考虑以下Delphi 2010中泛型实用程序类的声明:
TEnumerableUtils = class
public
class function InferenceTest<T>(Param: T): T;
class function Count<T>(Enumerable: TEnumerable<T>): Integer; overload;
class function Count<T>(Enumerable: TEnumerable<T>; Filter: TPredicate<T>): Inte
我在一个类中有一个通用的方法。
export class BaseService {
public getAll<T>(): Observable<T> {
// get type of T
// const type = typeof(T); // Tried this but getting compilation exceptions
return this.http.get<T>(this.actionUrl + 'getAll');
}
}
我将像下面这样从其他几
我正在尝试创建一个记录,其中一个字段的类型没有导出,因为它使用的是智能构造函数。使用智能构造函数作为类型不起作用。
Not in scope: type variable `domain'
也许有一种语言扩展允许我这样做,或者类似的事情?
导出构造函数和智能构造函数将允许我解决这个问题,但这反过来又创造了创建智能构造函数不允许的值的可能性。
我现在拥有的(不工作)代码:
import Domain (domain) -- Domain is not exported, and domain is a smart constructor for Domain
data Rec = R
在Haskell中,使用ghci编译器希望创建一个数据类型,它要么是空的,要么是三重的。我试图创建一个空类型,但是数据类型E不允许我使用它。你怎么正确地声明这个?
type Empty = []
data E = Zero Empty | Triple A B C
我一直收到这样的错误:期待多一个参数“空”预期的类型,但‘空’有种类‘* -> *’
我在eclipse上写了这个程序,eclipse抱怨构造函数是矛盾的。我不知道为什么java编译器称它们为模棱两可。
public class Ambigious {
public Ambigious(float[] a){
System.out.println("array constructor");
}
public Ambigious(Integer a){
System.out.println("Integer constructor");
}
public static
我的应用程序有两个数据库:从DbContext继承的DbContext和从MainDbContext继承的IdentifiedDbContext。
MainDbContext在Id、createdAt、updatedAt中使用像EntityBase这样的基类。IdentifiedDbContext使用从EntityBase继承的具有属性CreatorId、OwnerId的IdentifiedEntityBase类。
我的应用程序还拥有一个存储库,以及继承自Repository的IdentifiedRepository。
代码如下:
public class BeehouseContext:Db
只是一个简单的观察。不适用于static构造函数,文档也没有提到这个事实(引用:“如果此方法是由ConstructorInfo对象表示的构造函数,则为true”)。
示例:
static class Program
{
static void Main()
{
ConstructorInfo ci = typeof(Test).GetConstructor(
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static, null, new Type[] { }, null);
Console.WriteLine(ci is
我正在试着用Haskell写一个替换算法。我已经用一个构造函数S::[(String, a)] -> Subst a定义了一个多态数据类型Subst a,如下所示:
data Subst a = S [(String, a)]
现在,我想要编写一个函数single::String -> a -> Subst a,用于仅构造单个变量的替换
这是我尝试过的:
single::String -> a -> Subst a
single s1 (Subst a) = s1 a
然而,我得到了这个错误:Not in scope: data constructor '
我得到了编译器错误Property 'options' has no initializer and is not definitely assigned in the constructor.,但正如您从所讨论的类开始时所看到的,所述错误并不反映实际情况。
export class DocumentRenderer {
options: IDocumentRenderer;
public DocumentRenderer(options: IDocumentRenderer) {
this.options = options;
}
在看了这么多与此相关的复杂问题之后,我想问一下下面的代码具有静态字段初始化的解释。还有一件事我想知道的是静态字段初始化的要求。在哪些情况下会有帮助??
using System;
class Test
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("{0} {1}", B.Y, A.X);
}
public static int F(string s)
{
Console.WriteLine(s);
return 1;
}
}
class A
我有以下类型
type NumberedCollection(list) =
let list = list
new () = NumberedCollection(ResizeArray<string>())
它对甜食有好处,就像果冻一样。
但是当我添加另一个构造函数,它接受seq<string>
type NumberedCollection(list) =
let list = list
new () = NumberedCollection(ResizeArray<string>())
new (col :
有一些守则如下:
class A{
private :
int a, b;
public :
A(int x):a(x),b(a*a){}
int getA(){
return a;
}
int getB(){
return b;
}
};
int main(){
A a=13;
printf("%d %d\n", a.getA(), a.getB() );
return 0;
}
行A a=13,我不明白它是如何调用构造函数的,为什么?我认为
一个同事刚刚给了我一些C#类,我必须在.NET应用程序中使用这些类。
有一个我从未见过的错误,在网上找不到任何解释.
