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禁止使用useMemo重新渲染

是React中的一个指令,它用于优化组件的性能。当组件的props或state发生变化时,React会重新渲染组件,但有时候某些计算量较大的操作并不需要在每次重新渲染时都执行,这时可以使用useMemo来缓存计算结果,避免不必要的重复计算。

useMemo接受两个参数:计算函数和依赖项数组。计算函数会在组件渲染时执行,并返回一个值,这个值会被缓存起来。依赖项数组用于指定在数组中的值发生变化时,才重新执行计算函数。

禁止使用useMemo重新渲染的场景包括:

  1. 计算量较小:如果计算函数的执行时间很短,使用useMemo并不能带来明显的性能提升,反而会增加代码的复杂性。
  2. 计算结果不变:如果计算函数的结果在组件的生命周期内保持不变,即使props或state发生变化,也不会影响计算结果,那么使用useMemo也没有必要。

在React中,可以使用useMemo来缓存计算结果,以提高组件的性能。但需要注意的是,过度使用useMemo可能会导致代码变得复杂,降低代码的可读性和可维护性。因此,在使用useMemo时需要权衡利弊,根据具体情况进行选择。

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    React 性能优化实践

    如果重新渲染是一些代价高昂的操作,则可能会降低性能。如果一部分需要进行重新渲染,则它将重新渲染整个组件树。因此 React 发布了 memo 来解决这个问题。...防止重新渲染 如果你熟悉 React 的类组件生命周期 Hook shouldComponentUpdate,useMemo 在防止不必要的重新渲染方面也有类似用法。...如果依赖项数组为空,则不可能进行记忆,它将在每个渲染器上去计算新的值。在这时你最好实现 useRef 钩子。如果依赖项发生更改,则 useMemo 比 useRef 优秀的一点是能够重新进行存储。...如果在渲染时在函数中定义大量变量,则用 useMemo 进行记忆是非常有意义的。 如果你不希望 useMemo 去触发有副作用的操作或是异步调用。使用 useEffect 中会更有意义。...当你想要使用 useMemo 时,请先编写代码,然后再检查是否可以对其进行优化。不要一开始就去使用 useMemo 开头。这样可能会在小型应用中导致性能变差。

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    React 中的一个奇怪的 Hook

    如果重新渲染是一些代价高昂的操作,则可能会降低性能。如果一部分需要进行重新渲染,则它将重新渲染整个组件树。因此 React 发布了 memo 来解决这个问题。...防止重新渲染 如果你熟悉 React 的类组件生命周期 Hook shouldComponentUpdate,useMemo 在防止不必要的重新渲染方面也有类似用法。...如果依赖项数组为空,则不可能进行记忆,它将在每个渲染器上去计算新的值。在这时你最好实现 useRef 钩子。如果依赖项发生更改,则 useMemo 比 useRef 优秀的一点是能够重新进行存储。...如果在渲染时在函数中定义大量变量,则用 useMemo 进行记忆是非常有意义的。 如果你不希望 useMemo 去触发有副作用的操作或是异步调用。使用 useEffect 中会更有意义。...当你想要使用 useMemo 时,请先编写代码,然后再检查是否可以对其进行优化。不要一开始就去使用 useMemo 开头。这样可能会在小型应用中导致性能变差。

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    React-Hooks-useMemo

    useCallback(fn, arr) { return useMemo(() => { return fn; }, arr);}使用 useMemo:import React...返回的永远都是同一个值,那么永远都是同一个值,相关对应的组件也就会不会重新渲染,因为值没有发生改变,state 是不会进行重新渲染。...,删除了之前的 decrement 与 countState 然后定义了一个对象,把这个对象传递给了 About 然后在 About 当中进行显示,然后运行项目点击 增加Home 你会发现,所有组件又重新渲染了...,那么这个原因在之前博主已经详细的介绍过了,因为点击了增加按钮之后父组件重新渲染了,然后对象又会重新的进行定义那么这回的这个对象肯定是与上次的是不一样的,那么组件就会被重新渲染了,那么这个问题就可以利用...,这个对象就是还是同一个这回 About 就不会进行重新渲染了,代码如下:import React, {useState, memo, useMemo} from 'react';function Home

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    deps: DependencyList | undefined作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算memoized 值,这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算,例如上文的...此外,传入useMemo的函数会在渲染期间执行,所以不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect的适用范畴,而不是useMemo。...如果没有提供依赖项数组,useMemo在每次渲染时都会计算新的值。...// 下面三种方法都会在MyComponent渲染的过程中重新创建这个回调函数 // 这样都会引起Button的重新渲染 因为Button的props变化了 function MyComponent()...useCallback, 才会导致即使MyComponent渲染,也不重新创建一个新的回调函数 // 这样就不会引发Button的重新渲染 因为Button的props没变 function MyComponent

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