腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(1319)
视频
沙龙
1
回答
OpenGL ES 2.0纹理加载视觉故障
、
、
、
我已经成功地通过着色器渲染了带有颜色分量
的
图元,并对它们进行了翻译。但是,在尝试加载纹理并通过着色器为基本体渲染它时,基本体会出现毛刺,它们应该是正方形:如您所见,它成功地加载了带有颜色组件
的
纹理,并将其应用于场景中
的
单个基本体。如果我随后删除颜色分量,我又有了基本体,但奇怪
的
是,它们是通过改变uvs缩放
的
-这不应该是这种情况,只有uvs应该缩放!(其原点也是偏移
的
) void renderer::initRendererGfx
浏览 0
提问于2013-02-08
得票数 0
1
回答
三角剖分
后
确定
二维
三角形
的
缠绕
、
、
、
我使用
的
三角剖分代码工作得很好(它处理带有孔
的
多边形,并与JTS集成),但显然它不考虑
三角形
的
缠绕
。一些输出
三角形
以一种方式
缠绕
,另一些则以另一种方式
缠绕
。 我可以
确定
并纠正这些异常
三角形
的
缠绕
吗?可能使用来自相邻
三角形
的
信息,但当然越简单越好。
浏览 2
提问于2012-02-03
得票数 6
回答已采纳
2
回答
用彩色数据将等高线剖分成
二维
网格
、
、
、
它生成一个由多个轮廓组成
的
任意形状
的
完美
二维
网格: 等高线由一系列点组成(固体填料按负向
缠绕
顺序,孔按正
缠绕
顺序)。我试着到处找,却找不到解决办法。
浏览 14
提问于2022-09-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
顶点
的
缠绕
顺序
、
我知道什么是
缠绕
顺序,以及它是如何用于背面剔除。 基本上,对于每个
三角形
,你找到它
的
中心(准确地说是重心),从那个
三角形
计算一个法向量,这就给了你一条射线。你把这条光线和每个其他
三角形
的
交叉点测试一下。如果它是偶数,那么你
的
浏览 1
提问于2012-05-21
得票数 4
回答已采纳
3
回答
构造多边形
的
轮廓(特别是三角剖分)
、
、
、
如何构建
二维
多边形
的
轮廓,它只由
三角形
组成,它可以有孔,外轮廓可以是凹/凸
的
,也可以是凹/凸
的
。八叉树/四叉树与此相关吗?
浏览 3
提问于2009-01-25
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何计算任意给定三维网格
的
体积
、
、
(没有孔
的
固体物体)。有几个想法,例如点云和蒙特卡罗积分,以求网格内
的
点。我还不知道这些是否可能,但这会给我一个相当粗略
的
估计。 有什么建议吗?
浏览 0
提问于2022-09-05
得票数 4
回答已采纳
1
回答
非凸多边形
三角形
的
裁剪与三角剖分
、
、
、
我从一个单一
的
二维
三角形
开始,我想用一个(潜在
的
)凸2D多边形来剪辑它。它不是自交,而是可以根据
缠绕
顺序“保持”或“丢弃”相交区域。我想结束一个三角剖分,也就是在2D空间中,由三个顶点定义
的
n顶点和m
三角形
的
列表。 作为一个开发人员,什么是最简单
的
(对我来说),以及实现这一目标的最快方法(就计算而言)?
浏览 0
提问于2018-03-14
得票数 0
回答已采纳
4
回答
重叠上
的
分裂
三角形
、
我有一个
三角形
(红色,下面)。(或一个由
三角形
组成
的
二维
网格) (我正在使用Python,我正在寻找一种我可以采用
的
方法
的
解释和伪代码,而不是对不透明库
的
建议。(我目前使用来完成多边形
的
镶嵌,但是解释一下如何自己来完成这个任务会很有趣;我迫切需要解决
的
问题其实是布尔运算本身。)学习和
浏览 3
提问于2011-04-13
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何
确定
逆时针顶点绕组
、
我最近给自己造成了一些困惑,因为我正在编写一个网格类中
的
顶点
缠绕
。目前引起我困惑
的
是如何
确定
每个面的顶点
缠绕
。OpenGL-ES似乎被设置为逆时针绕组默认(这可以改变),但我真的不
确定
如何
确定
的
特定常规武器在三维?我
的
理解是,对象
的
“前”和“
后
”是由每个顶点
的
向量
的
方向来定义
的
,而不是定义“面”
的
每个顶点
的
顺序
浏览 0
提问于2012-06-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何对三维人脸进行三角剖分?
、
我
的
目标是关闭三维模型上
的
多边形孔。这种功能存在于许多3D建模软件中。电影4D中
的
“关闭多边形孔”工具: 备注: 我知道
二维
Delaunay三角剖分,我不想要给四面体
的
三维泛化,我想要
三角形
来创建一个脸。
浏览 1
提问于2015-08-18
得票数 0
3
回答
什么是网格几何?