下面是代码:
public void GoTo<TView>() where TView : Form, new()
{
var view = Activator.CreateInstance<TView>();
//si on vient de creer une startup view alors on affiche l'ancienne
//la reference a la nouvelle sera det
这段代码
#include <iostream>
struct A
{
A(int i) {std::cout << "int received\n";}
A(A& a) {std::cout << "ref received\n";}
};
int main()
{
int j = 5;
A a = j;
}
意外引发下列编译器错误:
error: invalid initialization of non-const reference of type 'A&
我正在尝试构建一个具有多态元素的可分配数组。最起码的例子如下:
program PolyArray
implicit none
type basetype
integer :: ib
end type basetype
type, extends(basetype) :: exttype1
real :: r1
end type exttype1
type, extends(exttype1) :: exttype2
real :: r2
end type exttype2
type arraytype
class(basetype), a
struct X
{
int a;
int b;
};
int f(X x)
{
return x.a + x.b;
}
int main()
{
int n = f({1, 2});
}
Visual Studio 2012 (11月CTP)报告:
error C2664: 'int f(const X &)' : cannot convert parameter 1 from
'initializer-list' to 'X'
Reason: cannot convert from 'in
请解释此函数如何返回两个值。它接受一个数组,并从数组中返回两个数字,其和等于目标和。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int a = 0;
int b = 0;
for (int i=0; i<nums.size()-1; i++)
{
for (int j=i+1; j<nums.size(); j++)
{
if (nums[i] + nu
根据:静态构造函数是自动调用的。它在创建第一个实例或引用任何静态成员之前初始化该类。
这是否意味着每种类型(有或没有静态成员)都有静态构造函数?还是静态构造函数出现在具有静态成员或显式定义的类型中?
这种类型是否有静态构造函数,可以在场景后面自动调用?
class Test
{
public Test()
{
System.Console.WriteLine("Type initialized!");
}
}
假设我有一个类(ClassA),其中包含一个调用另一个类的构造函数的方法,如下所示:
public class ClassA
{
public void CallClassBConstructor()
{
using(ClassB myB = new ClassB()) {...}
}
}
ClassB类如下所示:
public class ClassB : IDisposable
{
public ClassB(){}
public ClassB(string myString){}
public ClassB(ClassC m
下面的类( Windows )是列表控件的类型,ListControlItem不继承任何Windows类。
public class ListControl : Control
{
private List<ListControlItem> items;
public ListControl()
{
//
// Required for Windows Form Designer support
//
InitializeComponent();
}
protected o
下面的代码是用C#编写的,我使用的是Visual Studio2010。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
namespace FrontEnd
{
class Flow
{
long i;
private int x,y;
public int X
{
get;set;
}
p
假设我了解以下两种创建对象的方法,调用默认构造函数(由编译器提供)是正确的。
class A
{
int a,b;
//No programmer defined constructor
}
...
A o1; //Implicit Call I believe
A o2 = A(); //Explicit Call
为什么A o2 = A();导致对象o2的成员(a,b)用默认值(0)初始化自身,而不使用A o;(它们是用垃圾值初始化的)?这是未定义的行为吗?
我正在尝试创建一个类似于工厂模式的通用机制。
工厂将如下所示:
public class APlugin<ActionType> where ActionType : IAction
{
// create a new action. Note: ActionType should contain
// an empty constructor
public ActionType CreateAction()
{
return Activator.CreateInstance<ActionType>();
}
}