对齐原则 原则A:struct或者union的成员,第一个成员在偏移0的位置,之后的每个成员的起始位置必须是当前成员大小的整数倍 原则B:如果结构体A含有结构体成员B,那么B的起始位置必须是B中最大元素大小整数倍地址...(相当于先将嵌套结构体展开) 原则C:结构体的总大小,必须是内部最大成员的整数倍 示例 代码 struct A { int a; char b; char c; }; struct...B { char b; int a; char c; }; struct C { int a; char b[10]; char c; }; struct...D { char b[10]; int a; char c; }; struct E { char b; char e; char f; int...B b; struct C c; struct D d; struct E e; struct F f; printf("char:%d,short:%d,int
结构体内存对齐 先来看这几个结构体,并计算它们的大小 struct A // 8 { char a; int b; }; struct B // 16 { char c; int d; double...e; }; struct C // 24 { char f; int g; double h; char i; }; 输出的结果并非是实际成员占用的字节数,这就是结构体内存对齐。...2.效率原因 正是由于只能在特定的地址处读取数据,所以在访问一些数据时,对于访问未对齐的内存,处理器需要进行两次访问;而对于对齐的内存,只需要访问一次就可以,其实这是一种以空间换时间的做法,并且这种做法是值得的...结构体内存对齐规则 第一个成员在结构体变量偏移为0的地址处,也就是第一个成员必须从头开始。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍地址处。...图解 ---- offsetof(结构体名字,要求偏移量的结构体变量名-) 可以求出当前变量再结构体中的偏移量 (结构体的的第一个成员在偏移量为0的位置(用这个求该结构体的第一个成员得到的结果就是0)
一、什么是结构体对齐?...其实就是c语言结构体对齐搞的鬼 二、为什么会这样子?...3.2 提升读取效率 结构体对齐的好处就是一次cpu的读取数据就可以完成一个变量的读取。...举个例子: 上述结构体A如果按照下面这样子对齐,我的电脑还是64位,这样子你会发现age这个double的变量(绿色部分)需要cpu读取两次才能完成读取。...这样子不就是浪费时间了吗,所以结构体对齐就是一种空间换时间的方式。 ? 四、总结 以后写结构体一定注意结构体对齐问题,结构体会因为成员不同的排列顺序,产生不同大小的内存占用。
1.什么是字节对齐 在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。...sizeof(struct st1) = 16 //64位下 sizeof(struct st1) = 24 struct st2 { char a; char b; char c;...}; //32位和64位下, sizeof(struct st2)都是3个字节 从以上结果可以看出,结构体st1在32位下是按照4个字节来对齐的,在64位下则是按照8个字节来对齐的,结构体st2则不管...假设有这样一个结构体如下: struct st3 { char a; int b; }; //那么根据我们第1节所说的规则,在32位系统下,它就应该是8个字节的。...3.手动设置对齐 什么情况下需要手动设置对齐: 设计不同CPU下的通信协议,比如两台服务器之间进行网络通信,共用一个结构体时,需要手动设置对齐规则,确保两边结构体长度一直; 编写硬件驱动程序时寄存器的结构
性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。...总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。 二.内存对齐规则 1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 2....如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 什么意思呢?...S2 { char c1; char c2; int i; }; 这题结构体内的成员类型和例1中的一样,但顺序却不一样; 不过不用担心,他们内存对齐的规则还是一样的; vs2022 打印结果: 通过上面两个例子...,我们发现,即使结构体的成员类型相同,结构体的内存大小最后可能还是不同,我们最好把小类型的写在一起,这样可以节省空间; 例3. struct S3 { double d; char c; int
先看一个结构体: typedef struct Test { char a1; int a2; char a3; short a4; }Test_T; 在32位编译系统下这一个结构体的字节数是多少呢...因为编译器会对不足4字节的变量空间自动补齐为4个字节(这就是内存对齐),以提高CPU的寻址效率(32位CPU以4个字节步长寻址的)。 内存对齐是编译器的“管辖范围”。...对于32bit的CPU,其寻址的步长为4个字节(即unsigned int 字节长度),这就是常说的“4字节对齐”。同理,对于64bit的CPU,就有“8字节对齐”。本文以32位的CPU为例。...可见,正好印证了上述的说法,补齐之后结构体成员a1,a2,a3的地址之间正好相差4个字节,a3与a4之间相差两个字节也是因为在其中多留出了1个空白字节。该程序的运行结果可形象地描述为下图: ?...a1只占用一个字节,为了内存对齐保留了三个空白字节;a3和a4加起来共3字节,为了内存对齐保留了1个空白字节。这就是编译器存储变量时做的见不得人的”手脚“,以方便其雇主——CPU能更快地找到这些变量。
