => Array(width).fill(0));
let piece = { shape: [[1, 1, 1, 1]], x: 0, y: 0 };
function drawPiece(piece) {
piece.shape.forEach((row, y) => {
row.forEach((value, x) => {
if (value) {
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fillRect((piece.x + x) * blockSize, (piece.y + y) * blockSize, blockSize, blockSize);
}
});
});
}
function drawBoard() {
board.forEach((row, y) => {
row.forEach((value, x) => {
if (value) {
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fillRect(x * blockSize, y * blockSize, blockSize, blockSize);
}
});
});
}
function update() {
// 更新游戏逻辑,如方块下落等
}
function gameLoop() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBoard();
drawPiece(piece);
update();
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
gameLoop();
</script>
</body>
</html>
通过这些基础概念和代码示例,你可以开始构建自己的俄罗斯方块游戏。记得根据需要调整和完善游戏逻辑。
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