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沙龙
1
回答
对
人工智能
的
困惑
、
、
我真的对
人工智能
很感兴趣,但我很困惑;我读了这篇文章: 它将复杂的
人工智能
算法分解为
简单
的
有限状态机,但
人工智能
不是应该学习
的
吗?在这篇文章中,状态到状态
的
转换是
简单
的
条件,我看不到这个智能算法应该学习
的
地方,这种转换是硬编码
的
,为什么作者称之为
人工智能
?与行为树一样,它基本上是相同
的
概念,但不同
的
,自包含
的
状态集合,例如本文
浏览 10
提问于2017-05-09
得票数 1
3
回答
人工智能
在质量保证中
的
应用
最近,我不断看到关于
人工智能
将如何改变质量保证
的
文章(一个
简单
的
例子这里 )。在软件测试中,甚至有在线的
人工智能
课程。 软件测试中的
人工智能
是真实
的
吗?在创建测试用例、创建适当
的
测试并执行测试方面?
浏览 0
提问于2019-07-20
得票数 6
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2
回答
聊天机器人AI游戏
、
、
、
我在研究
人工智能
和机器学习
的
入门。作为借口,我想尝试做一个以聊天机器人为中心
的
游戏。这是否可行呢?一个
人工智能
能用一些随机种子从零开始创造一次冒险吗?我可以用电影或游戏脚本来训练
人工智
浏览 0
提问于2016-09-19
得票数 1
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3
回答
python中
的
一组if/else语句是否被视为AI?
、
所以我正在制作一个TicTacToe "AI“,代码本身没有任何深入
的
学习含义,比如max算法中
的
张量流。代码只是由if/ The语句组合而成。我
的
问题是:我
的
代码能被认为是
人工智能
吗?
浏览 3
提问于2019-02-20
得票数 2
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1
回答
制造
简单
人工智能
的
麻烦
我目前正在尝试制作一个抽搐-战术-脚趾游戏,其中pc随机选择一个数字从一个数组,并根据数字,它选择一个按钮,并改变它
的
文本属性。如何使它不选择已经具有文本属性
的
按钮?这是我
的
代码: AIChoice = AIChoic.Next(0, AI.Length - 1) If AI.GetValue(AIChoice
浏览 3
提问于2015-09-17
得票数 1
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1
回答
抽搐脚趾:
简单
人工智能
在多人游戏方面,每个玩家将输入他
的
名字,第一个玩家将选择他将使用
的
符号,如果他选择x,他将首先开始,如果第一个玩家选择0,第二个玩家将首先开始。我设法做到了多人部分,没有问题,但在单播放器方面,我不知道如何实现一个
简单
的
人工智能
,选择随机字段。在单机方面,我想保持相同
的
条件,如果玩家选择x,他会先开始,如果他选择0,他会开始第二,我想知道你是否能帮我。></p> </div> </body&g
浏览 0
提问于2022-10-19
得票数 -1
5
回答
当今
人工智能
最重要
的
发展?
你认为当今
人工智能
研究在现实世界中最重要
的
进展/突破是什么?(包括但不限于:机器学习、统计数据处理和)。请备用/不想:漫不经心地谈论AI冬天/失望; 确实需要:链接和指向具体
的
现实世界应用程序
的
指针。
浏览 6
提问于2009-02-07
得票数 6
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5
回答
如何创建一个合理
的
AI?
我正在创建一个基于狐狸和猎犬游戏
的
逻辑游戏。玩家扮演狐狸,AI扮演猎犬。(据我所知)我设法让AI变得完美,所以它永远不会失败。对于人类玩家来说,让它保持原样不会有多大
的
乐趣。现在,我必须简化
人工智能
,这样人类才能获胜,但我不确定怎么做。目前的
人工智能
逻辑是基于模式匹配
的
--如果我引入随机移动,让棋盘走出模式空间,那么
人工智能
很可能会一直装傻,直到游戏结束。我还在考虑移除一组模式,这样看起来AI并不知道这个“技巧”,但这样玩家就可以找到一种方法,每次都使用相同
的
动作击败计
浏览 0
提问于2011-08-22
得票数 6
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2
回答
AI:学习与策略性
、
我有一个关于
人工智能
的
理论,我想写一篇“白皮书”。我想在
人工智能
中探索
的
区别是学习与策略。我
的
问题是,我在哪里能读到关于这个问题
的
其他材料? 让我举一个国际象棋
的
例子。让我们把国际象棋
人工智能
看作是一棵最大
的
树,其中捕获一个敌方单位会将该单位
的
值添加到该决定
的
“移动分数”中(同样地,失去一个棋子也会将该值减去该分数)。给出10个可能
的
动作,在三步结束时选择最好
的
(
浏览 0
提问于2011-03-31
得票数 16
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3
回答
如何确定2D中
的
可见性
、
、
我正在开发一个
人工智能
沙箱,我想计算每个活着
的
实体都能看到什么。有什么好主意吗?
浏览 1
提问于2010-03-28
得票数 3
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1
回答
包括一个比现有安卓游戏更聪明
的
电脑对手?
