我有一个名为e的数组,这个数组包含对象,但不是在每个索引上。因此,我使用for循环来查找包含对象的数组中的第一个索引。我通过查找非空的值来实现这一点。如果我找到了它,我会将索引保存在一个名为index的变量中,并退出循环。如果没有找到没有空值的索引,我希望从该方法返回。否则,我想继续使用包含数组索引的变量index。for-loop, return
// An
我有一个包含顶点列表的数组,我使用顶点缓冲区对象将其复制到GPU中。但是,顶点坐标本身是没有意义的,因为我还有一个整数数组,其中包含顶点数组中的索引列表。在这种情况下,可以创建另一个buffer对象来存储索引,然后在渲染函数中绑定顶点数组和索引数组进行绘制:glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFERUnsigned BYTE or Unsi