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回答
绘制图像的最简单方法是什么?
、
、
一点背景:我最近读了很多计算机
图形学
的文献,有很多相对简单的,基于像素的
算法
,我想要实现它们。然而,虽然
算法
本身通常很容易实现,但在每个像素的
基础
上操作图像并显示结果所需的框架工作量阻止了我这样做。
浏览 0
提问于2011-01-02
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1
回答
计算机图形工业中的人用于射线追踪的是什么?
、
、
、
、
在过去的一年里,我修了一个计算机
图形学
课程,(研究生水平)。我们花了一个学期的制作了一个射线追踪器,并给它添加了一些特性。我们从零开始在中构建,大概是为了更好地理解底层数据结构和
算法
。我的问题是:如果我要在工业中找到一份计算机
图形学
的工作,会不会认为我疯了,如果我开始从底层开始构建,以便像这样进行射线跟踪?是否有类似于支持射线跟踪的图形库、和框架?我的课程教授是计算机
图形学
理论和相关数学
基础
方面的专家,但对计算机
图形学
专业人员使用的现代框架和图书馆没有任何了解。与其说她是个实践者,不如说
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提问于2011-08-22
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1
回答
什么
算法
来重新组合一个破碎的图像?
我能用什么
算法
来重新组合一个破碎的图像?有什么技术吗?
算法
?我能用图表吗?机器学习?电脑
图形学
?
浏览 0
提问于2018-11-20
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1
回答
射线追踪会产生衍射/干涉/色散效应吗?
、
据我所知,在计算机
图形学
中使用的射线追踪是“几何光学”,没有考虑到波浪现象。 是否有一种方法可以有效地将其包括在内,或者是否存在将这些概念伪装成射线跟踪
算法
的已知技巧?微小的更新:是否有计算机
图形学
,射线追踪
算法
/实现,可以模拟白光散布在/通过棱镜?
浏览 7
提问于2015-01-27
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4
回答
游戏开发的软件设计或高级计算机
图形学
我去的大学从事软件开发方面的研究,但不是计算机
图形学
,但他们提供计算机
图形学
和高级计算机
图形学
课程。这学期我上了第一堂计算机制图课。 我们很少使用OpenGL。我们有四个主要项目,我们已经实现了
算法
背后的反混叠,裁剪,多边形填充,实现我们自己的转换(替代glRotate/比例尺/翻译),和phong照明方程。通过和朋友谈话,他说这听起来是一门不错的课程。我有一个选择,下学期,软件设计或高级计算机
图形学
。我和教授谈过高级计算机
图形学
课,他说我们将再次实现我们自己的<em
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提问于2010-11-10
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1
回答
正投影和透视投影有什么区别?
、
、
我一直在学习计算机
图形学
,从书计算机
图形学
基础
(但第三版),我最后读到有关预测。不过,我不太明白正投影和透视投影有什么区别?为什么我们需要他们两个,他们在哪里使用?
浏览 0
提问于2016-05-01
得票数 11
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2
回答
硬的和软的阴影是如何投射的?
、
、
、
我一直在学习计算机
图形学
,从书计算机
图形学
基础
(但第三版),我最后读到纹理映射和阴影地图。不过,我不太明白它们是如何运作的。
浏览 0
提问于2016-05-02
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1
回答
B样条和nurbs扫描转换
算法
在所有的计算机
图形学
书籍中有扫描转换简单原语的
算法
,如线条、圆圈、椭圆、.我在哪里能找到推荐信?
浏览 0
提问于2015-09-14
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1
回答
LSB隐写术能用于计算机
图形学
吗?
、
这不能用在计算机
图形学
上吗? 更具体地说,计算机
图形学
中是否存在这样的过程,即丢失50%的细节和节省50%的空间(内存/存储),但仍然保留大约80%的可见细节?到目前为止,我想的是在原始图片中存储mipmap,或者在原始图片的
基础
上存储一个普通地图。可悲的是,我对计算机
图形学
不太了解,也许是因为我错过了什么东西,或者它不是那样工作的。
浏览 3
提问于2017-02-26
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1
回答
想学习计算机
图形学
、
、
我想学计算机
图形学
,但我在数学方面没有很强的
基础
。我正在攻读计算机科学学位,不包括计算机视觉、图像处理或计算机
图形学
、线性代数、几何学、三角学、微积分等。它涉及离散数学和其他与计算机科学有关的数学。
浏览 0
提问于2019-08-29
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3
回答
图形渲染管道是如何与摄像机矩阵估计
算法
联系在一起的?
