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沙龙
3
回答
实现基于回合的网络
游戏
、
、
、
我想为网络实现一个基于回合的
游戏
。我现在的第一选择是战列舰。没有太复杂,但仍然有一些像样的乐趣。我想要的一些功能是能够邀请玩家参加
游戏
,能够与潜在的对手聊天,并且能够在你开始
游戏
后与你的对手聊天。
浏览 0
提问于2011-03-10
得票数 4
2
回答
如何在Web浏览器中禁用网站URL?
、
、
、
、
这个问题,当我在互联网上搜索,并得到的结果在javascript代码,但我想要的
c#
代码。谢谢
浏览 6
提问于2014-12-06
得票数 1
3
回答
用
C++
写
,向
C#
公开,还是直接
用
C#
写
?
、
、
、
在我准备
写
我自己的2D (也许是3D)
游戏
引擎之前,我正在做一些研究。在使用
C#
和XNA之前,我已经做了一个引擎,但是这次我想要跨平台,使用opengl等在C++中开发我的新引擎。所以我有几个选择。
用
C++编写引擎和CLI包装器
用
C++编写并使用Mono将
C#
代码
浏览 4
提问于2010-08-10
得票数 7
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2
回答
利用
c#
开发手机
游戏
、
我正在考虑
用
c#
开发移动
游戏
应用程序。我很确定
服务器端
,但不清楚客户端。 如果没有,我是否有其他的选择或组合来做到这一点?对于
游戏
开发来说,Xamarin似乎不是一个好的选择。谢谢。
浏览 4
提问于2021-02-07
得票数 0
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2
回答
html5多人
游戏
体系结构?
、
、
你好,我想
写
一个HTML5多人
游戏
,其中有两个玩家回答一系列问题的房间,有三个可能的答案,10秒/问题,这是从服务器下载的。它会有一些收视率等等。提前鸣谢!我有使用HTML5、CSS3、JavaScript、
C#
、ASP.NET MVC和关系数据库的
浏览 0
提问于2012-07-08
得票数 2
1
回答
安全地将Javascript变量传递给PHP (使用AJAX)
、
、
、
在我概述这个问题之前,我要求答案不是
服务器端
验证,无论您的内心多么强烈地敦促您这样做。
服务器端
验证在此实例中不能工作,但在大多数其他实例中可以工作。谢谢!
服务器端
验证不能工作的原因是脚本是一个
游戏
,它传递的是用户是否赢得了
游戏
。所以很明显,这超过了硬币的数量,如果他们
用
AJAX赢了的话。然而,有些人可以很容易地做许多事情,例如: 不太好,我可能忘了一些东西。在发布<em
浏览 3
提问于2016-05-27
得票数 2
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3
回答
用
prolog实现国际象棋
游戏
对于我在大学的一门课程,我需要一个
用
prolog实现的国际象棋
游戏
。我的家庭作业是用它来构建/改进
游戏
的AI。我不想从头开始
写
整个
游戏
,我想知道是不是有一个
游戏
的源代码是
用
prolog或者其他语言C,C++,
C#
,Java提供给prolog程序的。 谢谢,科比·梅尔
浏览 2
提问于2011-10-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
用
浏览器客户端为
游戏
创建web服务器的方法以及客户端软件的可能性?
、
因此,该产品将是一个多人
游戏
,它可以使用浏览器,也可以使用客户端软件,这些软件可以
用
C#
、C++或任何其他有能力的语言编程。“桌面”客户端的语言编码不应该是这里讨论的内容。因此,这意味着我们应该能够分离表示代码、网络代码和实际的底层
游戏
逻辑,以便服务器处理
游戏
逻辑,而客户端提供来自服务器的数据,而不管它们是网站版本还是桌面客户端。毕竟,因为这是一个多人
游戏
,我们必须考虑到连接的数量。连接的数量大约在每个“
游戏
室”8到12个左右,服务器可以被限制在它能够处理的范围内,因此
浏览 1
提问于2012-03-18
得票数 0
1
回答
Xna性能
、
、
我正在考虑开始
写
一个
游戏
,我最关心的是性能。我正在考虑
用
xna (客户端)编写它,然后用
c#
编写服务器。这是足够快的任何
游戏
,需要抽搐反应(像一个自上而下的射手)。
浏览 0
提问于2012-06-15
得票数 0
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3
回答
在
C#
中编写和修改配置文件的最佳方式
、
、
我正在尝试用VisualStudio
写
一个小
游戏
,
用
C#
语言来提高和练习。我正在尝试做的事情是有一个配置文件,用户可以使用
游戏
中的设置菜单进行编辑。我知道我可以
写
一个简单的.ini文件,并在程序启动时解析它,但有没有更好、更简单的方法呢?
浏览 2
提问于2018-04-22
得票数 2
6
回答
对于
游戏
,
C#
是否足够快?
