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移动端之在不同尺寸大小的手机上展示同一效果解决方案(修正二) by FungLeo

移动端之在不同尺寸大小的手机上展示同一效果解决方案 by FungLeo 前言,反思 在之前的项目当中,我在CSS中设置html{font-size: 62.5%;},也就是设置为10px,然后全站根据这个根植...,来设置rem单位的样式.这样虽然解决了很多的问题.但是在面对不同宽度的手机的时候,还是需要去自适应设置很多的内容.当然,因为手机分辨率的不同,我们可以自由的将页面设置在320(iphone5s)-414...我的思考是将选项交给用户.问题是,用户真知道吗?或许,一万个用户,也难得有几个会去调整浏览器的默认字体大小.白瞎了我的一番苦心. 那么,为什么我不去百分百还原设计稿呢? 我要解决这个问题....当然,比率是一个问题.如,我们以10为比率,并且以720的设计稿宽度来计算,我们会得到如下 320/720*10 = 4.44444 这样的数值.在移动端这没有什么问题,但我们在PC端进行调试的时候就有问题了...总结 每一天,都在推翻前一天的经验.每一天,都在惊喜和悔过中度过. 本文由FungLeo原创,允许转载.但转载必须署名作者,并保留文章首发链接.否则将追究法律责任.

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Z-blogPHP网站PC端和移动端显示不同广告的教程

关于自适应大家应该有了一定的了解,但是之前一直在想,怎么实现PC端和移动端显示不同的广告,前段时间因为工作,所以一直在忙,逐渐的也就忘记了这件事。...偶然间在百度看到了一篇wp实现不同广告的介绍,于是又百度下zbp能否实现,测试过之后真的可以(然后最悲催的是,官方群有针对自适应显示不同广告的教程,但却,,,不好使^_^)。 ?...添加如下代码: //PC端和移动端显示不同广告 function brieflee_is_mobile(){     global $zbp;     $is_mobile = false;     $...然后在想显示不同广告的区域添加如下代码: {if brieflee_is_mobile()}     显示移动端广告 {else}     显示PC端广告 {/if} 然后保存,后台首页清空缓存重新编译模板...本站主题的广告后台展示,想要的赶快点击连接:Brieflee主题-把最好的送给你

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    pc与手机页面的差别分析

    即使到今天,手机的性能其实也不容太乐观,毕竟手机的单核和电脑的单核基本不是一个概念。那么手机浏览器对于页面的显示,纯文字也是ok,但是一旦有图片加载,动画或者程序运行就会感到卡顿。...同一个产品设计理念不同:比如同样是一个预约挂号的标准流程,我在pc端可以看到更多的信息量,可以通过在当前页切换科室查看到该科室所有医生,因为视图够大;但手机上就需要分成两步,先选择科室,在选择查看科室下的医生...;也可以举例商品列表,我在pc端的一页中看到了更多的商品,而在手机端只看到2-5个,而且大小对比也非常明显; 对于分页数据处理不同:pc是点击跳转页,对于之前的页面放在历史记录的,而且是比较规整的只能看每页多少条数据...4.2 最终结论 手机端胜出占优 4.3 导致结果 一些社交性很强的产品一般必须有移动端:比如微信,主打移动端 一些需要设置日程提醒或者必要操作的功能会出移动端:比如操作提醒,发送简单通知等 一些管理繁重...而微信和支付宝也是有自己的页面ui体验规范的;

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    打造移动网站友好用户体验的12个技巧

    ,然后根据不同的屏幕尺寸调整该网格,使得大型监视器上的元素与iPad(或智能手机)上的元素相同,“Broer 说,“Bootstrap框架是开源代码(且免费),有据可查,且易于实现。”...“友好体验的移动端网站通常会使用CSS(媒体查询media queries)来调整屏幕大小,而不考虑手指可能会导致的错误点击。”...“内容篇幅要有所节制,”电话服务提供商Nextiva的营销副总裁Yaniv Masjedi指出, “智能手机上的屏幕比台式机上的屏幕小得多,所以尽量减少移动网站上的文字数量。...Mowlavi说:“尽可能地减少表单字段的数量和大小,并利用移动设备内置的技术优化可用性。...12.环境兼容性测试,确保您的内容可以在不同的设备、平台和操作系统上正确查看 “不要忘了要通过操作系统测试移动端用户体验,通过可用性测试来提高整体网站的用户体验。”

