我们在高数、线性代数等课上都学习了怎么计算两个矩阵相加,那Python如何计算 1 问题 如何用python来计算两个矩阵相加。...2 方法 为了计算两个矩阵相加,我们创建一个新的矩阵,使用 for 迭代并取出 X 和 Y 矩阵中对应位置的值,相加后放到新矩阵的对应位置中。...用for求矩阵中每个元素的和,用 python 加到矩阵中。显示输出矩阵。 通过实验、实践等证明提出的方法是有效的,是能够解决两个矩阵相加的问题的。...range(len(res)): for j in range(len(res[0])): res[i][j]=X[i][j]+Y[i][j]print(res) 3 结语 针对计算两个矩阵相加的问题...,提出了创建一个新的矩阵然后使用for循环的方法,通过本次实验,证明该方法是有效的,本文的方法有一些不足或考虑不周的地方,未来可以继续研究还有没有其他的方法能更简便的方法或者更多不同的方法来计算两个矩阵的和
这样整个音频的时间长度就不能以上述公式计算,需要借助其他的数据字段,这是VBR技术的其中一个缺点:计算音频时长相对困难复杂。...原因也很简单:每一帧的比特率不固定,每秒的数据长度不平均。所以跟计算时长一样,需要借助其他数据字段。...VBR编码计算音频时长和实现seek操作的方法 为了解决上述的两个问题,VBR编码增加了一些数据字段。...s) 因此,只要VBR编码的Xing头里带有包含总帧数这个字段(一般都会有),就能计算得出音频时长。...TOC时间点之间,假设这两个TOC时间点对应的相对文件位置是TOC[a]和TOC[b],通过这两个相对文件位置用线性插值的方式算出目标时间点的相对文件位置,进而算出目标文件位置。
您可以想到卷积,并且随着数量的增加,两个函数重叠。 因此,当这两个功能开始重叠时,共同的面积会增加,直到它们恰好彼此重叠。 然后,由于卷积不再完全重叠,卷积开始减小。 Fine....您可以将t参数视为使两个函数相互移动的部分。 ...但是,由于这只是一个整数,因此将其作为数字总和进行计算应该相当简单。 基本思想是沿轴(在技术上为t轴)采取微小的步长,并计算矩形的大小,以dt的宽度(步长)和函数乘积的高度表示。...定义两个功能。 我将通过使函数成为python函数来实现此目的。...在循环(第49行)中,我经历并重新计算了偏移量t的f(x)的值。 我将所有这些新值放入列表中,直到计算出从-3到3的所有值为止。
本文来自分秒帧 web多媒体开发工程师耿学岩的投稿,详解了实现毫秒级同步遇到的两个挑战和解决方案。...这就导致了两个操作之间的时间差。如果这个时间差恰好发生在视频帧切换的时候,就会导致画面偏差一帧。...为了实现这个目的,我们通常会在浏览器 Video 标签的 durationchange 事件触发时获取视频总时长,并通过帧率计算出总帧数。...[2] 尾音频/视频信息中的 best_effort_timestamp_time 和 pkt_duration_time 可用来计算音频/视频的结束时长。...具体来说,音频的结束时间比视频的结束时间长,同时音频的第一个时间戳早于视频的第一个时间戳。为了包含最完整的时间长度,需要将音频和视频时间戳中的最小值和最大值来进行计算。
声卡虽然是以音频采样点为播放单位,但通常我们每次往声卡缓冲区送一个音频frame,每送一个音频frame更新一下音频的播放时刻,即每隔一个音频frame时长更新一下音频时钟,实际上ffplay就是这么做的...可以对比frame->pkt_pos和pkt.pos的值,这两个值表示packet在视频文件中的偏移地址,如果这两个变量值相等,表示此frame来自此packet。...调试跟踪这两个变量值,即能发现解码器输入帧与输出帧的关系。为简便,就不贴图了。 4.3 视频同步到音频 视频同步到音频是ffplay的默认同步方式。在视频播放线程中实现。...步骤如下: [1] 根据上一帧lastvp的播放时长duration,校正等到delay值,duration是上一帧理想播放时长,delay是上一帧实际播放时长,根据delay值可以计算得到当前帧的播放时刻...本函数实现功能如下: [1] 计算视频时钟与音频时钟(主时钟)的偏差diff,实际就是视频上一帧pts减去音频上一帧pts。
