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(3219)
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沙龙
1
回答
用
条纹
填充
UIBezierPath
形状
、
、
我知道如何
填充
圆圈,我知道如何让圆圈只是一个轮廓。 let path =
UIBezierPath
浏览 11
提问于2019-10-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
UIBezierPath
addClip的奇怪行为
、
、
我画了一个矩形,在其中我画了一定数量的菱形,
形状
可以用不同的
填充
(空的,
填充
的和有
条纹
的)绘制,我的绘制矩形函数如下所示:{ //don't draw:self.number star
浏览 0
提问于2013-03-22
得票数 0
1
回答
使用
UIBezierPath
()和CAShapeLayer()在Swift中绘制三维圆锥
形状
、
、
、
、
背景我有一种方法,我
用
UIBezierPath
()和CAShapeLayer()绘制一个简单的三角形,并在Swift中用纯色
填充
它。问题 let path =
UIBezierPa
浏览 0
提问于2017-07-13
得票数 0
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1
回答
在SCNNode的面上绘制
、
、
、
我正在尝试使用ARKit和SceneKit,并且已经能够使用
UIBezierPath
放置方框或自定义
形状
。我接下来要做的是绘制文本并将图像放在这些
形状
的表面上。我尝试向material属性添加图像,但这只是
用
图像
填充
形状
。我想控制图像/文本相对于
形状
的大小和位置。这个是可能的吗?
浏览 9
提问于2018-01-25
得票数 1
2
回答
未
填充
附加重叠的
UIBezierPath
、
、
、
我试图使用UIBezierPaths合并两个重叠的
UIBezierPath
.append,并希望
填充
重叠空间。我尝试将usesEvenOddFillRule属性设置为false,但仍然无法
填充
。下面是这个问题的最小示例: let firstShape =
UIBezierPath
() combined.append(secondShape) UIColor.bl
浏览 2
提问于2017-04-02
得票数 5
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2
回答
UIBezierpath
填充
定制
形状
、
、
、
、
我正试着
填充
这个
形状
.但是
用
我的代码,它
填充
了整个视图,而不是内部
形状
。
UIBezierPath
*shape = [
UIBezierPath
bezierPathWithRect:self.bounds]; [shape moveToPoint:CGPointMake(当我画三角形或其他
形状
时,它工作得很完美。
浏览 3
提问于2014-04-10
得票数 1
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1
回答
如何使用UIBezier路径创建
形状
、
、
、
、
我想用UIBezier路径来实现图像中所显示的
形状
,并且在图像中用块
填充
形状
,显示一个块被
填充
,如何实现这一点。
UIBezierPath
*path = [
UIBezierPath
bezierPath];[
浏览 2
提问于2013-10-02
得票数 1
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2
回答
在iOS上使用渐变
填充
路径
、
、
在CAShapeLayer上,我画了一个封闭的
UIBezierPath
。我可以通过设置fillColor来
填充
这个
形状
,但是我想用渐变
填充
这个
形状
。如何设置CAGradientLayer以使其剪切到贝塞尔曲线路径所勾画的
形状
?
