我有一个C#窗口窗体应用程序和一个C++动态链接库。
DLL启动一个线程,然后通过委托将进度更新发送到C#窗体。到目前一切尚好。
问题是,当我尝试将该进度写入控件(例如TextBox)时,我得到一个:
An unhandled exception of type 'System.InvalidOperationException' occurred
in System.Windows.Forms.dll
Additional information: Cross-thread operation not valid:
Control 'tb1' accesse
我已经创建了一个控制台测试应用程序,它创建一个对象,并在两个单独的线程上调用两个函数。一个线程打印从1到20的数字,另一个线程以相反的顺序打印数字。
问题是,在调试第一个工作线程时,直到我不停止调试主线程(即,我按下f5)时才会触发。有什么答案吗?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DisplayData dd = new DisplayData();
ThreadStart ts1 = new ThreadStart(dd.DisplayNumber);
Thread t1 = ne
在C++中,我知道当您打算从基类继承时,通常应该使用虚拟析构函数。但是,对于C#,我不确定应该做什么。考虑以下代码:
public abstract class Character
{
private string characterName;
public int health;
Character()
{
}
~Character(){
}
public virtual void SetCharacterName( string tempName )
{
characterName = tem
我有一个双线程的c#应用程序,在这个应用程序中,两个线程都写入同一个日志,并且我得到了一个错误。
'The process cannot access the file 'logfile.log' because it is being used by another process.'
总的来说,我对C#和多线程有些陌生,所以如果有人能在这里指出正确的方向,我将不胜感激。
我开始学习C# 5和.Net 4.5中的异步编程,但有些东西我不懂。
private static int count;
public static void Main()
{
LoopTest();
Console.ReadKey(false);
}
static async void LoopTest()
{
count = 0;
for (var index = 0; index < 10; ++index)
{
Console.WriteLine( "({0}) In Loop before await, I
我需要高效的(使用尽可能少的线程)异步方式进行计算(我使用.net 4)。一种方法是
ThreadPool.QueueUserWorkItem(f => job.DoWork());
job.Completed += (a, b) => {...} //Completed is event I fire when work is done
另一种可能是实现异步方法,就像C# v.5之前的一样,这基本上是在委托上调用BeginInvoke。
我的问题是:除了语法不同之外,这两个线程之间还有什么不同,因为BeginInvoke似乎也使用了ThreadPool中的一个新线程
顺便说一句
我对基于任务的编程非常陌生,我试图确定如何返回一个任务并验证它是否已经启动。我得到的代码不是我所期望的。控制台应用程序如下:
public static void Main(string[] args)
{
var mySimple = new Simple();
var cts = new CancellationTokenSource();
var task = mySimple.RunSomethingAsync(cts.Token);
while (task.Status != TaskStatus.RanToCo
func doSomething() -> Int {
var sum = 0
let increaseWork = DispatchWorkItem {
sum = sum + 100 //point 1
}
DispatchQueue.global().async(execute:increaseWork)
increaseWork.wait()
return sum //point 2
}
线程清除器说,在第1点到第2点之间存在竞争条件,但我认为没有任何竞争条件,因为increaseWork.wait()正在阻塞调用,
我以为awaitUninterruptibly意味着在操作完成之前阻塞代码执行,但看起来并非如此:
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
ChannelFuture f = e.getChannel().close();
f.awaitUninterruptibly(); // ok, not netty i/o thread, I use a Execution Handler
System.out.println("bbb " + System
我有一个需要启动进程的MVC应用程序,我们称它为UpdateTheIndex。触发此操作的操作需要继续并返回,然后用户将拥有用状态更新页面的javascript。我实现了一个BackgroundWorker,但这不允许我的线程返回。我还可以使用什么来允许MVC操作在worker完成时完成?UpdateTheIndex可能需要2到30分钟,我希望用户在网页上观看,因此该操作必须在启动该过程后返回。
BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += new DoWor
我正在创建一个关于团结的游戏,它将使用C#在后端运行python脚本,该脚本由一个算法组成,该算法需要时间加载和输出,因此我决定使用异步编程。下面是我在C#中的代码:
public static BERT instance;
public string valueSaved;
public void exec()
{
p.StartInfo = new ProcessStartInfo(pythonFile, fileName)
{
RedirectStandardOutput = true,
Us
我正在使用C#和Visual Studio2010。这样可以吗?还是我需要更改它?
public bool SomeFunction(string arg1)
{
bool ok = false;
var firstThread = new Thread(delegate()
{
ok = SomeFunction2(arg1);
});
f