image.png 2、文件的音频和视频时长不一致,视频只有一分钟,音频有4分30秒; 如果是这种情况,在一分钟之后,视频可能卡住,应该还会继续有声音,不过这个可能性也不是没有,先保持怀疑态度。...,上述步骤也可以用MediaInfo工具查看,入口 http://MediaArea.net/MediaInfo 这个工具可以查看文件的视频流、音频流、字幕流、甚至章节Chapters的信息,实在是居家旅行...; 第13个字段pkt_size 表示该帧的大小; 如果是音频,剔除第一列之后,表头信息如下 image.png 音频帧的字段含义类似,只是音频帧的字段数没视频帧那么多。...为了方便大家查看,我把两个csv文件转换为Excel,放在以下附件,并且高亮了pkt_duration和pkt_size两列。...image.png 接下来,即可定位到一分钟附近的帧,看是否有异常,为了更加方便看到整个文件的全貌,我把这两个字段做了图表,该视频的帧率是30fps,那么一分钟就有1800帧。
音频帧大小是按照音频帧时长来定的,但不同编码格式音频时长不一致,AAC编码下是1024个采样点为一帧,时长大约22.32ms;Opus一般采用点位960、48kHz下采用时长为20ms。...两个计算式子: 音频时长=采样点个数*1000/采样率 音频大小=采样率*声道数*位宽*音频时长/8 视频预处理 视频预处理功能:如美颜美白、视频水印、滤镜、缩放、裁剪等。...其中序列层位于最高级,块层处于最底层,具体排列模式如下 在序列层结构遵循IBBP序列编码对象,由序列、序列起始码、序列头以及序列结束码构成;图像组层中将I、B、P帧每两个I关键帧进行分组;每个组包含一个图像的起始码和图像的头...,图像头中记录了图像的信息,如编码类型、图像距离等;每个图像用条带进行划分,每个条带上用16*16的宏块进行编码,而每一个个宏块又可以分为一个个编码快。...于是我们可以将音频时长固定,令其PTS稳定增长,并作为参考时间轴,并将PTS相近的视频帧与参考时间进行展示,如果匹配一直则音频同步。
,而音频帧会因编码格式的不同而不同,如 PCM 音频流可以直接进行播放,下面以 MPEG 音频帧格式为例介绍音频帧。...可知,Layer Ⅰ 的填充位是 4 字节,Layer Ⅱ 和 Layer Ⅲ 的填充位是 1 字节,当读取 MPEG 文件时必须计算该值以便找到相邻的帧,帧长度的计算公式如下: 1// Layer I...、视频解码,然后音视频独立播放,因为播放速率的差异就会出现音视频不同的问题,音频和视频播放对应的两个指标如下: 音频:采样率 视频:帧率 声卡和显卡一般是按照每帧数据进行播放的,所以要计算音频和视频每帧的播放时长...从上文中已知采样率为 44.1KHz 的 MP3 音频文件的每帧持续时长为 26 ms,如果此时视频的帧率为 30fps,则视频帧的每帧持续时长为 1000 / 30 ≈ 33ms,如果在理想情况下能够按照计算出了数值进行播放...实际情况是因为各种原因导致音视频不同步,如每帧解码和渲染的时长有差别,色彩丰富的视频帧可能就比色彩单一的视频帧解码渲染更慢以及计算的误差等,音视频同步方式主要有三种: 视频同步到音频 音频同步到视频 音视频同步到外部时钟
后面经过电路放大后,就得到了模拟音频信号。 模拟音频:用连续的电流或电压表示的音频信号,在时间和振幅上是连续。...采样位数:表示一个样本的二进制位数,即:每个采样点用多少比特表示。计算机中音频的量化深度一般为4、8、16、32位(bit)等。...时长:采样时长,数字音频文件大小(Byte) = 采样频率(Hz)× 采样时长(S)×(采样位数 / 8)× 声道数(单声道为1,立体声为2) 采样点数据有有符号和无符号之分,比如:8 bit的样本数据...Pcm文件没有头部信息,全部是采样量化后的未压缩音频数据。 PCM音量计算 我们一般用分贝(db)描述声音响度。声学领域中,分贝的定义是声源功率与基准声源功率比值的对数乘以20的数值。...具体来说,分贝计算公式如下所示: ? 其中, ? 表示两个采样值的比值。在计算某个采样值的分贝时,直接把 ? 当成最小采样值1处理就可以了。
所以,任何颜色,都可以用R、G、B三个值的组合表示 视频基础 1> 什么是帧 简单来说,如果将一幅接一幅单个的画面,逐个连续切换展示,只要切换速度快到人眼无法觉察,就成了视频。每一幅画面,就是一帧。...帧率越高,视频就越逼真、越流畅 183653bpdfnnodi44696ua.gif 2>音频帧 音频也有帧的概念,不过不同于视频,视频帧是数画面。音频帧是数采样数的的点。...把一定数量的连续采样点组合在一起,就是一个音频帧 因为音频采样率固定,因此音频帧的大小都是固定的时长。...计算方式: 音频帧时长 = (采样点个数 /1000) / 采样率 为什么除以1000是因为方便转换成毫秒 3> 视频和音频的基本参数 视频基本参数 分辨率:视频画面的面积大小,表示方法一般是width...记录了一幅完整的画面,可以被直接解码显示,两个相连续的 I 帧之间的一组 帧称为一个GOP(Group of Picture)。