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    Bootstrap列偏移

    在Bootstrap中,列偏移(Column Offset)是一种布局技术,允许我们在网格布局中创建空白列来实现对齐和布局的调整。...通过偏移列,我们可以在不修改列宽度的情况下,将列向右移动一定数量的网格列。列偏移类Bootstrap提供了一组列偏移类,用于在不同屏幕尺寸下实现列的偏移。...其中,breakpoint可以是以下断点之一:xs:超小屏幕(Extra Small),通常是移动设备上的横向布局。sm:小屏幕(Small),通常是平板电脑上的纵向布局。...md:中等屏幕(Medium),通常是小型笔记本电脑和台式机上的布局。lg:大屏幕(Large),通常是较大的笔记本电脑和台式机上的布局。...在上述示例中,列1在中等屏幕上向右偏移了2个网格列的宽度,从而与列2对齐。通过使用列偏移类,我们可以在不修改列宽度的情况下,实现灵活的布局调整。这对于在不同屏幕尺寸下对齐和对布局进行微调非常有用。

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    Bootstrap栅格布局

    它基于12个网格列的概念,可以将网页内容分成多个部分,并通过在不同屏幕尺寸下设置列的宽度、偏移和排序,来适应不同的设备和布局需求。...其中,breakpoint可以是以下断点之一:xs:超小屏幕(Extra Small),通常是移动设备上的横向布局。sm:小屏幕(Small),通常是平板电脑上的纵向布局。...md:中等屏幕(Medium),通常是小型笔记本电脑和台式机上的布局。lg:大屏幕(Large),通常是较大的笔记本电脑和台式机上的布局。...通过使用栅格行和列,我们可以创建自适应的网页布局。通过指定不同的列宽度和断点,可以在不同屏幕尺寸下呈现不同的布局。...偏移和排序除了基本的栅格布局,Bootstrap还提供了偏移和排序功能,用于进一步控制列的位置和顺序。偏移(Offset):可以通过.offset-*类向右偏移列。

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    如何解决移动端 CLike 游戏中可能出现的点击延迟、卡顿等问题,提升游戏性能和用户体验?

    移动端CLike游戏中可能出现的点击延迟、卡顿等问题可以通过以下方式来解决,以提升游戏性能和用户体验: 优化游戏代码:对于移动端游戏来说,代码的效率非常关键。...可以通过减少图像的大小、压缩纹理、降低渲染分辨率等方式来降低GPU的压力,提高游戏的渲染效率。 合理使用内存:合理地管理和利用内存可以有效提升游戏的运行效率。...可以通过使用对象池、释放不再使用的资源、避免内存泄漏等方式来减少内存占用,从而提高游戏的响应速度和流畅度。 响应式设计:移动设备的屏幕尺寸多样,需要适配不同的屏幕分辨率和触摸操作方式。...使用硬件加速:移动设备通常具备硬件加速功能,可以通过使用硬件加速的API(如WebGL等)来提高游戏的渲染效率和性能。 减少网络延迟:如果游戏需要联网,网络延迟也会影响游戏的体验。...综上所述,通过优化代码、减少渲染负担、合理使用内存、响应式设计、使用硬件加速、减少网络延迟等方式来解决移动端CLike游戏中可能出现的点击延迟、卡顿等问题,可以有效提升游戏性能和用户体验。

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    Bootstrap列排序

    在Bootstrap中,列排序(Column Ordering)是一种布局技术,允许我们在不同屏幕尺寸下重新排列列的顺序。这对于在响应式设计中调整布局非常有用。...列排序类Bootstrap提供了一组列排序类,用于控制列在不同屏幕尺寸下的顺序。...md:中等屏幕(Medium),通常是小型笔记本电脑和台式机上的布局。lg:大屏幕(Large),通常是较大的笔记本电脑和台式机上的布局。...通过使用列排序类,我们可以在不同屏幕尺寸下重新排列列的顺序,以满足特定的布局需求。在上述示例中,当屏幕尺寸大于中等屏幕时,列1和列2的顺序发生了变化,列1在列2之前显示。...而在中等屏幕及以下的屏幕尺寸中,列2在列1之前显示。通过使用列排序类,我们可以轻松地重新排列和调整布局中的列的顺序,以适应不同的屏幕尺寸和设计需求。

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    前端响应式布局为什么是个坑?

