教授要求用python编写这个程序:
问题
写一个程序来提示输入三角形的数目和每个三角形的高度,然后打印出所有指定的三角形。
三角形应具有以下格式:
How many triangles: 2
The height of the triangle: 3
1 3 5
7 9
11
The height of the triangle: 4
1 3 5 7
9 11 13
15 17
19
Process finished with exit code 0
How many tr
我想在Eclipse中用Java做一个程序,告诉我,如果我能做三角形的话。这是我的密码:
import java.io.IOException;
public class haromszog {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int a;
int b;
int c;
System.out.print("Please insert the 'a' side of the triangle:");
a
使用Fabric.js,我很难真正围绕它的中心点旋转一个三角形,或者至少我认为它应该是中心点。我创建了一个来演示。三角形很简单,我用的是originX: 'center',originY也是这样,但是由于三角形是旋转的,在x和y方向上仍然有轻微的移动。我怎样才能确保三角形永远不会移动?
我找到了这个答案,并想知道这是否是正确的道路?
编辑:新的努力包括实现上述链接问题的答案。下面是代码:
function createTriangle(x, y, angle)
{
var t = new fabric.Triangle(
{
width: 35
我正在尝试做功能测试来检查一个三角形。我有三个int输入。这三个输入变量分别描述三角形每条边的长度。三角形的边的长度应小于或等于1000。此方法的输出将是以下5个可能的值之一:1表示标量三角形,2表示等腰三角形,3表示等边三角形,4表示不描述三角形的值,5表示越界的值。
这是我写的第一个测试,但我不知道它是否正确。
public class TriangleTypeFunctionalTest {
@Before
public void setUp() throws Exception {
}
@Test
public void testTriangl
我是用C++写的,我犯了一个错误
将“三角形”声明为多维数组必须对除第一个维度之外的所有维度具有边界。
我有一个类似于以下函数的函数:
int func( int height, int row, int check, int triangle[][]) {
// some code
}
我下面有一个代码是这样的:
int main(){
int small, big;
if( func( height, x, 0, triangle)>big){
small = big;
big = func( height, x,
我有一个列表三角形,类似于
type alias Vertex = {position: vec3}
List (Vertex,Vertex,Vertex)
现在我要计算三角形每个顶点的法向顶点。因此,我需要先计算三角形的法线,这不是问题。我可以用这样的标准来模拟三角形:
type alias Triangle = {normal: Vertex, points: (Vertex,Vertex,Vertex)}
然后映射原始列表并计算三角形的法线。
但是,我需要找到所有的三角形集合,共享相同的点,从这个三角形的所有法线中计算出这个点的法线。然后,我需要更新所有的三角形,用结果来存储所有顶点的正