随着技术的不断发展和Google的推动,Kotlin作为一种现代化的编程语言,正在迅速成为Android开发的首选。那么,为什么要优先使用Kotlin进行Android开发呢?
1.Android开发者:http://developer.android.com/index.html Google官方Android开发者网站,发布关于Android的最新信息,有最权威的开发教程和API手册以及应用设计教程,还提供最新最强大的开发工具以及SDK下载!
随着Android平台市场份额的持续猛增 ,越来越多的开发者开始投入Android应用程序的开发大潮。如果您是一位2016年刚刚入行的Android开发新兵,恭喜你,因为这个平台已经在过去几年里变得愈发成熟了,绝对值得住你全情投入。目前来看,Android现成的开发资源早已经汗牛充栋,我们这篇帖子,就是要在浩如烟海的资源中挑出最重要的那些,呈现给你。
本系列的《基于eclipse的Android教程》,是我在刚开始接触安卓的时候,不知道使用哪个IDE,然后在某博客看到可以用eclipse,接着我就开始了摸索,写出了这个系列的文章。
根据Google的报告,截止2017年5月为止,Android活跃用户已超过20亿,并还在持续增长中。Android系统在几个主要的市场上已超过了iOS系统,特别是在美国,欧洲和日本,然而苹果确实在中国市场找到了一席之地。未来的市场到底谁是“霸主”我们还无从得知,但Android现在的趋势已经超过iOS。这也是为什么越来越多的设计师投身于Android开发设计。本篇文章从不同角度给Android开发提供丰富的教程资源:初级Android开发教程,YouTube视频教程,丰富的Android开发资源以及工具使用等。
教程下载: 【免费】android界面效果全汇总.pdf http://down.51cto.com/data/209179 Android终极开发教程【pdf高清版】 http://down.51cto.com/data/425813 深入浅出Android http://down.51cto.com/data/69432 《Android程序开发初级教程》PDF版技术文档 http://down.51cto.com/data/302389 android开发入门与实践 http:/
android开发时下很流行,且工资高需求量大。随便大街上看一堆人手里都是拿着android手机,屌丝嘛我也是用android手机的,便宜嘛,不好用了不好看了换个。 android手机类等移动产品数不甚数,android产品百花齐放自然android开发需要就上来了,android开发工程师诚聘待遇高福利好就等你来了。是不是这样的呢?我们就多目前流行的android开发来聊聊,以下纯属个人观点。 app开发: 俗称应用程序开发,如window上的一款应用如Edge(浏览器),在android上就如今日头条,
一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯;另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平。因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上;其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西;另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精;还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来。个人的经验总结,难免有遗漏谬误之处,希望网友们不吝指教。
今年是我读硕士的第一年,机缘巧合接触到了Android开发并进行了学习。工欲善其事必先利其器,那么在学习Android开发中我也使用到了很多的工具,今天就来记录一下,这些工具使用的场合及其发挥的作用,同时也想记录一下在Android开发中要具备的一些基本知识,以及一些个人学习心得。
Android作为全球最大的移动操作系统之一,其开发平台提供了丰富的工具和框架,为开发者提供了无限的可能性。本文将深入探讨Android开发的关键技术和开发流程,为初学者提供指导,同时对于有经验的开发者,也能够带来一些启发。
最近看到的一篇极好的关于Android入门的系列文章,回头在看,温故而知新! 原文地址:http://stormzhang.github.io/android/2014/07/07/learn-android-from-rookie/ 开发环境 Eclipse ADT Google帮你集成了一个完整的Android开发环境,包含一个定制的Eclipse + ADT plugin,以及最新的SDK及源码 IntelliJ IDEA 相比与Eclipse更推荐使用IDEA,以后可以无缝过渡