    在head中添加meta标签,设置设备的宽度作为视图大小,禁止缩放。...bootstrap框架用的就是媒体查询原理,我们做响应式布局的时候,基本都会借用bootstrap框架提高工作效率。 四、响应式优缺点 4.1、优点: 面对不同分辨率设备灵活性强。...响应式布局使用移动端窄屏时,隐藏内容依然会加载,低分辨率加载高质量图片或视频,不同屏幕尺寸都提供相同的网页,加载内容多,浪费流量,速度慢,容易造成用户流失。 兼容所有终端,工作量大,效率低下。...响应式设计不利于百度关键词优化和排名。用户在不同终端搜索习惯不同,百度对移动端和PC端的关键词处理策略也不同,百度搜索排名也是有PC和移动端之分的,所以如果要做优化,不建议响应式布局。...建议你的网站最好分别制作移动端和PC端,这样网站性能、用户体验、用户留存相对来说会好很多。大公司它们的网站都是独立的,很少使用响应式布局。

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    前端响应式布局为什么是个坑?

    在head中添加meta标签,设置设备的宽度作为视图大小,禁止缩放。...bootstrap框架用的就是媒体查询原理,我们做响应式布局的时候,基本都会借用bootstrap框架提高工作效率。 四、响应式优缺点 4.1、优点: 面对不同分辨率设备灵活性强。...响应式布局使用移动端窄屏时,隐藏内容依然会加载,低分辨率加载高质量图片或视频,不同屏幕尺寸都提供相同的网页,加载内容多,浪费流量,速度慢,容易造成用户流失。 兼容所有终端,工作量大,效率低下。...响应式设计不利于百度关键词优化和排名。用户在不同终端搜索习惯不同,百度对移动端和PC端的关键词处理策略也不同,百度搜索排名也是有PC和移动端之分的,所以如果要做优化,不建议响应式布局。...建议你的网站最好分别制作移动端和PC端,这样网站性能、用户体验、用户留存相对来说会好很多。大公司它们的网站都是独立的,很少使用响应式布局。

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    前端响应式布局为什么是个坑?

    在head中添加meta标签,设置设备的宽度作为视图大小,禁止缩放。...bootstrap框架用的就是媒体查询原理,我们做响应式布局的时候,基本都会借用bootstrap框架提高工作效率。 四、响应式优缺点 4.1、优点: 面对不同分辨率设备灵活性强。...响应式布局使用移动端窄屏时,隐藏内容依然会加载,低分辨率加载高质量图片或视频,不同屏幕尺寸都提供相同的网页,加载内容多,浪费流量,速度慢,容易造成用户流失。 兼容所有终端,工作量大,效率低下。...响应式设计不利于百度关键词优化和排名。用户在不同终端搜索习惯不同,百度对移动端和PC端的关键词处理策略也不同,百度搜索排名也是有PC和移动端之分的,所以如果要做优化,不建议响应式布局。...建议你的网站最好分别制作移动端和PC端,这样网站性能、用户体验、用户留存相对来说会好很多。大公司它们的网站都是独立的,很少使用响应式布局。

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    “3D游戏之父”考古“诺基亚时代”手游,网友:求支持智能手机!

