井字棋盘看起来像一个大的井字符号(#),有9 个空格,可以包含X、O 或 关于落子问题 由于只能采用键盘输入,所以需要对棋盘进行坐标表示; 即直接用1-9个9个数字来表示位置, 7|8|9 -+-+-...因此,井字棋的计算机算法计算最佳落子位置的顺序如下: 1 直接落子获胜 2 阻止玩家获胜 3 在角上落子 4 在中心落子 5 在边上落子 游戏流程 1、开始 2、选子 X或者
本文为大家分享了python实现井字棋小游戏,供大家参考,具体内容如下 周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方...之前从图书馆借了一本python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个井字棋的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全一点。...代码写完后就和电脑下了好久的井字棋,一局都没赢,真的是很无奈了,比不过比不过。...因为井字棋相对来说不算是一个复杂的游戏,所以流程就不多讲了,我首先做的是画棋盘、电脑和玩家的棋子、谁先落子等,下面通过代码来解释 : # 画棋盘的函数,传入一个放置棋子的列表 def drawBoard...# letter参数是棋子的类型 # move是选择将棋子放在哪 def makeMove(board, letter, move) : board[move] = letter # 根据井字棋规则判断是否获胜
本文实例为大家分享了Python实现井字棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import os def print_board(board): print(board['TL'] + '
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。.../usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- u''' Created on 2019年4月13日 @author: wuluo ''' __author__...= 'wuluo' __version__ = '1.0.0' __company__ = u'重庆交大' __updated__ = '2019-04-13' # 创建井字棋的程序 def initBoard...(): global board # 调用全局的board board = [None] * 3 print("井字棋:") for i in range(len(board)): board...[i] = ["+ "] * 3 # 打印井字棋的程序 def printBoard(): global board for i in range(len(board)): for j in
引言: 刚学python好几天了,从java到python,基础学起来确实比较容易,语法掌握,基本概念上都比较容易入脑。...唯一比较郁闷的是老想着用java的语法去学python代码,这点还需要后面慢慢掌握吧,相信学多种语言的你们也有这种经历吧。...start:开始上代码了,希望有更好的逻辑思维来写,自己也是用最笨拙的思路去写的,如果有可以优化的代码请各位大神指教 #!.../user/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import os import sys #棋盘模块 def model(dictionary,serial=False...): if serial: print('-(初版)井字棋游戏,输入棋号进行对战,') print('对应棋号为第一行:a1-a2-a3',end=',') print('对应棋号为第二行:b1-b2-
上篇文章 python 井字棋-文字版(上)电脑端下棋策略是随机的,有哪些位置可下棋,就随机选择一个位置; 实际中是不存这么傻的对手的,赋予电脑一个正常的智商还是很有必要的: 至少当对手下一步要赢了,...= next_turn(turn) the_winner = winner(board) congrat_winner(the_winner,human,computer) 当然这只是针对井字棋这种步骤比较有限的棋...; 要是五子棋,那么电脑需要计算的步骤就会比较多了,判断赢的情况也会更复杂了,感兴趣的可以思考一下五子棋游戏的实现; 棋盘采取那种数据结构?...下篇-python五子棋(上) 我的代码运行效果如下: ? ? x赢了 ? 具体棋盘实现和输赢判断实现下篇文章讲解。 (全文完)
什么是井字棋 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...井字棋所要包含的内容 基本框架 我们把该游戏分为逻辑的测试和游戏的实现,分别用两个源文件和一个同文件来实现。...player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("玩家下棋:\n"); while (1) { printf("请输入你要下的棋的坐标...printf("该坐标被占用,请重新输入\n"); } } else//坐标非法 { printf("坐标非法\n"); } } } 电脑无脑下棋 为什么说是无脑呢因为电脑下的棋是随机的...int y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } 判断输赢 三子棋的判断方式无非竖
用python实现的一个井字棋游戏,供大家参考,具体内容如下 #Tic-Tac-Toe 井字棋游戏 #全局常量 X="X" O="O" EMPTY=" " #询问是否继续 def ask_yes_no(
python井字棋游戏虽然看上去非常简陋,但是却非常值得学习。 先看怎么玩的: 1.显示规则说明,这里写上游戏玩法说明,以及如何判断胜负等等。 2.决定谁先走。 ? 3.打印棋盘。 ?...4.玩家行棋,电脑自动行棋(这里没有采用算法计算,只是自动随机下空的位置) ? ? ? 5.判断结果,祝贺玩家。 ? ---- 上面是玩的过程,用代码该如何写呢?