工欲善其事,必先利其器。Android开发人员在自己的计算机上编写和测试应用程序,然后将其部署到实际的设备上,那首先必不可少的就是开发环境的搭建。 前两期分别总结了Android的前世今生和Android的系统架构和应用组件,那么从本期开始分多次总结分享Android的开发环境搭建,为后续Android开发的学习做好准备工作。 Android开发环境概述 Android的常用开发环境如下图所示: 01电脑硬件准备 首先来看一下官方推荐的开发环境: 1
文件下载其实是网络数据访问的一种特殊形式,使用普通的http请求也能完成,就是实现起来会繁琐一些。因为下载功能比较常用,而且业务功能相对统一,所以从Android 2.3(API level 9)开始,Android提供了DownloadManager用于统一管理下载功能。
Android开发的知识体系非常庞大。本文梳理了Android相关的重点知识技能,从编程语言与开发环境、Android基础组件与SDK,到架构设计与模式、跨平台开发框架等方面进行介绍。同时,我们还将分享一些相关的扩展阅读文章,帮助读者更深入地了解这些知识点。
Android四大组件 0,综合帖 android四大组件(详细总结) 一个帖子学会Android开发四大组件 ppt Android四大核心组件 1,activity (1)Button Android开发之onClick事件的三种写法 - - 博客频道 - CSDN.NET android:onclick属性 - 一别经年 的个人空间 - 开源中国社区 Android 中OnClick的五种实现方式_百度文库 (2)BaseAdapter Ad
近半年来,很多人都问过我这样的问题。大家对于职业的未来,都有一些迷茫和焦虑,其实我也有,为什么会这样呢?
第二章 Android开发起步_V0.2-001.png 第二章 Android开发起步_V0.2-002.png 第二章 Android开发起步_V0.2-003.png 第二章 Android开发起步_V0.2-004.png 第二章 Android开发起步_V0.2-005.png 第二章 Android开发起步_V0.2-006.png 第二章 Android开发起步_V0.2-007.png 第二章 Android开发起步_V0.2-008.png 第二章 Android开发起步_V0.2-009
建议阅读: https://www.runoob.com/java/java-basic-syntax.html 讲的比较细,只看到高阶之前即可。
很多朋友都想开始自己的Android开发之旅,但是遇到困难重重。从最开始接触Android开发,从搭建开发环境就花了我大部分时间。所以,作为Android开发第一步,开发环境的搭建,显得基础而重要,下面介绍一种快速搭建Android开发环境的方法,以帮助更多朋友快速上手。话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
android开发主要分为两种,分别是普通应用软件和系统软件,系统软件是手机android系统自带的软件就叫系统软件,比如相机,部分浏览器,相册等等。系统软件开发不分前后端开发,系统软件开发类似是单机的。而普通的软件开发就是分为前端和后端开发,前端写好之后直接调用接口就可以完成数据交互。
据国外媒体TNW爆料, 谷歌正在考虑把Swift作为Android开发的第一语言(Google is considering making Swift a “first class” language
你们期待的终于来了,我可以算作是Android自学界的鼻祖了,之前自学的故事与分享的知识、经验影响了无数人,如今几年过去了,我经常收到不少人的感谢信,很多当初看我的教程的初学者如今已经在Android开发小有成就,而且让我欣慰的是他们也依然延续我的分享精神,影响更多的人。
第一章 Android开发简介_V0.2-01.png 第一章 Android开发简介_V0.2-02.png 第一章 Android开发简介_V0.2-03.png 第一章 Android开发简介_V0.2-04.png 第一章 Android开发简介_V0.2-05.png 第一章 Android开发简介_V0.2-06.png 第一章 Android开发简介_V0.2-07.png 第一章 Android开发简介_V0.2-08.png 第一章 Android开发简介_V0.2-09.png 第一章