、
、
、
、
(例如,Shirley“计算机
图形学
基础
”)。另一方面,当讨论计算机
图形学
中的点对应的相机姿态估计时,透视n点问题(PnP,例如),这些
算法
直接估计将对象从模型空间转换到窗口坐标(例如640x480)的相机矩阵。如果我从PnP
算法
得到一个相机矩阵,它似乎不适合渲染管道。它们是如何联系在一起的?我如何正确地实现我的软件渲染器,以也与PnP
算法
中的那些不同的相机矩阵一起工作?我将输入到PnP
算法
的2D图像点从图像分辨率(例如0.640)缩放到-1,1来“欺骗”
算法<
浏览 1
提问于2013-11-25
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12
回答
计算机
图形学
有没有什么未知的领域?
在我看来,计算机
图形学
现在似乎一切皆有可能。似乎我们可以完全令人信服地描绘布,水,皮肤,任何东西。 是否有一些领域仍然是一个挑战,或者现在的重点是寻找更快的
算法
和缩短渲染时间?
浏览 0
提问于2009-05-02
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1
回答
Java扫描线多边形填充
算法
、
我刚开始学习计算机
图形学
,对JAVA也很陌生。这是我的java applet,它执行扫描线
算法
,在某些情况下工作得很好。有没有人能帮我弄清楚我到底错在哪里?
浏览 5
提问于2014-03-24
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4
回答
除了游戏/电影/图片之外,计算机
图形学
还有实际用途吗?
、
、
、
我正在大学里学习计算机
图形学
,我正在努力弄清楚它的用途……我失败了。这对以后有用吗?
浏览 0
提问于2010-05-15
得票数 4
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1
回答
OpenGl实际上是如何绘制一个三角形的?
、
、
、
、
在许多
图形学
书籍中,他们介绍了许多绘制填充多边形的方法。然而,我真的很想知道OpenGl是如何工作的。我相信在一个简单的情况下(那里没有透明或半透明的物体),Z-Buffer
算法
就足够了,你认为扫描线填充
算法
和其他
算法
需要吗? 我认为我们可以通过z-buffer
算法
来确定像素的颜色。
浏览 1
提问于2017-02-13
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1
回答
如何复制镜像
、
我一直在寻找使用的
算法
..我在网上搜索,也翻了几本电脑
图形学
书籍,但都找不到。
浏览 2
提问于2013-12-18
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1
回答
纳蒂的内核会发生什么变化?
、
有人知道接下来会发生什么变化吗?
浏览 0
提问于2011-02-18
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1
回答
我需要关于如何使用SDL与OpenGL旋转图像的帮助
、
、
、
、
我正在做一个游戏,角色的手臂将不断旋转,因为它将跟随鼠标光标。我以前从未使用过openGL,我需要一些帮助。如果任何人知道任何好的网站开始学习和一个特别包含轮换,请让我知道。此外,我不知道这是否会改变事情,但我需要围绕玩家的“肩膀”旋转,所以我需要知道如何让手臂围绕这一点旋转。
浏览 0
提问于2009-07-26
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3
回答
开始了游戏开发,对计算机图形毫无概念。我应该学习工具或概念吗?
、
、
、
、
但是我没有OpenGL编程的经验,也没有学过计算机
图形学
的课程。我想开发3D游戏,有一些工具,如Unity3d等。 我的问题是,我是否应该掌握工具,还是参加计算机
图形学
的在线讲座,开始学习
基础
知识。
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提问于2012-07-31
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1
回答
iPhone/iPod :应用程序可执行文件包含不受支持的体系结构: armv7s (-19031)
、
、
、
注意: SenTestingKit
浏览 1
提问于2012-10-15
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