、
、
、
我对
人工智能
很感兴趣。我有一个想法,将我自己的
人工智能
集成到一个游戏中,试图通过模拟用户来击败现存
的
计算机对手。但是,将我的
人工智能
集成到现有的APK中,最
简单
的
方法是什么?我有四个不同
的
想法: 编写一个特殊
的
AI应用程序作为一个服务,调用游戏
的
内部功能。这在Android上有可能吗?编写一个特殊的
人工智能
应用程序作为
浏览 6
提问于2013-06-02
得票数 0
2
回答
隐形游戏AI解算器
、
、
、
我正在做一个
人工智能
来解决一个
简单
的
隐形游戏。目标是在不被敌人抓住(用手电筒)
的
情况下到达球门。我已经实现了一个寻路算法(A*),但没有在再次移动之前避免或等待某个特定地点
的
逻辑。地图上没有其他元素。我现在唯一
的
想法是,当
人工智能
已经构建了路径时,路径中将被发现
的
坐标将被排除,并且
人工智能
不断地重建路径。但是敌人一直在移动(动态障碍物),所以我认为只有这样是不可能达到目标的。还有其他想法吗?
浏览 3
提问于2013-02-24
得票数 3
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1
回答
在
人工智能
研究中,跳棋游戏
的
解决方案有什么意义?
我一直在对
人工智能
做一些研究,在经过16年多
的
试验后,我在
人工智能
技术解决跳棋
的
游戏中遇到了2007年年
的
一篇题为“检查者被解决”
的
论文。这场比赛
的
解决方案被球队定义为“决定一场比赛
的
最终结果,没有任何一名球员犯错误”。寻找解决方案
的
工作始于1989年,最终于2007年找到。这对
人工智能
领域有什么重要意义?
浏览 0
提问于2012-10-10
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1
回答
编程任务能被
人工智能
接管吗?
我之前读过一篇文章,暗示我们三分之一的人害怕他们
的
工作在某个时候会被机器人接管。一开始,我在想(因为机器人也必须被编程),我们作为程序员,应该是安全
的
。这就引出了这个问题。
人工智能
是否能够执行(高级)编程任务,或者它们是否总是受限于它们所在
的
编程级别? 例如,我所说
的
级别是指脚本语言,而不是编程语言。(脚本语言有可能用编程语言编写和编译软件吗?)为了清楚起见,我希望得到基于事实
的
答案。一个
简单
地说是或不是的答案将是基于观点
的
答案,一个解释为什么是基于事
浏览 0
提问于2014-05-06
得票数 0
8
回答
不完美乒乓
、
为了
简单
起见,我正在写一个Atari Pong
的
克隆。我设置了正确
的
游戏屏幕,碰撞检测,所有的游戏大部分是工作
的
,实际上,如果这是一个2人
的
游戏,我现在已经完成了,但当我计划做这个单人游戏,我必须想出一个
简单
的
人工智能
来控制第二个玩家。知道球会击中
的
位置似乎相当琐碎,创造一个AI总是命中球似乎是一件容易
的
事情,但我希望游戏能够赢,所以我不能总是让IA击中球。 因此,我
的
问题是,我应该如何编码这个来添加类似人类
浏览 0
提问于2013-06-13
得票数 20
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2
回答
人工智能
中
简单
反射与基于模型
的
反射剂
的
区别
在
人工智能
中
的
智能agent类型中,有
简单
反射和基于模型
的
反射.这两者有什么区别呢?
浏览 2
提问于2017-03-24
得票数 6
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1
回答
如何改进这一点?
、
这辆公共汽车
的
大小是x,也就是说它可以同时运送x个人。输入格式: 第一行包含唯一
的
浏览 1
提问于2014-08-14
得票数 1
2
回答
教
人工智能
去接球?
、
、
、
我有一个游戏,有效地有两个桨在其中,我已经让它
的
工作设置,以便要么球员或一个
人工智能
可以控制任何一个桨。然而,我正试图弄清楚如何让我的
人工智能
真正顺利地跑完球,并抓住它,而不是
简单
的
野蛮-强迫它一个基本
的
“方向球”=相反方向的
人工智能
移动。为了做到这一点,我试图写一些代码,让
人工智能
预测它将降落在哪里,什么时候球在它
的
球场或将要出现。进展得不太好。0);Debug.DrawR
浏览 4
提问于2014-11-11
得票数 1
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4
回答
20个问题AI算法是如何工作
的
?
、
20个问题
的
简单
在线游戏由一个精准得离奇的
人工智能
提供支持。 他们怎么能猜得这么准呢?
浏览 1
提问于2009-05-20
得票数 106
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1
回答
口袋妖怪作战系统A.I
、
、
对于我
的
最新项目,一个口袋妖怪迷版,我需要收集很多关于游戏机制
的
信息。所以我需要了解游戏中实施的
人工智能
的
一些情况。为了
简单
起见,这里是我
的
问题: 今天
的
口袋妖怪游戏(钻石,珍珠,白金,HeartGold,SoulSilver,黑色,白色)包括
人工智能
,还是一切都或多或少是随机
的
?有没有关于这个主题
的
信息,甚至资源,以便我可以重用它来构建我
的
战斗系统?
浏览 0
提问于2012-01-01
得票数 6
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