可以通过使用嵌套循环来实现。首先,我们需要定义一个二维数组来表示地图,然后使用循环遍历数组的每个元素,并根据元素的值打印相应的地图符号。
以下是一个示例代码:
#include <stdio.h>
#define ROWS 5
#define COLS 5
void printMap(int map[ROWS][COLS]) {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
switch (map[i][j]) {
case 0:
printf(" "); // 空地
break;
case 1:
printf("#"); // 墙壁
break;
case 2:
printf("@"); // 玩家
break;
case 3:
printf("$"); // 宝藏
break;
default:
printf("?"); // 未知元素
break;
}
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int map[ROWS][COLS] = {
{1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 2, 0, 1},
{1, 0, 0, 3, 1},
{1, 1, 1, 1, 1}
};
printMap(map);
return 0;
}
在上述代码中,我们定义了一个5x5的地图,其中数字0表示空地,1表示墙壁,2表示玩家,3表示宝藏。printMap
函数用于打印地图,根据地图数组的值选择相应的地图符号进行打印。
这只是一个简单的示例,实际应用中地图可能更加复杂,可以根据实际需求进行扩展和优化。
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请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求进行评估。
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