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    JS实现一个模板引擎

    下面是一个具体的使用例子。 安装 npm install ejs 使用示例 在koa中使用ejs模板引擎。...index.js const Koa = require('koa') const views = require('koa-views') const path = require('path') const...手写简单的模板引擎 那这些模板引擎具体是怎么实现的呢? 下面我们来手写一个简单的类ejs模板引擎。 需求分析 实现模板引擎先要定义模板的语法,这里我们就重新不定义了,直接使用ejs的语法。...在里面的字符,保留为js逻辑 在里面的字符,保留js逻辑,且其值输出为html代码。 对这些处理方式,着手实现。 正则/<%=(.+?)...其他不是插值的字符,直接\n echo( $1 ); \n,由于正则取反比较复杂,这里巧妙转换一下写法,改为在开头和每个类型二三的结尾加一个 "echo(`",结尾加一个结束符号,也能达到统一的结果。

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    教你 JavaScript 设计一个 Neumorphism 风格的数字时钟 (代码详解)

    时钟是我们用来测量时间的装置。如果使用得当,时钟对于任何 UI 都是有用的元素。时钟可用于以时间为主要关注点的网站,例如一些预订网站或一些显示火车、公共汽车、航班等到达时间的应用程序。...时钟基本上有两种类型,模拟和数字。在这里,我们将设计数字时钟并添加一些样式以使其更具吸引力。...

    OpenGL实现动态的立体时钟

    (在学期末做的图形学课程设计,特将学习心得整理如下) 一、设计思路 1,设计一个平面的时钟; 按照 钟面——>中心点——>刻度——>时针——>分针——>秒针 的顺序绘制。...2,利用纹理贴图的知识使平面时钟变成立体的时钟; 3,设置键盘交互; 4,测试,修改,整理代码。...0; // X 旋转量 GLfloat yrot = 0; // Y 旋转量 GLfloat zrot = 0; // Z 旋转量 GLuint texture[1]; // 存储一个纹理...clock3.bmp", 2); } //当窗口大小改变时,会调用这个函数 void reshape(GLsizei w, GLsizei h) { //这里小说明一下:矩阵模式是不同的,他们各自有一个矩阵...我还记得最开始设计时钟时,背景图是黑色的,而且图片也是随便贴了一张上去,给指导老师看过了后,他评价道:“你能否让我看起来你像是做了个时钟?比如把背景颜色调一调,纹理换一换。” 我恍然大悟。是啊!

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    js实现一个div弹出图层

    js实现一个弹出图层,具体效果: 点击按钮后弹出图层,图层处于页面中间、带有阴影的圆角边框、图层中有input、提交按钮、关闭按钮、标题,弹出后背景页面不可点击、背景变灰。...所有代码不分开、放在一个html中显示。 以下是一个简单的JavaScript代码示例: <!...overlay.style.display = "none"; document.body.style.overflow = "auto"; } 该代码使用了CSS样式,包含一个按钮和一个弹出图层...关闭按钮也是通过JavaScript函数来实现的,当用户单击关闭按钮时,它将隐藏弹出框并将背景页面状态还原。...如果想隐藏JS功能逻辑,可用JShaman对JS代码进行混淆加密,加密后的代码是密文状态,不可读、不可分析。

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    JS手动实现一个栈和队列

    看到这里我们就能知道,由于入栈和出栈都在栈顶操作,所以插入或删除一个元素的复杂度为O(1)。 特殊情况下,当栈满的时候,再添加一个元素时,需要重新分配内存且移动所有的数据,复杂度为O(n)。...实现一个栈有很多方式,这里通过使用数组实现栈,代码实现: class Stack{ constructor{ this.stack = [] } // 入栈 push(item...栈 队列 队列也是一个线性的存储结构,特点是「只能在一端添加数据,在另一端删除数据」,遵循「先进先出」的原则。...我们还是数组来实现一个单链队列,代码实现如下: class Queue{ constructor() { this.queue = [] } // 入队 enQueue(...两个栈实现队列。 实现一个栈,要求入栈出栈、返回最小值,且时间复杂度为O(1)。 一个数组实现两个栈。 跟队列相关的面试题: 两个队列实现栈。 二叉树的广度优先遍历。 ...

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