答案:
目标c:iOS 13+以编程方式设置初始根视图控制器。
在iOS应用开发中,根视图控制器是应用程序的初始界面,它决定了应用程序启动后用户所看到的第一个界面。从iOS 13开始,我们可以使用编程方式设置初始根视图控制器,而不仅仅是通过故事板或XIB文件来设置。
要以编程方式设置初始根视图控制器,我们可以通过在SceneDelegate.m
文件中的scene(_:willConnectTo:options:)
方法中进行操作。具体步骤如下:
SceneDelegate.m
文件中,找到以下方法:- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions {
// 该方法在应用程序启动时调用
}
UIWindow
和UIStoryboard
来设置根视图控制器。以下是一个示例:- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions {
UIWindow *window = [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:(UIWindowScene *)scene];
UIStoryboard *mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
UIViewController *initialViewController = [mainStoryboard instantiateInitialViewController];
window.rootViewController = initialViewController;
self.window = window;
[window makeKeyAndVisible];
}
在上面的示例中,我们首先创建了一个UIWindow
对象,并使用UIWindowScene
初始化它。然后,我们使用UIStoryboard
从名为"Main"的故事板中实例化了初始视图控制器。最后,我们将初始视图控制器设置为根视图控制器,并使其窗口可见。
需要注意的是,以上示例假设故事板名称为"Main",如果你的故事板名称不同,请将代码相应地进行调整。
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