假设我在一个可以在网络上玩的游戏中有一个汽车类。我们有一些不会改变的基本属性,比如模型和engineSize,它们对每个游戏都是一样的。我们有一些运行时属性,比如当前位置和当前速度,我们可能希望保存当前游戏并在以后重新加载。最后,我们有必须通过网络传输给其他玩家的数据-在这种情况下可能是位置和速度,但假设是速度和distanceAwayFromYou。
所以我们有一个可能看起来像这样的类(忽略确切的语法或关于身份的争论):
public Car
{
public string Model; /* Base data */
public int EngineSize; /* Ba
这是我的日志表:
public class Logs
{
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int id { get; set; }
public DateTime Date { get { return DateTime.Now; } }
public string Controller { get; set; }
public string Action { get; set; }
public string Text { get; s
在我的Post模型中,当一个帖子被更新时,我想做一个before_update来更新我的一个属性。
class Post < ActiveRecord::Base
before_update :navid_tadding_atgs
private
def navid_tadding_atgs
self.update_attributes(added_by_me: 'yes')
end
这将导致此错误:
Completed 500 Internal Server Error in 3539ms (ActiveRecord: 25.6ms
我们有一个应用程序池和一个旧的asp.net 2.0 webforms应用程序,使用一个专有库连接到数据库。
我们面对OutOfMemoryExceptions,因为库是一个我们无法更改的黑匣子。我试图确保应用程序池设置是正确的。
are服务器安装了8GB内存,应用程序池的设置如下:
回收
私有内存限制(KB):0固定时间间隔(分钟):0 Request.Limit: 0虚拟内存限制(KB):3145728
你认为这是正确的吗?
异常消息:
Exception of type 'System.Web.HttpUnhandledException' was thrown.
Con
在我的基类中,其他类继承的基类具有以下属性:
private int DEFAULT_DISPLAY_ORDER = 999999;
private DateTime DEFAULT_DT = new DateTime(1111,1,1);
public int? Id {
get
{
return Id.GetValueOrDefault(0);
}
set
{
if (DisplayOrder == null) DisplayOrder = DEFAULT_DISPLAY_ORDER;
Id