当编译完成,启动完成Apache后发现,Apache进程立马僵尸了,状态如下: localhost:/data/app/httpd-2.4.26/bin # ps aux |grep http root...SERVER_CONFIG_FILE="conf/httpd.conf" 如上可知我编译的时候编译的apr的版本是1.5.2, 但是Apache没有loaded我编译的版本APR 1.5.2,而现在工作...这有两个问题,1是这个版本太低了,2是这个版本是个系统自带的猜想,不可控,既然知道问题了,那就想办法让Apache工作load我编译安装的版本吧。...因此,往往会出现已经安装了共享库,但是却无法找到共享库的情况。具体解决办法如下: 检查/etc/ld.so.conf文件,如果其中缺少/usr/local/lib目录,就添加进去。
问题:因为默认python版本被设置成了python3.6,而进行防火墙的指令操作频频报错。
Vite 的背景与工作方式 在过去Webpack、Rollup 等构建工具作为主场明星时,Vue 的代码都是基于 ES Module 规范去写的。...这些工具在进行本地调试的时候会把模块预先打包成浏览器可读的js bundle格式,为了进行这一过程的优化,就出现了懒加载这种方式,但懒加载并不能解决构建的问题,Webpack依旧需要提前构建异步路由需要的模块...为了在浏览器里加载各模块,打包工具会借助胶水代码用来组装各模块,比如 webpack 使用 map 存放模块 id 和路径,使用 webpack_require 方法获取模块导出。...实现按需打包 webpack 之类的打包工具会将各模块提前打包进 bundle 里,但打包的过程是静态的——不管某个模块的代码是否执行到,这个模块都要打包到 bundle 里,这样的坏处就是随着项目越来越大打包后的...开发人员经验 在以往的开发经验中,无论我们使用的是Grunt,Gulp,Rollup还是Webpack,这种大型复杂的项目都会花费不短的时间来调试并确保所有工具和插件都能正常运行。
背景与工作方式 在过去Webpack、Rollup 等构建工具作为主场明星时,我们的代码都是基于ES Module 规范去写的。...这些工具在进行本地调试的时候会把模块预先打包成浏览器可读的js bundle格式,为了进行这一过程的优化,就出现了懒加载这种方式,但懒加载并不能解决构建的问题,Webpack依旧需要提前构建异步路由需要的模块...如果要构建SPA,则可能要处理路由,继续安装Vue Router。 我们在项目中得到了简单的Vue设置,并插入Vue的内容。安装vue-router并配置Vue之后即可工作。...开发人员经验 在以往的开发经验中,无论我们使用的是Grunt,Gulp,Rollup还是Webpack,这种大型复杂的项目都会花费不短的时间来调试并确保所有工具和插件都能正常运行。...它精简的设置几乎就是外挂。 如果我们要使用前端框架,我们可能会选择Nuxt,Next.js,SvelteKit / Sapper或类似的产品。
但不可否认,这本书确实有些地方已经过时(用的 webpack 3)大家看的时候取其精华,去其槽粕吧 另外我看的也是电子书,线上也有 深入浅出 Webpack 电子书[1] 书籍(阅读体验不好、需要手动去蒙层...什么构建? 构建就是将源代码转换成可执行的 JavaScript 文件、HTML、CSS 代码 包括以下:代码转换、文件优化、代码分割、模块合并等等 npm script 是什么?...将模块抽离,打包到动态链接库,一个动态链接库可以包含多个模块,当需要导入的模块存在于动态链接库中,不需要编译,直接从动态链接库中获取 HappyPack的构建原理是什么?...将任务分解给多个子进程去并发执行,子进程处理后再将结果发送给主进程,这样就可以提升构建的速度了 使用 ParallelUglifyPlugin 多进程压缩的原理 将多个文件的压缩工作分配给多个子进程去完成...这一部分,之前我的一篇文章 初识 webpack 原理——自定义插件[4] 就是有所参考这部分内容,感兴趣的可以阅读下 References [1] 深入浅出 Webpack 电子书: https:/
但是它们都有一个共同点:源代码无法直接运行,必须通过转换后才可以正常运行。 构建就是做这件事情,将源代码转换成可执行的JavaScript、CSS、HTML代码,包括如下内容。...Grunt的优点是: 灵活,它只负责执行我们定义的任务; 大量的可复用插件封装好了常见的构建任务。 Grunt的缺点是集成度不高,要写很多配置后才可以用,无法做到开箱即用。...其缺点和Grunt类似,集成度不高,要写很多配置后才可以用,无法做到开箱即用。 可以将Gulp看作Grunt的加强版。相对于Grunt,Gulp增加了监听文件、读写文件、流式处理的功能。...大致使用如下: 可以看出Fis3很强大,内置了许多功能,无须做太多配置就能完成大量工作。 Fis3的优点是集成了各种Web开发所需的构建功能,配置简单、开箱即用。...Webpack专注于构建模块化项目。 其官网的首页图很形象地展示了Webpack的定义,如图1所示。