单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 单例模式有三个特点; 1、某个类只能有一个实例; 2、它要自行创建这个实例; 3、它只有唯一途径向整个系统提供这个实例。 从具体实现的代码来看,就是完成以下三点工作: 1、单例模式的类只提供私有的构造函数; 2、类定义中含有一个该类的静态私有对象; 3、该类提供了一个静态且公有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象;
传感器是Android用来感知周围环境以及运动信息的工具。因为具体的感应信息依赖于相关硬件,所以虽然Android提供了众多的感应器,但不是每部手机都能支持这么多感应器,恰恰相反,大多数安卓手机仅仅支持包括加速度在内的少数几个感应器。 传感器借助于硬件来监听环境改变的事件,从这个意义上来说,Android的事件都是由某个传感器触发,只不过这个触发来源可能是软件,也可能是屏幕,甚至可能是手机的sim卡。回顾一下之前的事件通信章节,我们会发现,原来它们在本质上跟传感器是类似的,比如说: 1、软件感应:UI事件(参见《Android开发笔记(四十四)动态UI事件》)、媒体播放事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)、浏览器加载、交互与下载事件(参见《Android开发笔记(六十四)网页加载与JS调用》)。 2、屏幕感应:点击事件(参见《Android开发笔记(四十三)点击事件》)、手势事件(参见《Android开发笔记(四十五)手势事件》)、拖动条的拖动事件(参见《Android开发笔记(五十八)铃声与震动》)。 3、sim卡感应:手机相关事件(参见《Android开发笔记(四十六)手机相关事件》)。 4、摄像头感应:拍照事件(参见《Android开发笔记(五十六)摄像头拍照》)。 5、麦克风感应:录音事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)。 6、系统感应:电量事件、屏幕开关事件(参见《Android开发笔记(一百一十七)app省电方略》)。 下面是目前Android支持的感应器类型: 1 TYPE_ACCELEROMETER //加速度 2 TYPE_MAGNETIC_FIELD //磁场 3 TYPE_ORIENTATION //方向,该类型已弃用,取而代之的是getOrientation方法 4 TYPE_GYROSCOPE //陀螺仪 5 TYPE_LIGHT //光线 6 TYPE_PRESSURE //压力 7 TYPE_TEMPERATURE //温度,该类型已弃用,取而代之的是TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 8 TYPE_PROXIMITY //距离 9 TYPE_GRAVITY //重力 10 TYPE_LINEAR_ACCELERATION //线性加速度 11 TYPE_ROTATION_VECTOR //旋转矢量 12 TYPE_RELATIVE_HUMIDITY //湿度 13 TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE //环境温度 14 TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED //无标定磁场 15 TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR //无标定旋转矢量 16 TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED //未校准陀螺仪 17 TYPE_SIGNIFICANT_MOTION //特殊动作 18 TYPE_STEP_DETECTOR //步行检测,用户每走一步就触发一次事件 19 TYPE_STEP_COUNTER //计步器,记录激活后的步伐数 20 TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR //地磁旋转矢量
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师。
GIF在Windows上是常见的图片格式,主要用来播放短小的动画。但在手机上由于系统资源紧张,所以Android并没有直接支持GIF格式,如果在ImageView中放入一张gif文件,你会发现显示出来的只是该gif文件的第一帧图片。 对于这种情况,Android带来了帧动画技术,通过连续播放每帧图片,从而实现帧动画的效果。不过若要使用帧动画,我们得自己准备好若干帧,然后把这些图片帧编入图片队列,这样才可以显示动画。对于如何从gif文件中提取出每帧图片,博主在之前的文章中有做了说明,详见《Android开发笔记(十)常用的图片加工操作》。 可是手工分解gif文件也太麻烦了,如果gif数量多的话,岂不累坏了。能否通过代码直接从gif文件中提取每帧图片呢?答案是有的,已经有大牛研究出来了,那么我们直接把相关算法拿过来,改改就可以用了。下面是调用的代码例子,为方便比较帧动画和GIF动画的效果,代码同时实现了两种动画
