像 on std::slice::MutableSliceAllocating或 on collections::vec::Vec这样的方法被记录为“分配大约2* n,其中n是长度”。我不认为好的C++ 实现(在堆上)分配,但它们完成了相同的O(n日志n)复杂性。不过,锈蚀排序方法与C++ std::sort不同,是稳定的。
为什么锈蚀排序方法要分配?对我来说,它不符合“零成本抽象”法案的广告。
我们正在用新的Windows 7机器改造一个实验室(作为客户--其中大约150台)。在当前的基础设施中,我们让学生使用通用的学生id登录(因为拥有单个学生帐户并不真正起到任何额外的作用)。正如您想象的那样,这个帐户是一个锁定的帐户,它可以运行班上学生需要的几个(旧的)软件。目前,各个机器都有由BartPE创建的XP映像。为了满足Windows Server 2003和Windows 7客户端的这种需求,什么应该是理想的基础结构设计?如果你能给我指点我需要什么概念和背景(比如GPO),任何设计指南和最佳实践,那就太好了?
想要将数组分割成一对数组是很常见的,一方通过,另一方失败。基本算法如下所示:
function partition(list, cond) {
let left = [];
let right = [];
for (let item of list) {
if (cond(item)) {
left.push(item);
} else {
right.push(item);
}
}
return [left, right];
}
在我的例子中,这个条件更