1、概述 针对音箱日常工作项目开展的前期,需要快速的适配音频子模块,方便项目的声学评估和开展,期间遇到不少的问题,其中有一些细节往往会忽略掉,然而正好是问题的所在。...I2S_MCLK、I2S_BCLK、I2S_LRCK、I2S_DIN、I2S_DOUT 等是否都已连接好,硬件上时 钟及数据脚通路是否都以确定 OK; 主控端 I2S 模块及外挂模块供电正常 2.2...确认其正常工作的模块时钟频率? 确认其使用的数据传输模式及时钟信号翻转情况?(I2S/PCM?) 确认其使用的数据格式配置?(最大位宽?pcm_lrck_period 周期等?)...实际验证 4.1 确认模块声卡注册并绑定成功; 通过指令:cat /proc/asound/cards 查看当前上机启动后是否有成功注册并绑定生成相应的外挂 Codec 名称的声卡; 针对Linux 平台也可以通过...在I2C bus没有上电的情况下去操作I2C 可通过外挂 Codec 提供的模块寄存器调试节点,实时操作节点来读写外挂 Codec 寄存器来确认 I2C 通讯是否正常; 如果I2C 不通,可通过i2c-tool
,两次构建同时启动,结束时两次构建的插件都修改了磁盘上同一个文件,最终导致bug,并且导致我们需要强行清理发布环境代码才恢复正常发布。...没有热刷新能力,我们修改一个组件后 加入热构建后: 主要看一下我们业务基于React技术栈,如何在构建中接入热刷新。...,并重启node服务,非常耗时,其次直出模式下,非直出的页面将无法正常访问,整个流程无法走通。...3次引用的公共模块,将自动提取公共块 优化效果 做了这么多优化,下面是基于模块超过2.5k的辅导h5项目,构建耗时对比,感受一下效果 优化前:热构建需要40s 优化后:只需要20s 四、收敛配置集成最佳实践...构建的配置和优化的工作并不小,将最佳实践收敛和集成为独立的模块,在不同项目中复用,可以大幅减少构建维护工作,以及后续升级优化工作难度。
解析了 resolver 配置后触发构建过程阶段normalModuleFactory 在两类模块工厂创建后触发contextModuleFactory 在两类模块工厂创建后触发beforeRunrunbeforeCompilecompilethisCompilation...实例的处理过程 「编译模块」「优化处理」 ❞要「提升编译阶段的构建效率」,大致可以分为三个方向「减少」执行编译的模块提升「单个模块」构建的速度「并行构建」以提升总体效率优化前的准备工作准备基于时间的分析工具...posts 和 album 模块是「以默认成员导出,需要解构模块对象中的 default」,先拿到导出成员,然后再正常使用这个导出成员。...Tree-shaking 自然也就可以正常工作了最新版本的 babel-loader 并不会导致 Tree-shaking 失效,确保babel-loader能使用Tree-shaking。...在这种情况下,「默认的项目构建缓存目录(node_mo dules/.cache)将无法留存」。
Entry entry是配置模块的入口,可抽象成输入,Webpack 执行构建的第一步将从入口开始搜寻及递归解析出所有入口依赖的模块。...Clean 我们还需要设置clean-webpack-plugin,在每次构建后清除dist文件夹中的所有内容。 这对于确保不遗留任何旧数据很重要。...可以在index.js中添加一些新的语法来证明它还不能正常工作。...Images 假设我们需要引用一张图片并直接导入到 JS 文件中,这样是无法正常工作的。 为了演示,创建 src/ images 并向其中添加图像,然后尝试将其导入到index.js文件中。...'postcss-preset-env': { browsers: 'last 2 versions', }, }, } 为了测试 Sass 和 PostCSS 是否正常工作
