我已经寻找了一段时间,但是没有找到一个解决方案。
我的应用程序有几个视图(非常常见的视图,如表或地图),我提供了一个菜单,允许用户在它们之间切换,这是用segue实现的。我注意到,每次切换到地图视图(以及其他视图)时,地图视图都会从头开始渲染。我可能不能完全理解“渲染”这个术语。通过渲染,我的意思是背景从灰色网格开始,然后地图开始分片显示。
有没有一种方式可以说:只渲染一次这个地图视图,所有后续切换到这个视图将重用第一次渲染的内容?
提前感谢您的回复!
// here is how I store a reference of target view controller
self.table
我最近移植了一个Qt应用程序来使用QTcpSockets,而不是直接使用posix。我使用的渲染器有代码来启动视图应用程序,如果它还没有运行的话。对于我新重构的应用程序,如果在我运行渲染器之前启动该应用程序,它似乎工作得很好。但是,如果我在未运行视图应用程序的情况下启动渲染器,它将调用fork代码,并且程序通常会在渲染中途崩溃。
Qt has caught an exception thrown from an event handler. Throwing
exceptions from an event handler is not supported in Qt. You must
re
我遇到了以下问题:我目前正在使用CameraPreview的SurfaceHolder在SurfaceView上显示它,就像这里描述的一样。所以它提到我必须这样设置我的SurfaceHolder的类型;
// deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
不幸的是,在此之后,设置mHolder.lockCanvas()将失败,因此我不能再在该画布上绘制。有没有可能,在一个SurfaceView
现在我有了我的ApplicationActivity,这个活动负责管理多个视图(GLSurfaceViews)。我是否可以/是否应该让所有视图都将渲染器设置为“全局”渲染器?
代码:
public class ApplicationActivity extends Activity
{
private static final String TAG = ApplicationActivity.class.getSimpleName();
private final Stack<Screen> screens = new Stack<Screen>()