可以对比frame->pkt_pos和pkt.pos的值,这两个值表示packet在视频文件中的偏移地址,如果这两个变量值相等,表示此frame来自此packet。...调试跟踪这两个变量值,即能发现解码器输入帧与输出帧的关系。为简便,就不贴图了。 2.4.3 视频同步到音频 视频同步到音频是ffplay的默认同步方式。在视频播放线程中实现。...步骤如下: [1] 根据上一帧lastvp的播放时长duration,校正等到delay值,duration是上一帧理想播放时长,delay是上一帧实际播放时长,根据delay值可以计算得到当前帧的播放时刻...本函数实现功能如下: [1] 计算视频时钟与音频时钟(主时钟)的偏差diff,实际就是视频上一帧pts减去音频上一帧pts。...SDL音频缓冲区大小,这样一帧数据需要经过多次拷贝 // 用is->audio_cp_index标识重采样帧中已拷入SDL音频缓冲区的数据位置索引,len1表示本次拷贝的数据量
首先介绍一下我们的卡顿时长算法,将视频按70000 fp值录下来,每一帧通过滤波器,将每一帧分为8*8的像素块,并为每一个像素块的上一帧和下一帧计算绝对差值之和(SAD),我们就可以定义一个准则,设一个阈值...,最高和最低差值,如果两个视频帧之间有足够多的8*8之间的SAD大小都低于最低值,或者说我没有一块SAD大于最大值,在这种情况下就认为这两张图片是一样的,以此认为它出现了卡顿,卡顿了多久就是卡顿的时长,...除了卡顿时长和卡顿频率之外,还可以计算首帧时间,首帧时间就是当画面在特定的情况下首帧出现的时候,画面从不变到画面突变的情况,这种情况下我们可以按照上面的算法算出首帧出现的时间。...第一步是信号处理,我们将发送的音频和待测的音频进行信号处理,将两个音频进行一一对标,将时间对齐等等。...那么在接收方这边,我们同样的将音频和视频每一个都做后处理,先录制存储下来,然后在视频中查找第一个特征视频帧,计算它的时间偏差,同时查找第一个它对应的特征音频帧,记录它的时间信息,两个相减,接收到的偏差和发送的偏差进行对标就可以算出音画同步的偏差数值
简介 移动直播TXLiteAVSDK有两个基本组件 - TXLivePusher 上行推流 - TXLivePlayer 下行拉流 您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener...FPS 帧会导致播放端明显卡顿 TXLivePlayListener QUE参数数值 参数名 单位 含义 计算方式 备注 1834 audio_cache ms 音频缓冲时长...1880 video_cache_ts ms 视频缓冲时长 最新接收的视频帧pts - 当前正在渲染的视频帧pts 47 video_cache_cnt 帧数 videojitterbuff缓冲总帧数...帧数 视频解码器缓冲帧数 -52 av_recv_interval ms 音视频当前网络收帧时间差 当前最新接收的音频帧pts - 当前最新接收的视频帧pts 标示当前的网络收帧同步状态 -47...av_render_interval ms 音视频当前帧渲染时间差 当前正在播放的音频帧pts - 当前正在渲染的视频帧pts 标示当前播放音画同步的状态 5.0 balance_point ms 平衡点
工程中的av_sync_test.mp4为例 一个视频帧的播放时长为1000ms / 25 = 40ms,一个AAC音频帧的播放时长为1024 / 44100 * 1000ms ≈ 23.22ms,理想情况下音视频完全同步...,另一方面是音频数据在确定采样率、采样位数、声道数等参数时播放时间就很容易计算且能准确计算,而视频数据不行,所以一般播放器都会默认以音频时钟为参考时钟,视频同步到音频上。...ffplay,exoplayer都是如此 音画同步的关键在于计算视频和音频时间的diff和计算最终的delay,在ffplay.c源码中通过如下函数计算 static double compute_target_delay...;exoplayer中是每500ms查询一次 AudioTrack#getPlaybackHeadPosition() (api level 3+) 返回当前播放的头位置(以帧为单位) 计算最新的音频时间戳...audioLatencyUs = (Integer) getLatencyMethod.invoke(audioTrack, (Object[]) null) * 1000L - bufferSizeUs; 结合上述两个部分