webpack-dev-middleware将webpack构建输出的文件存储在内存中。正常情况下,webpack构建产出的文件会存储在output配置项指定的硬盘目录中。...webpack-dev-middleware在此基础上建立了一个文件映射机制,每当匹配到一个webpack构建产出文件的请求后便会将内存中与其对应的数据返回给发起请求的客户端。...HMR热更新的流程: 1)修改源文件并保存后,webpack监听到Filesystem Event事件并触发了重新构建行为; 2)构建完成之后,webpack将模块变动信息传递给HMR Server;...3)Mock Server 将Mock作为一种服务集成到前端工程体系中的工作流程如图: 在开发阶段使用Mock Server提供的与真实接口规范和逻辑一致的本地接口进行开发; 开发完成后,在构建阶段将...基本流程如图: 6.2 云平台工作流 云平台工作流在本地工作流的基础上,将容易因个体差异产生问题的功能模块(比如构建、部署等)提升至云平台运行,通过严谨的流程控制增强开发的规范性。
从文件上看起来这个外挂是个正常的应用程序(竟然dll都没有),接下来就是观察下这个外挂的行为,就出现了下面诛心的对话框展示。...从上图中,该样本的主要依赖模块主要是系统的模块,没有依赖第三方的模块,那么这个外挂的所有功能都是集中在这个应用程序中。...外挂功能分析 在分析样本过程中,运行着ollydbg工具和pchunter工具,在启动外挂样本,那么会发现这个外挂样本是无法启动和启动就崩溃的情况。...分析下这个样本程序外挂功能,这个样本就是在启动的时候进行做一次系统快照,然后判断下是有启动这些分析工具,没有运行就正常启动了外挂,所以不用过这个检测,先把外挂启动起来,在启动调试分析工具那就可以开始分析之旅了...这个外挂的主要过保护功能: 1、将外挂样本放到游戏目录中; 2、接着从这个外挂作者服务器上去下载其修改后的“过保护“的文件; 3、进行替换到游戏目录中; 4、替换后再进行启动游戏,这样达到过掉游戏检测的思路
1 引言 先说结论:Webpack5 模块联邦让 Webpack 达到了线上 Runtime 的效果,让代码直接在项目间利用 CDN 直接共享,不再需要本地安装 Npm 包、构建再发布了!...我们知道 Webpack 可以通过 DLL 或者 Externals 做代码共享时 Common Chunk,但不同应用和项目间这个任务就变得困难了,我们几乎无法在项目之间做到按需热插拔。...2 概述 & 精读 NPM 方式共享模块 想象一下正常的共享模块方式,对,就是 NPM。...如下图所示,正常的代码共享需要将依赖作为 Lib 安装到项目,进行 Webpack 打包构建再上线,如下图: 对于项目 Home 与 Search,需要共享一个模块时,最常见的办法就是将其抽成通用依赖并分别安装在各自项目中...后最终的运行时代码复用解决方案。
1 引言 先说结论:Webpack5 模块联邦让 Webpack 达到了线上 Runtime 的效果,让代码直接在项目间利用 CDN 直接共享,不再需要本地安装 Npm 包、构建再发布了!...我们知道 Webpack 可以通过 DLL 或者 Externals 做代码共享时 Common Chunk,但不同应用和项目间这个任务就变得困难了,我们几乎无法在项目之间做到按需热插拔。...2 概述 & 精读 NPM 方式共享模块 想象一下正常的共享模块方式,对,就是 NPM。...如下图所示,正常的代码共享需要将依赖作为 Lib 安装到项目,进行 Webpack 打包构建再上线,如下图: 对于项目 Home 与 Search,需要共享一个模块时,最常见的办法就是将其抽成通用依赖并分别安装在各自项目中...3 总结 模块联邦为更大型的前端应用提供了开箱解决方案,并已经作为 Webpack5 官方模块内置,可以说是继 Externals 后最终的运行时代码复用解决方案。
在进入正题之前, 让我们先回顾下前端模块从无到有的一个简短历史 如果你有一定的工作经验, 并且经历过 jQuery 那样的年代, 应该了解早期的前端模块, 只是 window 上的一个局部变量....今年 2 月份, Webpack 5 发布了他们的模块拆解方案, 模块联邦, 这个插件解决了 Webpack 构建的模块无法在多个工程中复用的问题....为此我们尝试提出了一种新的思路 模块为什么不能先调用, 后加载执行呢?...同时对于构建工具来说, 如果 A 模块的执行并不基于 B 模块立即就绪这件事, 那么构建工具可以放心的将 A 和 B 模块拆成两个文件, 如果模块有很多, 就可以利用 http2 的并行加载能力, 大大提升模块的加载性能...为了避免这个问题 模块构建工具需要分析两个文件的代码, 从而发现 localModule.js 依赖 remoteModule.js, 然后保存这个依赖顺序, 同时通知模块加载器, 为了让代码正常执行,