1、定义全局变 '''全局变量: X 和 O 表示两方的棋子; EMPTY 表示棋位为空; TIE 表示平局; NUM_SQUARES 表示有 9 个棋位 ''' X = "X" O =..."O" EMPTY = " " TIE = "TIE" NUM_SQUARES = 9 2、定义调用到的函数 def ask_yes_no(question): '''问一个是或否的问题,用 y...if winner(board) == computer: # 计算机能获胜 print(move) return move # 如果计算机在该棋位行棋不能获胜, board[move] = EMPTY...(board) == human: # 在该棋位玩家行棋后将获胜 print(move) return move # 玩家不能获胜,不行棋至此 board[move] = EMPTY # 没有能使行棋双方立决胜负的棋位...玩家行棋 move = human_move(board, human) # 玩家的行棋位置 board[move] = human # 更新棋盘 else: # 轮到电脑行棋 move = computer_move
问题描述 A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。...第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。 "X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。...你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。...小编还是个Python萌新,这里用的是简单暴力的多个if...elif...elif......来判断是否符合A或B输赢的条件。 先把给出的棋子位置全部放到一个列表中,然后进行判断。...# 注意不要产生会混淆判断的元素,我这里用‘1’代表‘X’,用‘0’代表‘O’,所以我直接生成一个全是空格的列表。
我还进行了总结中的拓展 如果你还有充裕的时间,或者想练习一下刚刚学会的 React 新技能,这里有一些可以改进游戏的想法供你参考,这些功能的实现顺序的难度是递增的: 在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标...'X' : 'O' // 1.在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标,格式为 (列号, 行号)。
用do while循环,设置终止指令的标识 注意break 3.srand函数的调用需要#include 二....Ps:特别注意调用rand函数的写法:x,y坐标分别调用 Ps:其中调用的get_mine_count(mine,x,y)函数一定要放在前面,否则要声明 四.自定义头文件 井字棋游戏 1.设计设置一个game.h...电脑下棋 可以对比扫雷中埋雷(仅仅多了一步)——设置反向计数 (供对比) 4.is_win函数的实现,整个程序的重点 (用ret来接受继续‘c‘的字符,跳出循环后又接受’p’, ’#’, ’*’三种情况来判断输赢
int column); //电脑输入 void keyboard_pc(char board[ROW][COLUMN],int row, int column); 判断给定坐标是否是空格或电脑的棋...' '; } } } //菜单 void menu() { printf("***************************\n"); printf("****** 1.三子棋...int column) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //棋盘列标 if (i == 0) { //棋盘左上角用四个空格填充...n"); } } //玩家输入 void keyboard_player(char board[ROW][COLUMN],int row, int column) { printf("请输入三子棋的坐标...,棋盘增大时、五子棋时此判断方法无效 char ISWIN(char board[ROW][COLUMN], int row, int column) { int i = 0; //玩家赢 * 电脑赢
题目 请在 n × n 的棋盘上,实现一个判定井字棋(Tic-Tac-Toe)胜负的神器,判断每一次玩家落子后,是否有胜出的玩家。...在这个井字棋游戏中,会有 2 名玩家,他们将轮流在棋盘上放置自己的棋子。 在实现这个判定器的过程中,你可以假设以下这些规则一定成立: 1 ....每一步棋都是在棋盘内的,并且只能被放置在一个空的格子里; 2 . 一旦游戏中有一名玩家胜出的话,游戏将不能再继续; 3 ....找出井字棋的获胜者(位运算) 程序员面试金典 - 面试题 16.04....井字游戏(计数) 记录每个人,每行、列、2对角线的棋子个数 class TicTacToe { vector> R; vector> C;
官网里有很详细的教程 ,也有在线沙盒,但是写的东一榔头西一棒槌的,不适合新手入门,所以我还是建议大家可以先去看看阮一峰大神的React博客或者某硅谷的网课,这个网课讲的很详细,甚至详细到有些啰嗦,我大概是用20...这样你就可以在浏览器中看见一个空的井字棋的棋盘了。
强化学习实战 | 自定义Gym环境之井字棋 在文章 中 ,我们了解了一个简单的环境应该如何定义,并使用 print 简单地呈现了环境。在本文中,我们将学习自定义一个稍微复杂一点的环境——井字棋。...回想一下井字棋游戏: 这是一个双人回合制博弈游戏,双方玩家使用的占位符是不一样的(圈/叉),动作编写需要区分玩家 双方玩家获得的终局奖励是不一样的,胜方+1,败方-1(除非平局+0),奖励编写需要区分玩家
此外,Q(s,a) 可以通过 Python dict 的数据格式进行存储;如果我们将 (s,a) 表示为整数,则可以通过二维数组的数据格式进行存储。
我过了带模拟 我好快乐 我是快乐的小熊软糖 题目链接 吉首大学新生赛的带模拟 下井字棋问自己两步能不能赢 其实也不算很大233 代码长度3185 生涯之耻(不是 注释应该蛮清楚的(挠头 要注意的一点是如果初始局面自己已经获胜了
一、井字棋游戏的主流程 主流程的流程图: 主函数代码: int main() { //设置随机值起始值 srand((unsigned int)time(NULL)); int input =...else if (2 == ret1) { ComputerMove2(board, ROW, COL); } //其他,暂时未优化(期望是电脑的走棋位置更加优化,让电脑也学会做棋)...N子棋时,也只需要改变宏定义处的内容非常的方便。...else if (IsDraw(board,row,col)) return 'Q'; //继续 else return 'C'; } ---- 总结 以上就是今天要讲的内容,本文简单的展示了井字棋小游戏的...当然这个井字棋小游戏还有很大的优化空间,后期作者也会进一步对它进行优化,如果您有什么好的想法或者建议也可以向作者提出。
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