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类成员指针的属性返回一个随机值

是因为在创建类对象时,类成员指针的属性没有被初始化或赋值。当类对象被创建时,它的成员变量会被分配一块内存空间,但是这块内存空间的值是不确定的,可能是之前被其他程序使用过的值,也可能是随机的垃圾值。

为了避免类成员指针属性返回随机值,可以在类的构造函数中对指针进行初始化,将其指向一个有效的内存地址或者设置为nullptr。这样可以确保指针属性有一个明确的初始值,避免返回随机值。

以下是一个示例代码,展示了如何在类的构造函数中初始化指针属性:

代码语言:txt
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#include <iostream>

class MyClass {
public:
    MyClass() {
        memberPointer = nullptr; // 初始化指针属性为nullptr
    }

    void setPointerValue(int value) {
        memberPointer = new int(value);
    }

    int getPointerValue() {
        if (memberPointer != nullptr) {
            return *memberPointer;
        } else {
            return 0; // 或者返回一个默认值,表示指针属性未被赋值
        }
    }

private:
    int* memberPointer;
};

int main() {
    MyClass obj;
    obj.setPointerValue(42);
    std::cout << obj.getPointerValue() << std::endl; // 输出 42

    return 0;
}

在这个示例中,类的构造函数将指针属性初始化为nullptr。然后,通过setPointerValue()函数可以为指针属性分配内存并赋值。getPointerValue()函数用于获取指针属性的值,如果指针属性为nullptr,则返回一个默认值(在这个示例中是0)。

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