浏览 3
提问于2012-04-06
得票数 8
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1
回答
用
岩心图形绘制定制
形状
圆角
、
、
我正在使用核心图形绘制自定义
形状
,我想为这个
形状
制作圆角--这是我绘制自定义
形状
的代码CGContextDrawPath(context, kCGPathFill); 这是我的定制
形状
的最终结果
浏览 2
提问于2014-11-10
得票数 1
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2
回答
CAShapeLayer fillColor不呈现
、
、
、
我有一个接受
UIBezierPath
作为参数并相应地绘制
形状
的方法。如果我
用
实心的颜色
填充
形状
,它呈现得很好,但是如果我试图使它成为带有alpha的颜色,我首先会收到ARC警告,要求更改代码并使用一个桥,然后
填充
颜色根本不会呈现。CGColorRef)([UIColor colorWithRed:0.2 green:0.66 blue:0.86 alpha:2.0f]);-(void)drawShape:(
UIBezierPath
standS
浏览 1
提问于2014-03-13
得票数 0
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3
回答
用
平行线
填充
UIBezierPath
、
、
、
、
我正在尝试使用
UIBezierPath
绘制自定义
形状
: [aPath addLineToPoint:CGPointMake(0.0, 40.0)];我想用平行线
填充
它
浏览 5
提问于2014-08-28
得票数 4
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1
回答
检查
UIBezierPath
是否已关闭
、
、
、
、
如何检查
UIBezierPath
是否为闭合路径(闭合路径类似于闭合轮廓,即可创建任意
形状
,如三角形、正方形、多边形等),如果闭合则仅
填充
路径?下面是它应该
填充
形状
的区域;最后2个
形状
定义了闭合轮廓和只能
填充
颜色的简单闭合轮廓: 下面是我的代码,其中有4个方块,但只
填充
了3个方块;还想知道有没有可能找到以平方英尺为单位的
填充
面积,因为我这里有
UIBezierPath
*mainPath =[
UIBe
浏览 24
提问于2016-06-07
得票数 3
2
回答
UIBezierPath
裁剪UIIimage
、
、
我有一个
UIBezierPath
,我想从一个
形状
像路径的源图像中获得一个PNG图像。我的路径似乎是有效的,因为我使用该路径测试了一个
填充
。请告诉我怎样才能得到
形状
像
UIBezierPath
的图像的一部分
浏览 1
提问于2015-12-18
得票数 2
4
回答
用
模式图像
填充
SKShapeNode
、
、
我试图
用
图像/模式
填充
SKShapeNode,但我仍然没有成功。
UIBezierPath
*path = [[
UIBezierPath
alloc] init]; [path addArcWithCenter:CGPointMake(0.0
浏览 1
提问于2013-12-09
得票数 5
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1
回答
iOS:
UIBezierPath
和CAShapeLayer fillRule
、
、
我以前使用过
UIBezierPath
和CAShapeLayer。但是几乎每一次都是在
填充
包含在路径中的物体时,里面有颜色。但是这一次我想要
填充
UIBezierPath
所包含的对象之外的颜色。我刚刚编写并运行了以下简单代码,试图让自己熟悉fillRule属性:
UIBezierPath
*testPath = [
UIBezierPath</e
浏览 6
提问于2013-10-15
得票数 3
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2
回答
Swift:
UIBezierPath
填充
2条路径的交叉口
、
我正在使用2
UIBezierPath
创建一个矩形和半圆形
形状
。它工作得很好,但我无法
用
颜色
填充
交叉口。 let circlePath =
UIBezierPath
switch (selectedPosition, currentMonth) {
浏览 0
提问于2018-11-21
得票数 0
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3
回答
填充
UIBezierPath
、
、
、
我试图动态地创建拼图,它看起来如下: 我想
填充
这条路径,但是当我使用fill时,我得到了以下内容: 你知道我如何
填充
相同的
形状
吗?
浏览 1
提问于2012-09-05
得票数 2
回答已采纳
3
回答
将绘图剪辑到CAShapeLayer的不透明(笔画)部分
、
、
、
我有一个带有不透明笔画和透明
填充
的CAShapeLayer。然后我想调用myContext.drawRadialGradient,但是有这个径向梯度剪辑到我的
形状
层的笔画。目前,我调用myShapeLayer.path.addClip(),它将径向梯度剪辑到
形状
层的
填充
区域,而不是笔画。
浏览 4
提问于2017-01-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我可以合并多个透明的SCNShape对象吗?
、
、
、
、
这些
形状
基于用户输入,应该重叠。 失败的方法:
浏览 2
提问于2017-08-20
得票数 14
回答已采纳
1
回答
如何在iOS Swift4中创建这个圆形
形状
?
、
、
、
、
我必须在UIView中创建这个
形状
,就像下面的图像一样。但是我不知道怎么画这个
形状
。我试图
用
UIBezierPath
路径和CAShapeLayer绘制这个
形状
,但是我无法绘制圆点和圆形
填充
颜色。有人能建议我如何使用任何库或
UIBezierPath
来实现这种类型的
形状
吗?这是我的代码,我用它来画这个圆形的
形状
。CGFloat(Float.pi) let end
浏览 2
提问于2019-06-23
得票数 1
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