结构体字节对齐 结构体的空间大小: 结构体为了保证CPU的访问效率,默认采用内存对齐机制 对齐标准为结构体中基础数据类型的成员最大值 对齐标准和成员申明顺序有关 #include #...以上面案例分析:CPU可以在一个周期中直接取出age,因为age正好占4个字节,但是如果想取出name,占15个字节,cpu仍需要4个的来取,所以仍然需要取16个。...3.结构体的对齐规则 (1)第一个成员在相比于结构体变量存储起始位置偏移量为0的地址处。...(4)当遇到嵌套结构体的情况,嵌套结构体对齐到其自身成员最大对齐数的整数倍,结构体的大小为当下成员最大对齐数的整数倍。...,大小为16,由规则(4)可得如下图; 绿色填充为结构体成员c,因其为int类型且不是第一个成员,由规则(2)(3)可得如下; 画红叉内存位置属于因对齐造成的浪费内存。
char a; int b; char c; }; struct stu2 { int b; char c; char a; }; int main()...这就是因为结构体类型的变量在开辟内存的时候,要遵循结构体内存对齐,只有对齐到符合的地址处时,才会开始为成员分配内存 在了解如何对齐前,我们先来了解对齐数这个概念 ① 一个变量的对齐数 = 编译器默认的对齐数...与 该成员变量大小之间的较小值 ②如果嵌套了结构体类型的成员,则这个成员的对齐数就是 这个嵌套的结构体的自身成员中的最大对齐数 ●VS中默认的对齐数是8 ●Linux中gcc没有默认对齐数(即对齐数就是成员变量的自身大小...) 接下来我们就来介绍一下结构体内存对齐的规则: 1,结构体的第一个成员对齐到与结构体变量起始位置的偏移量为0的地址处(简单来说就是第一个成员变量的内存从起始位置开始分配) 2,其他成员变量要对齐到...数组总的元素用花括号{ }括起来,在括号内再用花括号{}对单个结构体元素的多个成员进行初始化,每个数组元素之间用逗号隔开 (多成员初始化就用:花括号{}) ●在定义的时候初始化 struct
前言: 在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。在定义结构体时,编译器会根据平台的要求对结构体的内存进行对齐,以提高内存访问的效率。...结构体内存对齐原则 在C语言中,结构体内存对齐的原则可以总结如下: 结构体的起始地址必须是最宽基本类型成员的整数倍。 结构体的每个成员相对于结构体的起始地址的偏移量必须是该成员大小的整数倍。...默认对齐数 在C语言中,默认的对齐数通常是编译器相关的,一般情况下默认对齐数是当前平台最宽基本类型的大小(例如在32位系统上是4字节,在64位系统上是8字节)。 3....修改默认对齐数 在C语言中,可以使用#pragma pack(n)指令来修改默认的对齐数,其中n表示要设置的对齐数。这个指令告诉编译器按照n字节对齐数据成员,而不是按照默认的对齐数。 4....这篇文章讲解的就是C语言底层的东西,由于缺少图片的原因,这篇文章并不容易理解,有不懂的地方欢迎私信我或者在评论区指出,我将尽我所能进行帮助。 感谢观看,还请各位大佬留下一个小小的赞!!!
接着我们在主函数内部创建一个结构体变量s。这时我们就可以使用sizeof运算符来计算这个结构体的大小了。...这是由于int类型占用4个字节,char类型占用1个字节,float类型占用4个字节,而且结构体中的成员顺序是按照定义的顺序来排列的。...而C语言中常见的变量类型及其所占空间字节数如下表: C语言常见的数据类型及其所占空间 类型名所占大小(单位:字节)char1short2 int 4long4/8(取决于系统)float4double8long...如结构体中包含字符数组ch: char ch[5]; 在排列时就应该将该数组视为: char ch1; char ch2; char ch3; char ch4; char ch5; 然后再将这些元素一一对齐在结构体中即可...如果不进行内存对齐,那么这个结构体的大小应该是5个字节,但是由于int类型的地址必须是4的倍数,因此编译器会在char类型后面插入3个空字节,使得int类型的地址是4的倍数。
各位宝子们大家好啊,今天给大家带来的是结构体的内存对齐这部分知识,可以说是干货满满啦! ⛳️在我们C语言的面试题中,结构体最容易考的就是内存对齐这部分知识点了。今天就给大家详细讲解一下!...这是因为结构体在存储是是有一定规则的 下面就给大家讲讲结构体的内存对齐规则 ✅ 结构体的内存对齐规则一 ⛳️ 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。...也就是只要是在结构体里面的第一个成员。 他都存储在结构体变量偏移量为0的地址处。...其实最后一个成员就是这样存储的,但是由于: 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。...练习一 ⛳️在VS2013下,默认对齐数为8字节,这个结构体所占的空间大小是( )字节 typedef struct{ int a; char b; short c; short
✔1.结构体内存对齐 我们已经掌握了结构体的基本使⽤了。 现在我们深⼊讨论⼀个问题:计算结构体的⼤⼩。 这也是⼀个特别热⻔的考点: 结构体内存对⻬。...✔3.计算结构体大小 struct S { char c1; int i; char c2; }; int main() { //输出的结果是什么?...#include #pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1 struct S { char c1; int i; char c2; }; #pragma...性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。...总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
大家好,今天分享的是面试过程中可能遇到的一道经典问题,就是结构体是如何对齐的,以及结构体占用多少个字节。另外,公众号有了讨论区,相当于是之前的留言功能,欢迎在讨论区提出看法。...C语言当中的结构体内存对齐基本上是笔试中必考的问题,一般都是给你一个结构体,问你这个结构体占用多少个字节。今天就来深入分析一下可能涉及到的各种情况。 首先来说一下结构体的对齐规则。...二、在没有#pragma pack这个宏的声明下,遵循下面三个原则: 1、第一个成员的首地址为0. 2、每个成员的首地址是自身大小的整数倍 3、结构体的总大小,为其成员中所含最大类型的整数倍。...在32位cpu上选择缺省对齐的情况下,有如下结构体定义: struct test { char a : 7; int b : 11; int c : 4; int d : 10;...好了,以上就是关于结构体对齐的内容,关于结构体对齐,还有什么想说的,可以在下方留言。
