使用Cursor对象,将剪辑设置为new Rectangle(Cursor.Position, new Size(1, 1),以防止鼠标移动,我发现只有当光标在窗体上移动时,控件的MouseMove事件才会引发;消除鼠标的物理移动。在大多数3D游戏和软件中,我可以通过什么方法来锁定和监听物理鼠标的移动?
我有一个应用程序,其中用户有能力添加标题,我唯一的问题是,我有拖放多个文本的问题。对于通常的mousedown,mousemove,mouseup事件,我只能拖放一个文本,我希望能够拖放多个文本,但是我没有一个明确的方法来解决这个问题。任何帮助都将不胜感激。谢谢<body><textarea id = 'topCaption'></tex