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回答
jQuery / CSS3动画阴影效果
、
我正在寻找的效果是蓝色的
积木
像气球一样上下悬停,阴影在它下面增长和缩小,随着
积木
的上下循环。有没有关于如何
编程
的想法,或者有没有人知道一个可以完成的教程/插件?
浏览 1
提问于2013-01-14
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2
回答
在神经网络中实现稀疏连接
、
、
、
、
一些用于神经网络的用例要求,并不是所有的
神经元
都连接在两个连续的层之间。对于我的神经网络体系结构,我需要一个层,其中每个
神经元
只与前一层中的一些预先指定的
神经元
有连接(在一些任意的地方,而不是像卷积层这样的模式)。为了在特定的图形上对数据建模,需要这样做。我需要在Theano中实现这个“稀疏”层,但是我不习惯Theano的
编程
方式。 在Theano中
编程
稀疏连接最有效的方法似乎是使用。另一种方法是进行矩阵乘法,其中许多权值被设置为0 (=无连接),但与SparseBlockGemv相比,这是非常低效的,因
浏览 1
提问于2016-04-05
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8
回答
如何编写人工神经网络(Tic-tac-toe)?
、
、
我对网络的配置如下:对于9个字段中的每个字段,我使用2个输入
神经元
。所以我有18个输入
神经元
。对于每个字段,我有一个输入
神经元
用于玩家1的一块,一个
神经元
用于玩家2的一块。除此之外,我还有一个输出
神经元
给出了当前棋盘位置的评估。输出值越高,1号玩家的位置越好,2号玩家的位置越低。 但我的问题是:我如何编写这个神经网络?我的想法是使用Array1-18作为输入
神经元
。每当有一个
神经元
被激活时,我就把权重加到输出值上。因此,输出值是激活的输入
神经元
的权重之
浏览 10
提问于2009-04-17
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1
回答
给定一组对象,如何计算一个给定卷中的数量?
这与其说是
编程
,不如说是算法问题,但它是在
编程
中实现的,所以我在这里问它。 一组乐高
积木
的最大值是多少?我可以把它放进一个盒子里而不去安排它们,我该如何计算它呢?
浏览 4
提问于2011-10-04
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4
回答
Tic Tac趾神经网络作为评价函数
、
、
、
我使用了27个输入
神经元
;3x3板上的每个正方形都与三个输入
神经元
相关联,它们的值为0或1,这取决于这个正方形是x,o还是空白。我认为这就是Gerald在
编程
Tesauro时所做的,但我可能误解了这篇文章。(注:我把更新权重的具体机制放在这篇文章的底部)。我意识到有更容易的方法来
编程
抽搐脚趾,但我想用一个多层感知器,以便我可以应用它来连接4稍后。这有可能吗?我开始认为,没有可靠的评估功能,一个有合理数量隐藏
神经元
的抽搐脚趾板。每个输入
神经元
I发送这个输出(i.output),乘以某个权值
浏览 5
提问于2012-05-21
得票数 3
4
回答
Lego Mindstorms 1.0和2.0有什么不同
、
、
、
、
除了使用2.0套件得到的不同乐高
积木
和传感器之外,1.0nxt
积木
和2.0nxt
积木
之间有什么区别吗?根据我从其他来源确定的信息,它们都是相同的,只是安装的固件不同。此外,我计划使用不同的
编程
语言,如c或java,因此我需要安装特定的固件,无论如何,如librcx或lejos,对吗?因此,如果使用c或java而不是所提供的lego编码方法,那么无论我使用的是1.0还是2.0 (除了工具包中的乐高
积木
),我说的对吗?简而言之,假设我使用的是librcx或lejos,并且我不关心传感器和乐高
积木</e
浏览 0
提问于2010-04-19
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2
回答
编写神经网络程序
、
、
、
、
我读过一些关于神经网络的文章,我听说过一些关于输入,输出,权重,激活函数,隐藏层,三层方法和一些微积分的东西,但是这些和
编程
一个实际的神经网络有什么关系呢?输入、输出、权重、激活函数和微积分与实际
编程
有什么关系。尤其是微积分部分。如何编写能够“训练”神经网络/程序的代码?我很确定我是在问初学者的问题。
浏览 7
提问于2014-06-04
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0
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2022-01-16:小明手中有n块
积木
,并且小明知道每块
积木
的重量。现在小明希望将这些
积木
堆起来?
2022-01-16:小明手中有n块
积木
,并且小明知道每块
积木
的重量。现在小明希望将这些
积木
堆起来,1.上面的
积木
重量不能小于下面的
积木
重量;3.每堆中最下面的
积木
没有重量要求现在小明有一个机会,除了这n块
积木
,还可以获得k块任意重量的
积木
。 小明希望将
积木</em
浏览 88
提问于2022-01-16
4
回答
函数式
编程
中的大数据结构
我是函数式
编程
的新手。FP还适用于这里吗?
