我目前有一个问题,我设置了一个键来启动一个过程,然后按下另一个键来上下移动,但是如果我释放第一个键,然后再次点击它,滚动的数量就会成倍增加(我想)。例如,我按“G”键,然后按“U”键向上,按“J”键向下。当我第一次按住“G”时,它工作得无懈可击。但是,如果我松开“G”键,然后再次按下它来滚动更多内容,当我按一次“U”键时,它会输入两次。如果我松开并再次按“G”滚动,它显示我按了“U”或“J”3次。我是不是遗漏了一些非常简单的东西?以下是示例代码。
userInput.InputBegan:Connect(function(input, gameProcessed)
if no
我有一个云函数(fce_a),我需要从同一个GCP项目和区域中的另一个云函数(fce_b)调用它。当我将fce_a设置为Allow all traffic (在Ingress settings中)时,它可以完美地工作(使用this method)。但是,当我将fce_a设置为Allow internal traffic only (在Ingress settings中)时,我得到的是Error 403 (Forbidden) 403. That's an error. Access is forbidden. That's all we know. (提到的here)。 我尝
我一直在尝试查找MSR605X磁卡读写器的工作库。在写这篇文章的时候,我已经尝试了五个不同的库。其中只有两个是明确针对605X的,其余三个是针对较老的605。我尝试过的所有库要么什么都不做,要么在完成命令之前出错(也找不出错误)。
我在MSR605X通过B+连接的Raspberry Pi 3USB上运行Raspberry Pi OS 32位。
到目前为止,似乎最完整的库是:
然而,我不能让这个库去读或写(要么什么都没有发生,要么我得到一个串行异常“无法重新配置端口”)。
欢迎提供任何帮助或指向本读者文档的链接。
编辑:添加与上述库一起运行的命令
msrx -D /dev/input/event