    考古经典游戏 事情的起因是这样的,卡马克的儿子想要玩《兽人与侏儒2》,而高通公司的BREW平台上已经没有模拟器和档案了。 ?...△2015年,约翰·卡马克之子(图源:大神的Twitter) 好在,J2ME(java移动)版本仍在流传,可以进行仿真,于是大神父子俩开启了一场“复古冒险”。...于是父子俩转向了开源软件freej2me,这次没有发生挂起的问题,但是音频却更糟了,需要用补丁修复。 此外,卡马克发现,尽管游戏是为100MHz以内的移动CPU设计的,可模拟器却占用了大量CPU。...因为在一些手机上,每一帧都必须调用system.GC(),以避免出现问题。 在128k的手机上和在多GB堆内存的台式机上,进行GC扫描是非常不同的,在现代计算机上,一个操作的速度要慢10倍以上。 ?...不仅是电脑端,在2005年和2009年,id Software又分别推出了《毁灭战士》1和2的RPG移动版。 除了游戏开发之外,卡马克还是开源运动的积极拥护者。

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    2021DIY电脑配置入门篇(包含各cpu显卡天梯图对比)

    显卡现在有两家在做:NVIDIA(N卡)和AMD(A卡) NVIDIA:RTX3090系列是最新款 RTX和GTX的区别是RTX支持光线追踪,产品定位代表了产品实力,比如RTX2070就高于...理论上来说,电脑内存是越大越好,就好比手机上的运存,8G肯定好于6G,越大的内存,越不容易杀后台。...学生党、经常出差、移动办公,为了方便携带选择笔记本。台式机比笔记本的性能高出一截,追求高性能选择台式机。相同配置台式机比笔记本要便宜很多,价格因素选择台式机。...CPU可以买二手的,CPU不存在一手二手,一是CPU无法山寨,二是CPU非常的耐用会坏的情况极少,可以说是电脑硬件里最耐用的部件,内存是第二耐用的部件,只要内存容量大小一样,不同品牌之间的差距非常的小,...二是了解配置电脑存在“边际效益”,从低端升级到中端带来的效益是非常明显的,但如果是中端升级到高端带来的效益就逐渐变小,这时你需要花很大的价钱才能提升少量的性能。

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    这个曾领先于谷歌和微软的开源项目,为何盛极而衰?

    Dan 认为,造成 Firefox 衰落的原因,始于 2009 年第三季度的一个致命决定…… 1 以选项卡为中心 在做出强制推行选项卡中心设计的决定之后,Firefox 的市场份额就开始萎缩。...总之,这一切都是当时最标准、最合乎逻辑的设计思路。 之后谷歌决定把选项卡设定为 Chrome 浏览器中的核心标准,但这款浏览器其实主要是为移动设备、而非台式机所设计。...这套方案在智能手机上确有意义,毕竟这里没有完整的桌面式菜单布局空间。但在台式机上,整个体系就显得很反直觉,而且破坏了其他程序的操作流程。...台式机代码与手机不同,因此 Firefox 其实没理由要把这种强调移动端的 UI 强行推广给台式机用户。...例如,默认配置文件位置被定义了 3 次,使用的是 3 种不同语言的不同变量,其中之一还是由不同文件当中多个变量组合而成的。其中有一个全局变量,要通过 6 个不同的文件共同定义。

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    交互微动效设计指南

    具体的持续时间的取值,一方面会受到元素的大小、动效的复杂程度影响;另一方面也会受到动效的目标 和 运行动效的设备的影响: 小元素的轻微变化效果(如渐隐渐现、大小变化等小范围变化),一般在 200~300...若动效元素在用户的视线之外,为了吸引用户注意并采取行动,可使用在短时间内变化较大的动效(如发生位置移动和速率改变);若动效元素已经在用户的注意范围内,为了保持视觉连续性,完成必要的过渡(如渐隐渐现)后即可结束...若动效不是用户直接触发的,不希望用户注意力被转移,可使用在长时间内变化较小的动效(一般不会出现位置移动) 不同设备的屏幕尺寸和特性不同,理想的持续时间也不一样。...一般来说,对于移动设备而言,屏幕越大往往动效的位移也越大,因此持续时间也应该越长(可穿戴设备上的持续时间大约比手机上快30%,平板电脑上的持续时间大约比手机上慢30%)。...而台式设备的动效设计往往比移动设备中的动效设计更简单快速(150毫秒~200毫秒间较为常见),这是因为复杂的动效在台式设备场景下容易出现掉帧、卡顿的情况,瞬时响应的动效能避免这一点。