浏览 0
提问于2010-05-22
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2
回答
使用神经网络进行关系发现
、
假设我正在以固定的速率(例如每秒一次)对多个信号进行采样,并从这些信号中提取一些指标,例如,一个与另一个的比率、变化率、相对变化率等。如果是这样,我可以使用哪些书籍/互联网资源来了解有关如何做到这一点的更多信息。谢谢
浏览 2
提问于2009-11-10
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6
回答
不使用源代码编辑的
编程
有没有认真尝试过创建一种
编程
环境,在这种环境中,创建程序员的标准形式不是编辑文本文件? 我记得当我还是个孩子的时候,我通过连接
积木
来使用乐高mindstorms。
浏览 0
提问于2012-07-30
得票数 1
1
回答
在CNN网络中,输入图像是否应该到达第一卷积层(我指的是第一隐层)中的所有
神经元
?
、
、
、
、
我是CNN话题的新手,我有一个关于输入图像与第一卷积层
神经元
之间的映射的基本问题。 我的问题是:输入图像是否应该到达第一卷积层(我是指第一隐藏层)中的所有
神经元
?例如:如果我在CNN中的第一个隐藏层是8个
神经元
,在这种情况下,完整的输入图像被传递给所有这8个
神经元
,或者只有一组输入图像的像素被传递给每个
神经元
。
浏览 0
提问于2020-03-15
得票数 0
1
回答
事件驱动的神经网络仿真
、
、
、
、
我想将网络中的
神经元
简化到与真实
神经元
相似的程度:-contain一个值,该值对应于其激活是否已超过阈值。-when超过阈值时,它会触发由
神经元
内的方法处理的事件,更新连接权重并更新连接
神经元
的激活。我是事件驱动
编程
的新手(我已经尝试过wxPython),所以我需要问两个问题: 有没有一个很好的事件驱动的API用于模拟,或者我应该只从opengl之类的东西中提取我需要的特性?
浏览 3
提问于2011-04-28
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4
回答
在益智游戏中检测“不再移动”
、
、
我用闪光灯写了一个小游戏,现在我正在用我新的
编程
经验用C#重新编码。然而,这一次,我希望能够实现检测网格何时变得不可能解决的想法。这更像是一个概念拼图问题,但我会利用你可能拥有的任何资源。游戏包括在地图上向上、向下、向左或向右移动玩家,推动
积木
。当没有更多的特定类型的块时,该关卡被赢得。然而,很容易就会发现自己置身于一个不再可解的映射中。例如,如果玩家一开始被困在一圈墙
积木
中,那么根本就没有办法解决它。 很抱歉这个抽象的问题,但是有人有什么建议吗?
浏览 1
提问于2012-03-05
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3
回答
C++文件发送程序
、
、
所以我需要介绍一下套接字和一般的网络
编程
。我认为自己精通C++,但我基本上可以使用C++的基础知识来构建东西(假设只有一组基本的乐高
积木
) 现在我真的需要冒险将我的乐高
积木
扩展到不同的部分(请原谅乐高的比喻),但套接字
编程
/网络是我的下一个目标
浏览 0
提问于2010-11-23
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1
回答
在线蛇游戏的分辨率搜索
、
、
我正在尝试将多人游戏添加到我的蛇游戏中,这样两个玩家就可以竞争获得最多的苹果。我目前的困境是:我如何处理两个玩家以非常不同的分辨率玩游戏的情况?问题是蛇游戏目前没有使用网格。我想要确保无论分辨率如何,远程播放器到达苹果所需的时间与我在屏幕上看到的时间是相同的!
浏览 1
提问于2016-05-28
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1
回答
在运行时修改脚本
、
、
我即将为孩子们制作一个
编程
游戏,因此我将使用
积木
(如Scratch或Stencyl)。我的问题是:有什么方法可以修改脚本(比方说,通过添加一个附加到代码块的字符串)?
浏览 0
提问于2016-07-05
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2
回答
Farseer物理学:碰撞检测问题
、
、
、
我有三个长方形的
积木
:地面
积木
,蓝色
积木
,英雄
积木
。地面被放置在屏幕的底部,蓝色
积木
放在地面
积木
上,英雄
积木
落到蓝色
积木
上。我有监听器,当英雄被触地时,它会侦测到。有两种情况: 1)当英雄从较低的高度跌落到蓝色
积木
时,它的ok侦听器通知英雄只接触蓝色
积木
。2)当英雄从稍高的地方跌落到蓝色方块时,听众通知英雄着地了!如何解决这个问题?
浏览 2
提问于2011-08-18
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2
回答
编写具有多个线程写入同一索引的CUDA内核?
、
、
、
我没有得到进入给定
神经元
的权重的正确总和。 所以这里是内核代码,我将尝试用变量更清楚地解释它。对于每个连接,都有一个源
神经元
和一个目标
神经元
,以及该连接的权重。SourceTargetArray包含了这些信息。因此,sourceTargetArray的指标i是connection i的源
神经元
索引,也是connection i的目标
神经元
索引。因此内核将sumArray (在连接i的目标
神经元
索引处)递增连接i的权重的绝对值。直观地说,对于到
神经元
的所有传入连接,将所有
浏览 1
提问于2010-09-15
得票数 1
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回答
如何将
积木
放在
积木
面前?
、
、
我有一个BlockFace对象,我需要把块放在它前面。我该怎么做呢?
浏览 1
提问于2014-06-04
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