Android系统就是一个开放式的移动互联网操作系统,Android已经成为应用最广的移动互联网平台,对于Java语言而言,Android系统给了Java一个新的机会。在过去的岁月中,Java语言作为服务器端编程语言,已经取得了极大的成功,Java EE平台发展得非常成熟,而且一直是电信、移动、银行、证券、电子商务应用的首选平台、不争的王者。但在客户端应用开发方面,Java语言一直表现不佳,虽然Java既有AWT/Swing界面开发库,也有SWT/JFace界面开发库,但对于客户端应用开发人员而言,大多不愿意选择Java语言。Android系统的出现改变了这种局面,Android是一个非常优秀的手机、平板电脑操作系统,正不断蚕食传统的桌面操作系统,而Android平台应用的开发语言就是Java,这意味着Java语言将可以在客户端应用开发上大展拳脚。
因业务需要,过去一年从熟悉的Android开发开始涉及嵌入式Linux开发,编程语言也从Java/Kotlin变成难上手的C++,这里面其实有很多差异点,特此整理本文来详细对比这两者开发的异同,便于对嵌入式Linux开发感兴趣的同学一些参考。
寒冬真的来了吗?可能是吧,因为最近几年每年都说是寒冬,说的真的叫人焦虑。不过互联网的整体环境确实不如前几年,即使不说我想大家也能隐约的感受到了。作为曾经炙手可热的Android工程师,现在面临着以下的问题:
Android是第二个最流行的用于 智能手机和平板电脑 的操作系统。这里有8个最好的 Android工具以许多不同的方式 帮助开发人员 ,例如 - SDK和AVD管理器,android ADT,and
2019年对应程序员来说,是一个多灾的年份,很多公司都进行了不同比例的优化和裁员。最近是找工作的高峰期,从很多同学的面试经历来看,现在只会单纯写业务代码的人找工作特别难,比如很多大厂的面试官都会针对性能优化的细节,考察你是否真正搞懂底层的机制和原理。环境的要求越来越高,所以我们也要积极转变,踏踏实实的学习。
本系列的开发笔记,对Android开发来说只是沧海一瓢,还有更多的技术等待我们去汲取。下面列出几个常用的开发网站,供初学者上路: 首先当然是国内首屈一指的技术网站csdn啦,csdn提供了众多频道,包括博客、论坛、下载、问答等等,其中博客专栏提供了最新的技术文章,值得推荐。csdn博客专栏的地址是 http://blog.csdn.net/column.html 下面是csdn博客专栏的网页截图:
前两天发表了一篇关于Android开发为什么不会被前端替的文章。内容讲述如何从普通开发者提升进阶成成为高级开发工程师。
啥也不说了,@主席的《Android开发艺术探索》真是业界良心之作,不得不看! 感谢主席,膜拜主席!主席主席,我要跟你生猴子!(>^ω^<)
现在主流的Android开发环境有: ①Eclipse + ADT + SDK ②Android Studio + SDK ③IntelliJ IDEA + SDK 现在国内大部分开发人员还是使用的Eclipse,而谷歌宣布不再更新ADT后,并且官网也去掉了集成Android开发环境的Eclipse下载链接,各种现象都表示开发者最后都终将过渡到Android Studio,当然这段过渡时间会很长,但如果你是刚学Android的话建议直接冲Android Studio着手;而且很多优秀的开源项目都是基于Android Studio!当然,在本教程中对两种开发环境都会进行一个介绍,用哪个取决与你自己~ 还有一个IntelliJ,和Android Studio差不多的,并不对此进行讲解!
在我刚加入现在这个团队时,那会儿才毕业大半年,我就在思考这个问题,只不过当时更专注于Android开发领域:Android开发的核心竞争力是什么?我有一个专门的笔记来记录对这个问题的思考,由于版本迭代,最初的答案已经难以追溯,大抵就是在强调安卓平台的一些技术要点吧。
现在国内大部分开发人员还是使用的Eclipse,而谷歌宣布不再更新ADT后,并且官网也去掉了集成Android开发环境的Eclipse下载链接,各种现象都表示开发者最后都终将过渡到Android Studio,当然这段过渡时间会很长,但如果你是刚学Android的话建议直接冲Android Studio着手;而且很多优秀的开源项目都是基于Android Studio!当然,在本教程中对两种开发环境都会进行一个介绍,用哪个取决与你自己~ 还有一个IntelliJ,和Android Studio差不多的,并不对此进行讲解!
