当我启动声呐时,我会收到这些信息。
INFO web[org.sonar.INFO] Security realm: Crowd
INFO web[c.a.c.s.c.ClientPropertiesImpl] Loading property: 'application.name' : 'sonar'
INFO web[c.a.c.s.c.ClientPropertiesImpl] Failed to find value for property: application.login.url
INFO web[c.a.c.s.c.Cli
我有一些关于OOP架构的深层次的问题。
在对象和它的成员之间进行通信的合适方式是什么?
让我用一些例子来解释我的意思。(我使用C++,但它与问题完全无关。)
class Shield
{
int toughness;
//...
void broke();
};
class Human
{
String name;
int age;
//...
Shield my_shield;
void scream();
void equip_shield(Shield);
};
Human vadim;
Shield aeg
路径被定义为单元按照顺序导航地形的位置列表。例如,
var Path = new List<Vector2> (){
new Vector2 (0,0),
new Vector2 (10,5),
new Vector2 (20,5)
};
从概念上讲,一个由10个集合组成的小组将如何导航到每一个路径点?当每个单元检查其到路径点的距离以决定是否移动到下一个路径点时,单元可能会开始相互碰撞,试图占据相同的路径点。
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是否有明确的解决方案,小组路径跟踪或如何解决它的想法?