、
用
C#
写
的
游戏
在长时间玩后会有速度问题吗,比如一次玩24小时?我特别说的是一个2D RPG,类似于旧的“最终幻想”或“寻龙记”
游戏
。我知道像Python这样的语言会变得太慢,好奇
C#
会怎么站起来。编辑:我
写
的程序很像一棵白蚁出没的树:) @jimmy -这就是整个问题的关键所在。我正在做一个小的FF克隆,以改进我的编码
浏览 3
提问于2010-03-13
得票数 13
2
回答
安卓C2DM
服务器端
、
、
、
我刚刚想出了如何实现安卓c2dm客户端,但在
服务器端
我有一些麻烦。我在网上进行了搜索,但所有的样本对我来说都太复杂了,或者它们都是
用
python
写
的。我需要一些
C#
或java
服务器端
的基本样本。
浏览 1
提问于2011-01-10
得票数 2
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8
回答
用
C#
写
的3D
游戏
有哪些?
、
我一直在谷歌上搜索一些
C#
程序。我找到Paint.NET了,这是唯一的
C#
程序吗?那
游戏
呢?有人在
C#
中有3D
游戏
的链接吗?
浏览 1
提问于2009-08-24
得票数 3
回答已采纳
3
回答
使用
C#
进行
游戏
开发
、
、
我很好地在
C#
与WPF。现在我想用WPF开发
游戏
。但问题是我对
游戏
开发一无所知。任何人可以给我任何建议或任何网站或
游戏
开发的任何书籍参考。
浏览 1
提问于2011-11-24
得票数 2
回答已采纳
10
回答
C#
在
游戏
开发方面有前途吗?
、
、
、
对于
游戏
或主流
游戏
的开发,微软非常流行的
C#
语言和.Net平台的未来是什么?
浏览 0
提问于2011-02-01
得票数 18
0
回答
怎么搭建
游戏
服务器和
游戏
客户端?需要学习哪些知识?
、
、
、
我是一名自学
游戏
开发的爱好者。正在学习
C#
和Unity
游戏
引擎,但我想提前先接触和了解一下关于
游戏
服务器搭建和
游戏
客户端方面的一些知识,应该怎么下手?现在完全不知道怎么入门。按我现在的认知的话:先租一个云服务器(但好多云产品,到底哪个是
游戏
服务器?)然后在服务器上
用
C#
语言
写
游戏
服务器和客户端?还要不要再去学习其他计算机语言?简单的说我就是想问学了U3D和
C#
后我该学什么了?就可以从头到尾搭建一个网
浏览 1114
提问于2019-01-04
1
回答
我的
游戏
服务器需要多长时间向客户发送消息?
我在
写
游戏
服务器和
游戏
客户端。在客户机中,有一个延迟为16 is的
游戏
循环(因为它将有将近60 has )。所有的逻辑都是在
服务器端
处理的,所以我需要每隔16毫秒向客户端发送最新的帧。这是个好办法吗?我知道,我可能需要在客户端做一些
游戏
逻辑,只是为了解决问题,但这是一个早期版本。 是否有可能使服务器每隔16 Is向客户端发送帧?每个客户端都在不同的线程(或角色中处理,因为服务器是
用
Erlang编写的)。
浏览 0
提问于2014-05-07
得票数 3
回答已采纳
6
回答
启动vg开发,使用哪种语言?
、
、
、
嘿,我知道有人正在考虑在他的pc上开发简单的视频
游戏
,然后最终,希望使用XNA studio在Xbox360独立中心移植或开发一些
游戏
。显然,我们需要一个菜单和一些图形(除非我们一开始就在做一个基于文本的
游戏
)。 什么程序也能做到这一点呢?
浏览 4
提问于2010-08-04
得票数 1
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1
回答
使用unity作为2D
游戏
的渲染引擎
、
、
我有一个
用
C#
写
的
游戏
,我非常想用Unity重写它,因为它的便携性和对
C#
的使用。这个
游戏
本身就是一个2D迷宫
游戏
(想想吃豆人吧)。我读了很多关于在2D
游戏
中使用Unity的教程,但它们几乎都只使用了嵌入Unity中的菜单和编辑器,并且只使用了
C#
或其他编程语言中的一小部分。如果我要沿着这条路走下去,这意味着我需要用Unity的编辑器/菜单/管理器等“重写”我的整个
游戏
逻辑。 例如,我希望像使用X
浏览 1
提问于2014-04-15
得票数 0
4
回答
如何通过创建Windows
游戏
来赚钱?
我要创造一个
游戏
。嗯,一套
游戏
,但它们会一点一点地累积起来。所以,在开始的时候会有一场比赛。我只看到两种方法--一种是找到投资者,另一种是
用
100%的服务器正常运行时间完成至少一个
游戏
,然后开始分发。
浏览 0
提问于2012-01-19
得票数 13
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