二、结构体中内存对齐的规则 1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。...最后c2的大小为1,从偏移量为1的倍数处开始存放,即紧跟着i变量存储即可。 3.结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。 ...性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。...见下图: 在32位机器下,一次可以访问4个Byte,假设不采用内存对齐的方式,int类型的变量前有一个char类型的变量c,那么处理器要完全访问到i,第一次需要先访问c变量以及i变量的前三个字节,第二次再访问...总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。 那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,我们应该: 让占用空间小的成员尽量集中在一起。
那么,要想知道结构体的内存大小是如何计算的,就要先理解内存对齐的规则: 成员变量的存储位置总是在结构体对齐数整数倍的偏移量的位置。...由于偏移量是从0开始计算起的,所以第一个变量的对齐数的整数倍是0,也就是说第一个成员变量在结构体偏移量为0的位置。...S1,S2内存对齐的情况如图所示: 对于S1,char a在偏移量为0的位置,之后三个位置由于都不是int b对齐数4的整数倍,所以直接跳过,从偏移量为4的位置开始存入int b,存完数据后到了偏移量为...8的位置,为对齐数1的整数倍,存入char c,但此时结构体整体的内存并没有停止,由于此时总大小为9,不是成员变量中最大对齐数4的整数倍,所以继续往下占用空间,直到总大小为4的整数倍为止。...对于S2,第一个成员变量char a在偏移量为0的位置,而第二个成员变量char b则直接在偏移量为1的位置,之后跳过两个位置在偏移量为4的位置存储int c。
思路:先用递归创建一颗二叉树,作为输入;然后对这课二查树进行递归遍历,递归中每遍历一个节点,下次递归的和为sum-data;并用一个数组记录遍历过的路径,当存在...
S1的成员有三个,根据对齐规则:结构体的第一个成员对齐到结构体变量起始位置偏移量为0的地址处-—>C1放在偏移量为0的地址处,接下来第二个C2就从第2个规则按对齐数进行放置,C2的字节数char类型,大小为...struct S4)); return 0; } 运行结果:32 第一个成员C1对应到偏移量为0处,大小为1,s3为结构体,s3的大小为16,根据第四条规则【如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处...性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。...在设计结构体时,既要满足内存对齐要求,又要考虑节省空间,可以采取以下方法: 尽量将较小类型如char、short等成员放在结构体开始位置。这可以减少由对齐产生的内存浪费。...此时在函数内对形参的修改不会影响实参。
像下面这样 struct Node { struct Node a1; int date[2]; }; 这种情况下,需要确保结构体类型的定义是在使用它的结构体类型之前。...由于Node类型的定义在当前代码中尚未完成,编译器无法识别Node类型 正确的如下: typedef struct Node { int data; struct Node* next; }Node...如果传递一个结构体对象的时候, 结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大 ,所以会导致性能的下降 二.结构体内存对齐 struct S1 { char c1...第一个成员在与结构体变量偏移量为 0 的地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的 较小值 。...如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
c2最后放进去后,结构体大小为9个字节,不是这三个类型中的最大对齐数的整数倍,所以还需要浪费3个空间,凑够12个字节,即是4的倍数。...(2)计算S3结构体的大小 struct S3 { double d; //自身大小是8,默认对齐数是8,所以对齐数是8 char c; //自身大小是1,默认对齐数是...char c; int i; } struct S4 { char c1; struct S3 s3; double d; } 在计算嵌套...性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于:为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。...所以在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间;让占用空间小的成员尽量集中在一起。 5.
(三)、结构体对齐,初始化方式 什么是内存对齐 编译器为每个“数据单元”按排在某个合适的位置上。...C、C++语言非常灵活,它允许你干涉“内存对齐” 为什么要对齐 性能原因:在对齐的地址上访问数据快。...整个结构体也要对齐,结构体总大小对齐至各个min中最大值的整数倍。...》代码生成-》结构体成员对齐选项修改,也可以使用#pragma pack(n) 来修改,#pragma pack() 取消修改,那么b 占据8~15;根据规则2,c在16;现在总共17个字节,根据规则3...,结构体总大小需对齐到8的整数倍,即总共是24个字节。
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