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    Material Design — Navigation drawerStandard drawer Modal drawer Bottom drawer

    它们高于大多数 app 元素,不会影响屏幕的布局网格。 主要用于屏幕空间有限的移动设备。 它们可以在平板电脑和台式机上被 standard drawer 所取代。...它们可以在平板电脑和台式机上使用,但由于屏幕尺寸有限,它们不适合手机。...Modal navigation drawers 主要用于屏幕空间有限的移动设备,在平板电脑和台式机上可以用 standard drawers 来取代。 ?...行为 移动端打开(纵向) 与其他 modal bottom sheets 一样, bottom navigation drawer 的初始垂直位置基于其内容和屏幕高度,但最初不能在高于屏幕高度的50%以上打开...移动端打开(横向) 在移动端的横向方向上,较高的 bottom navigation drawers 会自动打开到全屏模式。 ? ?

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    15 个优秀的响应式 CSS 框架

    响应式 Web 设计旨在为各种设备(从台式机显示器到手机)提供最佳的浏览体验。本文汇总了一些优秀的响应式 Web 设计 HTML 和 CSS 框架。这些框架都是开源的并免费的。...Bootstrap 最受欢迎 Bootstrap 是最流行的 HTML、CSS 和 JS 框架,用于在 Web 上开发响应式、移动优先项目。Bootstrap 使前端开发更快、更轻松。...它与其它框架的不同之处在于需要通过开发设置来缩小最终 CSS 的大小,因为如果使用默认值,最终将会得到一个很大的 CSS 文件。...UIkit 采用移动优先的方法,可提供从手机、平板电脑到台式机的一致体验。 官网:http://getuikit.com/ 7. Pure CSS ?...Spectrecss CSS Framework Spectre.css 是一个轻量级的库,它提供了开箱即用的,基于 flexbox 的响应式和移动友好型布局。

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    武汉移动网站优化的五大要点

    1.优化页面内容,确保轻松愉快的浏览和点击   移动用户体验是移动搜索引擎优化最重要的部分之一,是否易于浏览和点击直接影响移动用户体验,许多具体细节值得关注,以下是一些亮点:   选择合适的字体大小,如果字体太小...设计导航和内容中的链接易于点击,一个视觉上与众不同的CTA按钮,按钮大小适合调整,单词之间的空间更大,行间距更大,这些都有助于提高移动用户体验。...简化功能,在手机上填写表格并不像在台式机上那么容易,因此简单明了的显示和设计以及减少的步骤将使用户更容易操作。   ...对于响应式网站,能够检测不同类型的浏览器并使用适当的版本进行响应至关重要。相关代码还需要编程以指示该URL适合桌面和移动设备的不同搜索引擎,因此搜索引擎将能够抓取并索引移动设备的内容。   ...3.修剪不重要的内容和功能   顶部的两个或三个导航栏对于桌面中文网站设计非常普遍,但在手机上显然是不合适的。通常的做法是在移动版本上减少导航系统,包括顶部导航,面包屑和侧栏。

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    亲身体验后,为你安利 3 个远程桌面控制软件~

    但是平时研究生都课题研究还是用着实验室的台式机,以及一些影视资源还是存放在台式机上,想要在宿舍或者校外使用台式机上都资源或者说跑跑模型什么的不是很方便,毕竟不是一个喜欢泡在实验室的男人~ 于是就各种google...向日葵可以实现非局域网场景下的远程桌面控制,windows、mac、移动端皆可实现控制与被控制。界面美感个人觉得一般,但好在操作起来很容易上手。...免费版用户可以付费使用入门版、精英版和游戏版,在使用上也许会有一定但体验提升,避(广告)嫌不多说。...使用体验整体不错,但控制端和被控制端有不同的客户端,对于小詹这种个人用户来说有些臃肿(如果要实现两条电脑互控,都需要安装两个客户端),也许其产品经理有其他的考量吧。 3、Teamviewer ?...相比于向日葵,Teamviewer支持更多的系统,Teamviewer还可以设置速度与画质的取舍。 也就是说, Teamviewer其实对图像进行了压缩, 且有不同的压缩比率.

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