客户端请求下载shellcode文件的时候,客户端随机生成一个clientkey (这个key是反外挂模块生成和保存的)发送给服务端, 服务端收到指令后随机生成一个serverkey, 然后用这两个key...客户端收到加密后的shellcode文件,由反外挂模块根据服务器给的serverkey以及自己存储的clientkey, 解密该shellcode文件,调整代码让客户端正确运行起来 7....这整个通讯过程发送的数据包由反外挂模块加密生成,收到的数据包由反外挂模块解密处理,这样包里面的serverkey和加密后的shellcode.dat不好被私服作者发现。 9....即使私服作者用反外挂模块来解密该文件 >,但是由于每次key是由服务器随机生成的,没有正确的key反外挂模块解密不了,客户端无法正常运行 3....即使私服作者拿到一组serverkey和加密后的shellcode文件,然后直接调用反外挂模块来解密,但是由于clientkey在解密过一次后就清除了,所以无法解密 (而且是堆栈中的临时数据,游戏一退出就不存在了
定位 为了定位问题,我先创建一个最基础的 Webpack 项目,然后通过 WebStorm 打开,发现 alias 里的路径全都能正常解析。...并没有什么特殊字符或者目录层级的问题,使用 @、@@、{SRC} 等命名都是可以正常识别和提示的。 但是完全相同的配置,在我的另一个旧项目里就无法识别了。...这个现有项目相比基础的项目,多了构建环境区分、多页面入口检测、各类资源 loader、后置服务器环境配置任务等很多内容,一一排除的话工作量有点大。...这时,突然发现每次修改 webpack.conf.js 后 WebStorm 的输出窗口里是有相应提示的。...将 WebStorm 检测时的 process.env 打印到文件内,对比正常启动任务和 WebStorm 检测的不同环境变量,针对后台检测时做好跳过处理后,终于项目里也能正常检测到定义的 alias
工作原理概括 基本概念 在了解 Webpack 原理前,需要掌握以下几个核心概念,以方便后面的理解: Entry:入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。...这个导出的函数的工作就是获得处理前的原内容,对原内容执行处理后,返回处理后的内容。...加载本地 Loader 在开发 Loader 的过程中,为了测试编写的 Loader 是否能正常工作,需要把它配置到 Webpack 中后,才可能会调用该 Loader。...(err); }) ]} 要实现该插件,需要借助两个事件: done:在成功构建并且输出了文件后,Webpack 即将退出时发生; failed:在构建出现异常导致构建失败,Webpack...对于无法一眼看出问题的 Bug,通常需要调试程序源码才能找出问题所在。
为什么 Vite 在此刻出现 视频传送 - 4:53 本质原因应该是大部分现代浏览器(除了 IE 11)已经对原生 ES 模块支持的很好了,而且新版的 Node 也支持 ESM 了。...这段是关于 webpack 的,看大佬如何 diss webpack: Vue CLI 会迁移到 Vite 上吗 视频传送 - 23:56 暂时不会,目前依然是基于 webpack 的,但是最终肯定是会迁移到...这里尤大透露了他的工作电脑,搭载 M1 芯片的 ARM 架构的 Mac Book Pro,遗憾的是,当时的 esbuild 还不支持 ARM 架构,但 Go 的最新版已经支持。...本视频翻译从春节假期 2 月 15 日开始,开工后时间比较少,断断续续花了三周多时间。...本视频已经改为外挂字幕重新上传,字幕地址:Vite-Open-Source-Friday,如有问题,欢迎 pr。希望这个视频能够帮助到大家。 往期推荐 尤雨溪:Vue 3 将不会支持 IE11
通过多进程并行处理 由于有大量文件需要解析和处理,构建是文件读写和计算密集型的操作,特别是当文件数量变多后,Webpack 构建慢的问题会显得严重。...文件读写和计算操作是无法避免的,那能不能让 Webpack 同一时刻处理多个任务,发挥多核 CPU 电脑的威力,以提升构建速度呢?...: 接入 ParallelUglifyPlugin 后,项目需要安装新的依赖: npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin 安装成功后,重新执行构建你会发现速度变快了许多...,以减少搜索步骤 mainFields: ['main'], }, }; 使用本方法优化时,你需要考虑到所有运行时依赖的第三方模块的入口文件描述字段,就算有一个模块搞错了都可能会造成构建出的代码无法正常运行...[/react\.min\.js$/], }, }; 注意被忽略掉的文件里不应该包含 import 、 require 、 define 等模块化语句,不然会导致构建出的代码中包含无法在浏览器环境下执行的模块化语句