帧类型 H.264编码格式常见的帧类型有I帧、P帧、B帧、SI帧等, I帧:英文全写Intra Picture 又称帧内编码帧 俗称关键帧,记录了一副完整的画面,可以被直接解码显示,两个相连续的I帧之间的一组帧又称为...RGB在计算机中的表示主要分为两大类,一种是索引形式,一种是像素形式: 1、索引形式: 1)索引格式是计算机早期的一种格式,它的优点比较节省空间,缺点是表现的色彩有限,目前格式基本被抛弃了,不再被使用...例:使用两个麦克风同时采集一个人讲话,将两个音频合在一起就为双声道。只有一个麦克风采集,就是单声道。 3、位宽:也叫采样位宽,指保存单个声音样本点的比特位数,通常是16bit。...音频帧概念 音频帧是数采样点数量,把一定数量的连续采样点组合到一起,就是一个音频帧 因为音频的采样率基本固定,因此音频帧的大小都是固定的时长,计算方式: [音频帧时长计算公式] 音频原始数据格式 常见的原始数据格式...由于音频帧时长固定,其PTS是稳定增长的,所以用来做参考时间轴,将PTS相近的视频帧按参考时间轴进行展示。
用WaveNet声码器代替Griffin-Lim可以直接提高音频保真度。...通过提供足够大的接收域,堆叠的卷积层可以利用序列中的长期上下文信息,而无需在计算中引入任何序列相关性。用图 17所示的卷积块作为主要的顺序处理单元来编码文本和音频的潜在表示。 图4....LPC 计算模块则从输入特征中计算线性预测参数 LPC,LPC 也是一帧计算一次,并在帧内保持不变。 LPCNet分为两部分,一是每帧计算一次的特征计算部分,二是每个采样点都要计算的采样部分。...sampling rate network 是每一帧计算 160 次(如使用16khz的音频,10ms帧移),该部分为 autoregressive 模型,每一个激励 e 的推测都需要前一个推测 e 作为条件...由于训练时是有对应的文本和音频特征的,所以可以直接通过求解对齐矩阵A计算每个输入的字符应该对应哪些音频帧,但是在推理时是没有音频信息的,也就没法反算A。
stream索引; pts: 多媒体的显示时间值 pts_time: 根据不同格式计算过后的多媒体的显示时间 dts: 多媒体解码时间值 dts_time: 根据不同格式计算过后的多媒体解码时间...这个input.wmv文件中包含两个流通道,文件封装格式为asf。...通过-show_frame参数查看到如图的信息,能够看到每一帧的信息,下面介绍一下重要的信息 属性 说明 值 media_type 帧的类型(视频、音频、字幕等) video stream_index...包的dts 0 Pkt_dts_time Frame包的dts的时间显示 0.000000 Pkt_duration Frame包的时长 1024 Pkt_duration_tine Frame包的时长时间显示...帧类型 I 在windows下常用的Elecard Stream Eye打开查看mp4时,会看到很直观的帧类型显示,每一帧的判断,用ffprobe的pict_type同样可以看到,每一帧的大小
例如:你可以调节学习率或者 epochs 的数量,这两个参数能够很明显的改变训练过程。还有 3 个用来计算损失的函数,以及很多其他有用的变量,你可以改变它们来提升结果。...这里是转换过程的一个简短解释: 用 UrbanSound 数据集中「犬吠」声音样例来作为可视化的例子。 将音频重采样为 16kHz 单声道。 ?...使用 25ms 的帧长、10ms 的帧移,以及周期性的 Hann 窗口对语音进行分帧,对每一帧做短时傅里叶变换,然后利用信号幅值计算声谱图。 ?...然后这些特征被以 0.96s(这段「犬吠」声的总时长)的时长被组帧,并且没有帧的重叠,每一帧都包含 64 个 mel 频带,时长 10ms(即总共 96 帧)。...甚至在雨林中,可以用这个方法通过分析它们的声音来跟踪动物和鸟类。 物联网设备可以收到所有这类通知。
image.png 音频帧比较简单,音频帧时长(ms)=(采样点个数)*1000/采样率,其中采样率基本是固定的,所以音频帧也是固定的,不过由于编码格式的不同,音频帧时长也不一样,比如AAC通常为1024...个采样点,如果采样率在48kHz,那么音频帧时长约21.3ms,而Opus的采样点一般为960个,所以音频帧时长为20ms。...I帧即关键帧,记录了一个完整的图像,可以被直接解码显示,两个I帧中间的一组帧称之为一个GOP(group of picture); 2....I帧的话,效率也会很差,所以直播一般是用的I帧和P帧组合。...那么要做到音画同步也就是说我们要给音画添加上时间戳(PTS)的概念,时间相近的音频帧和视频帧,我们就认定为是同步的两个帧,这个相近值我们可以叫他阈值,这个阈值并不是随意定义的,他有一个国际标准叫RFC-