我的应用程序出了问题,我可以在下面的示例中复制它:
在打电话时,如果我打开带有音频元素的视频选项卡,视频就会自动暂停(并且可以在元素上看到暂停事件)。
如果视频元素是在电话呼叫开始之前加载和播放的,或者视频没有音频,则不会发生这种情况。
这是一种正常的行为吗?它能被跟踪(通过一个事件而不是暂停事件)吗?有没有任何方法可以知道正在进行电话通话,或者在电话通话期间重新启动视频(element.play()工作,但会立即发生暂停事件)?
复制:
The On a (iOS或Android)启动电话Open是暂停如果您手动启动element.play(),您可以在视频更新中看到帧,然后再暂停<c
我有一个使用protocol.It的音频/视频通话应用程序,当我试图用ios5设备打电话或在ios5设备上使用它时,它工作得很好,但当我试图在ios6上呼叫或使用它时,它崩溃了。它只在我试图用ios6设备向ios5设备进行视频通话时崩溃。崩溃消息
Terminating app due to uncaught exception 'CALayerInvalidGeometry', reason: 'CALayer position contains NaN: [2.74665e-34 nan]'
当在我的python应用程序中观察到一些事件时,我尝试进行自动的facetime音频调用。我使用here音频中的代码,并将facetime://更改为facetime- ://
do shell script "open facetime-audio://my_number"
tell application "System Events" to tell process "FaceTime"
set frontmost to true
tell window 1
repeat while not (button