我有一个窗体,上面有一堆控件,我想遍历某个面板上的所有控件,并启用/禁用它们。原来所有的组件都在窗体的component集合中,而不是它们的父对象中。那么,有没有人知道有什么方法可以将所有的控件放在一个控件中呢?(除了像这样一个丑陋的变通方法,这是我最终不得不做的):begin if (componentTControl
C++让我用微型管理自己的内存,让我输入太多(你好,std::vector<Thingy>::const_iterator it = lotsOfThingys.begin()),让我的编译时间很长,这让我浪费了太多的时间对于严肃的实时图形编程来说,单一的最佳选择是什么?垃圾收集是必须的(以及在必要时避免使用垃圾的能力),而且速度必须与C++竞争。一个合理的故事,访问C库也是必须的。(完