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沙龙
2
回答
游戏编码背后的逻辑是什么,同时移动图形?
我只是对使用imagebox和简单的图形
制作
简单的游戏感兴趣。
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提问于2012-01-14
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1
回答
在iPhone上开发游戏的资源和示例
全,对于新手游戏开发者,你会推荐什么资源?让我们假设我的第一个游戏只是学习游戏编程的基础知识,并接触Objective-C。-Adarsh
浏览 0
提问于2010-06-20
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1
回答
为基于Android的游戏
制作
一个视频飞溅屏幕
、
、
、
我计划在客户的香烟品牌项目下,为Android的
简单游
戏应用程序
制作
一个基于视频的喷溅屏幕。我在想,这个视频文件类型,AVI,能不能在Android上运行?请给我建议。
浏览 0
提问于2013-06-04
得票数 2
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1
回答
我应该在蛇游戏中使用瓷砖吗?
、
、
、
我正在
制作
一个简单的蛇游戏,这是我第一次玩蛇游戏。我使用的是基于Java的LibGDX。 我看过贴图编辑器,但我不知道它在像蛇这样的
简单游
戏中是否必要。是吗?不过,我不知道如何
制作
网格,我认为地图编辑器可以使网格比代码更容易?我不知道。
浏览 0
提问于2014-03-11
得票数 0
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3
回答
如何用c++读写JSON?
、
我将使用这个文件来存储玩家信息&为我正在
制作
的
简单游
戏设置。这不是什么稀奇古怪的东西,只是一个游戏机号码猜测游戏,但我只是用它来学习东西。 我必须知道如何读取和编写JSON的特定部分。
浏览 17
提问于2022-01-12
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1
回答
只用python
制作
的
简单游
戏
、
我最近才开始学习python。我仍然被认为是一个初学者。有没有人知道什么简单的游戏,我可以只使用蟒蛇或蟒蛇乌龟。我还没有使用pygame或tkinter的经验。游戏不需要使用图形。例如,我最近的一个游戏是尝试猜测一个随机单词的字母。简单的游戏。有点像绞刑者。我会考虑所有的答案。谢谢您:)
浏览 0
提问于2012-06-12
得票数 1
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1
回答
如何设置用户录入的时限?
、
我正在
制作
一个模拟
简单游
戏的应用程序。有必要限制玩家,以便他们有60秒的时间输入答案。
浏览 0
提问于2012-09-18
得票数 2
1
回答
玩家碰撞和块碰撞(Java)
、
我正在尝试创建一个由terraria启发的游戏,并退出星际争霸。但我只是刚刚开始java编码,我只是在做基础,然后在我学习完所有需要学习的基本知识之后,我将重新编码我所做的一切,然后.那就是我的游戏来了。现在,我要做的是和我所谓的“工艺”碰撞,那就是玩家,这意味着要成为一个玩家,而它之所以被称为玩家,是因为它来自一个教程:无论如何,我如何让我的手艺(或玩家)发生碰撞?和街区一样,因为就像所有游戏中的积木和玩家一样,如果我听起来很新的话,请原谅我.我对这些java的东西都很陌生。不管怎样..。是啊所以..。过于狭窄的问题,我所需要知道的是如何创造碰撞为我的球员和街区。谢谢!
浏览 1
提问于2014-05-14
得票数 0
1
回答
Slick2D: StateBasedGame和创建菜单
、
、
我开始为一个使用Slick2D
制作
的
简单游
戏做一些菜单编程。我的菜单本质上是一个选项列表,当选择这些选项时,可以打开一个带有更多选项的子菜单。
浏览 1
提问于2014-02-19
得票数 0
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1
回答
不能将DataBufferInt解析为类型
、
我正在使用eclipse,我是一个新手程序员,最近我一直在使用不同的在线资源来尝试
制作
我自己的
简单游
戏。
浏览 2
提问于2014-12-06
得票数 0
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2
回答
链接到javascript会打开代码而不是实际的程序
、
但任何帮助都是非常感谢的我试图将一个标签链接到我在Javascript上
制作
的一个很酷的
简单游
戏
浏览 0
提问于2014-03-20
得票数 0
4
回答
MailboxProcessor使用指南?
、
假设我正在
制作
一个有100个屏幕上的敌人的
简单游
戏,我是否应该使用MailboxProcessor来改变敌人的位置和生命;给我200个活动的MailboxProcessor?
浏览 0
提问于2010-08-10
得票数 18
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1
回答
如何将我的phaser.js游戏添加到我的预先
制作
的网页?
、
、
首先,这是我第一次做一些游戏开发,我不知道
制作
游戏的正常流程,更不用说浏览器游戏了。<script type="text/javascript" src="game.js" type="text/javascript"></script> 但当我试图把它添加到我的预先
制作
的网站
浏览 0
提问于2014-12-18
得票数 2
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2
回答
子弹与敌人的碰撞检测
我一直在尝试在我正在
制作
的一个
简单游
戏中实现碰撞检测。我环顾四周,一切都指向我为我的dist所做的方程式。然而,它并不是很有效。我是不是遗漏了什么?还是我完全错了?
浏览 1
提问于2012-11-22
得票数 0
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1
回答
OOP不同的对象需要运行不同的方法(Java)
、
、
我通过创建JPanel的子类来创建一个
简单游
戏的图形用户界面。我已经决定创建我自己的按钮,当点击的时候会做一些事情。然而,从根本上说,每个按钮在按下时应该对几乎每个其他按钮做一些不同的事情。我想到的直接解决方案是为我
制作
的每个按钮创建一个不同的类,然而,这似乎不是OOP和每个按钮创建工作的正确方式,有没有更好的方法来实现这一点?
浏览 2
提问于2014-11-24
得票数 0
1
回答
使画布视图移动和放大(slither.io)
、
、
、
我正在学习如何使用画布,我觉得
制作
一个类似于slither.io风格的
简单游
戏会很有趣(不是在线游戏,而是地图的移动方式,角色停留在中间)。我
制作
了一个画布并在中间画了一个盒子 e = document.getElementById ("mycanv"); var canvas = document.getElementById
浏览 1
提问于2018-12-12
得票数 1
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1
回答
如何在帆布前显示弹出式窗口?
、
、
我正在开发一个使用SurfaceView的
简单游
戏。我做了包含一些按钮的布局。我还
制作
了一个函数来显示一个弹出窗口,该布局用于在满足特定条件时在游戏状态之间进行转换。
浏览 1
提问于2014-01-19
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1
回答
简单儿童游戏力学集
上下文:我试图建立一个“简单的游戏机制”的集合,经常出现在儿童游戏中。例如:填好拼图的碎片问题:我不需要实际的实现(我可以自己实现)。谢谢!
浏览 0
提问于2012-07-14
得票数 2
1
回答
使用Lua定义C++游戏中对象的变量
、
、
在我的
简单游
戏引擎中,我有一个游戏对象类,它有所有常见的变量,比如:位置、方向、比例、速度、模型、纹理等等。我不能在游戏对象类中创建新变量,因为这个类已经编译好了,而且我也不能在
脚本
中添加变量,因为下次行为
脚本
运行时它会被重置。 这些事情通常是如何在游戏中完成的?
浏览 1
提问于2014-02-23
得票数 1
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1
回答
如何正确跟踪和重置分数
、
我是一个全新的python新手,我正在尝试
制作
一个基于俄罗斯轮盘赌的
简单游
戏。问题是,它似乎没有正确跟踪分数。无论我怎么尝试,它要么将分数保持在0,要么不重置。有没有一种不那么愚蠢的方法呢?
浏览 22
提问于2021-07-27
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