、
、
什么是WPF中
的
网格几何?TriangleIndices="0 1 3 1 2 3 0 4 3 4 7 3 4 6 7 4 5 6 0 4 1 1 4 5 1 2 6 6 5 1 2 3 7 7 6 2" /> 这是我
的
代码,Positions和TriangleIndices中
的
数字是什么意思
浏览 2
提问于2011-04-13
得票数 2
3
回答
如何在三维空间中有效地
确定
多边形
的
法线?
、
、
、
我有一堆共面点定义了三维空间中
的
多边形。这些总是以同样
的
方式
缠绕
(例如顺时针方向)。我需要
确定
包含这个多边形
的
平面的有符号
的
法线,也就是说,知道那个多边形是“向上”
的
。但如果边恰好是共线(你得到一个零量级
的
交叉乘积),那就失败了。 然后我试着遍历顶点列表,直到找到第二条边,与第一条边形成一个相当大
的
角度。这在凸多边形上可靠地工作,但是如果我最后得到
的
两个边不定义多边形内部
的
三角形
,
浏览 5
提问于2015-08-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何轻松地在矢量上创建(球体) 3d点
的
网格?
、
、
、
最近,我一直在尝试在3d球面上均匀分布点,经过一些研究,这是我在processing (java)中
的
代码: import peasy.*; points_[i].y, }} 问题是,这些点是按照与黄金螺旋算法类似的算法生成
的
,所以我不能根据实际
的
点、下一个点和下面的点来绘制
三角形
。这就是我想要
的
。 ?
浏览 7
提问于2020-09-03
得票数 1
1
回答
确定
多边形是否为星形。
、
我需要一些关于这个
的
提示: 给定多边形P,如何
确定
P是否为星形多边形? 平均时间复杂度应为o(n)。
浏览 4
提问于2022-01-24
得票数 4
回答已采纳
1
回答
多边形
三角形
计数优化
、
、
最近,我给自己写了一个修剪耳朵
的
三角器作为个人研究。在可视化了一些结果
后
,我不禁觉得可以用少于n-2
的
三角形
来重现对象。不幸
的
是,我
的
小图形书库不能引导我找到任何可能
的
算法或方法来实现这个目标。我当然知道simplification,但这会影响模型
的
实际形状和外观。我只希望删除无关
的
三角形
。这有可能吗?或者需要一种更有效
的
三角测量
方法? 例如,顶部
的
菱形对象由34
浏览 0
提问于2012-01-15
得票数 5
回答已采纳
1
回答
用glScalef修复openGL中
的
颜色渲染
、
我使用glScalef (-1.0, 1.0, 1.0)来翻转我
的
openGL图像轴。然而,这完全搞乱了对象和颜色
的
渲染。
浏览 1
提问于2014-01-13
得票数 0
1
回答
OpenGL - glDrawElements仅绘制半个多边形
、
我现在在Android
的
opengl中实现索引时遇到了一个问题。我想我就快到了--但问题是只画了一半
的
多边形。这可能是什么原因,以及如何解决它?x x x x 1 3 因此,对于第一个
三角形
,它从0绘制到1,然后绘制到2,对于第二个
三角形
,它绘制从1到3,然后绘制到2。我认为问题出在这里,即第二个
三角形
的
绘制顺序,但我尝试了几种组合
浏览 2
提问于2017-11-11
得票数 0
3
回答
给定一个不规则多边形
的
顶点列表,如何创建内部
三角形
来高效地构建平面3D网格?
、
、
、
我使用Unity,但解决方案应该是通用
的
。我将从鼠标点击中获取用户输入,它定义了一个封闭不规则多边形
的
顶点列表。这些顶点将定义平面3D网格
的
外边。要在Unity中按程序生成网格,我必须指定所有顶点以及它们如何连接到形成
三角形
。因此,对于凸多边形来说,这是微不足道
的
,我只需要制作顶点为1,2,3,然后是1,3,4
的
三角形
,形成类似孔雀尾巴
的
形状。 但对于凹面多边形,就没那么简单了。有没有一个有效
的
算法来寻找内部
三角形
?
浏览 1
提问于2012-11-14
得票数 5
1
回答
wpf 3d当摄像头在前面时我可以看到shpe,但当摄像头在后面时我看不到
、
、
Model3DGroup> </ModelVisual3D></Grid>嗨,这是我
的
第一个问题ı认为这是光
的
原因。ı增加了2个不同
的
位置。
浏览 0
提问于2016-04-09
得票数 0
2
回答
确定
二维
点是否在四边形内
、
、
我正在开发一个JS程序,我需要让它来
确定
点是否在坐标系中
的
四个角内。我看到
的
是我认为
的
所谓
的
凸四边形。也就是说,四个非常随机选择
的
角位置,所有角度都小于180°。
浏览 1
提问于2013-03-19
得票数 9
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
视频拍摄后如何用二维码分享?在线制作视频二维码的方法
红海袭击后,瑞典木材供应链的不确定性增加
看清董小姐的售价后,消费者:确定没逗我?
后疫情时代,如何减少全球供应链面临的不确定性?
焊缝激光跟踪的原理详解
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券