最近有个朋友去今日头条面试Android开发,他算是师出名门(BAT中的一家公司)了,有十年的软件开发经验的高级Android工程师,但今日头条却以没有技术深度拒绝了他。
今年的行情相对去年整体要差一些,很多同学发现很多公司招人,兴冲冲去面试了,结果面了几家都是等通知,实际上就是招聘的职位有限,面试的人很多。
适配各种屏幕规格,首先要取到系统对于屏幕的配置信息,这些配置可从工具类Configuration获得。Configuration对象在Activity中通过调用getResources().getConfiguration()得到,该对象的常用属性说明如下: touchscreen : 屏幕触摸方式。有下列几种取值定义:"未定义", "不支持触摸", "专用笔触摸", "支持手指触摸" keyboard : 物理键盘样式。有下列几种取值定义:"未定义", "无物理键盘", "全键盘", "十二格键盘" keyboardHidden : 键盘状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏或软键盘", "已隐藏", "软键盘" hardKeyboardHidden : 物理键盘状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏", "已隐藏" navigation : 方向控制样式。有下列几种取值定义:"未定义", "无方向控制", "方向键", "轨迹球", "滚轮" navigationHidden : 方向控制状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏", "已隐藏" orientation : 屏幕方向。有下列几种取值定义:"未定义", "竖屏", "横屏" 以上属性除了屏幕方向是有用的,其他的基本没什么用。 如果属性发生变化,可重写onConfigurationChanged函数监测最新的属性值。但是由屏幕旋转导致的屏幕方向变化,按照生命周期走的是原方向onDestroy然后新方向onCreate,并不触发onConfigurationChanged方法,所以该方法基本也没机会用到。
2015年我出版了个人第一本关于图像处理方面的书籍《Java图像处理-编程技巧与应用实践》,这本书主要是从理论与编码上面详细阐述了图像处理基础算法以及它们在编码实现上的技巧。一转眼已经三年过去了,在这三年的时光里我无时无刻都在关注图像处理与计算机视觉技术发展与未来,同时渐渐萌发了再写一本图像处理相关技术书籍的念头,因为《Java图像处理-编程技巧与应用实践》一书主要不是针对工程应用场景,读者在学完之后很难直接上手开始做项目,所以把第二本书定位为工程实战书籍类型,可以帮助大家解决工程与项目实际技术问题。OpenCV是英特尔开源出来的计算机视觉框架,有着十分强大的图像与视频分析处理算法库。借助OpenCV框架,Android程序员可以在不关心底层数学原理的情况下,解决人脸检测、OCR识别、AR应用开发,图像与视频分析处理,文本处理等Androd开发者经常遇到问题,考虑这些真实需求,本着从易到难的原则,列出了提纲,得到机械工业出版社 杨绣国编辑 肯定与大力支持,于是才有《OpenCV Android开发实战》一书的写作与出版。
本文介绍了从0开始做Android开发的一些经验,包括开发环境的搭建、第一个APP的创建、组件的使用和常见问题的解决方法。同时,文章也介绍了如何利用Android开发一些实用的功能。
身边做 Android 开发的同学并不多,写出来估计也没多少人看,权当是对自己这一个半月来十多轮面试的简单总结吧。互联网公司大部分公司都简单面了一下,感觉各个公司的面试特点还真有点不同,下面就简单回忆一下自己面 Android 的时候在想些什么吧。
之前一段时间在学习ios的开发,近一段时间想着也接触下Android开发,以来加深对移动端开发的理解。这里根据自己配置Android开发环境的过程,比较详细的来总结下自己的安装过程,希望对一些正准备配置Android开发环境的小伙伴们有一定帮助。 1.Java JDK 需要先说明下,OS X系统是自带有Java JDK1.6的。不过这里我安装的是JDK7,下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jd
(1)、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-6u14-windows-i586.exe
本文原创首发CSDN,本文链接:https://blog.csdn.net/qq_41464123/article/details/104514467作者博客https://blog.csdn.net/qq_41464123 ,转载请带上本段文字,尤其是脚本之家、码神岛等平台,谢谢配合。
想要在Linux下搭建Android开发环境或者其他开发环境的同学可以一起讨论哦!
droidcon技术大会于2009年由一个Android爱好者国际研究小组在柏林和伦敦发起,旨在为Android开发工程师、应用人员、创业者以及用户提供一个开放的交流平台。目前已在全球5大洲,26个国家和地区召开,每年上万人参加,累计参会人数已达25万人,成为安卓领域全球最有影响力的技术大会。
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