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(16)
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沙龙
1
回答
用
半
正弦
公式
求
幼体
中非
物体
的
性质
、
我想从登录用户获取到所有车辆
的
距离,但当我应用查询时,它返回一辆车
的
距离,然后在该行“$latFrom = deg2rad($lat->lat);”中显示“正在尝试获取非对象
的
属性”; 获取登录用户和车辆
的
纬度和经度->where("id", $users_id) ->get(); 我
的
半
正弦
浏览 22
提问于2020-07-10
得票数 0
1
回答
四元数角度-制造面向另一个
物体
的
物体
、
我有两个
物体
在一个三维世界,并希望使一个对象面对另一个
物体
。我已经计算了所有的角度和东西(俯仰角和偏航角)。问题是,我没有功能单独设置偏航或音高,这意味着我必须用四元数来设置。作为我唯一
的
函数是:SetEnetyQuaternion(浮x,浮y,浮z,浮w)。need to do a calculation to convert the angles 我试过
的
是从
用
2划分
的
角度计算鼻窦,但这
浏览 0
提问于2017-03-23
得票数 0
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13
回答
所有游戏程序员都应该知道什么数学?
、
很简单
的
问题:要想成功,所有的游戏程序员都应该掌握什么数学?我不是在专门讨论游戏编程中
的
数学或其他领域
的
东西,更具体地说,就是那些即使是游戏程序员也应该知道
的
东西,如果他们不知道的话,他们可能会发现它很有用。注意:由于没有一个正确
的
答案,这个问题(及其答案)是一个社区wiki。 此外,如果您想要花哨
的
乳胶数学方程式,请随意使用http://mathurl.com/。
浏览 0
提问于2010-08-02
得票数 170
2
回答
漫射和镜面的区别在物理上有多大?
、
、
实时计算机图形中阴影曲面的经典方法是(兰伯提)漫射项和镜面项
的
组合,最有可能是Phong或Blinn。📷 现在,随着以物理为基础
的
渲染
的
趋势,以及冻伤、虚幻引擎或统一3D等引擎中
的
材料模型,这些BRDF已经发生了变化。例如(这是一个相当通用
的
引擎),最新
的
“幻影”引擎仍然使用兰伯提漫反射,但结合库克-托伦斯微面模型进行镜面反射(特别是使用GGX/Trowbridge-Reitz和菲涅耳项修正
的
光滑近似)。对于介质,漫射是用材料
的
反照率来着色<
浏览 0
提问于2015-09-17
得票数 36
回答已采纳
2
回答
如何用Turtle图形
求
圆
的
半径?
、
、
这是我
的
密码: fordirectionturtle.mainloop() 所以我
的
问题是,我如何测量这个圆
的
半径(以像素为单位),知道这个圆圈是通过重复绘制1像素线,然后再旋转1度360次来
浏览 9
提问于2016-04-11
得票数 4
回答已采纳
7
回答
atan和atan2在游戏中
的
用途是什么?
我对三角测量有基本
的
知识,但是使用SIN,COS,TAN等来开发游戏对我来说还是很新
的
。 我正在阅读一些教程,我看到,通过使用切线,我们可以得到一个
物体
需要旋转
的
角度,比如我
的
鼠标。
浏览 0
提问于2011-07-08
得票数 48
回答已采纳
2
回答
如何计算另两个矩阵之间
的
转换矩阵?
、
、
、
如果我想将值从一个转换矩阵动画到另一个转换矩阵,我如何找到表示转换之间
的
转换矩阵?旋转90°)| -1 0 0 |为了找到中间
的
矩阵,也就是45°
的
旋转,我
的
第一个猜测是,我应该简单地为矩阵中
的
每个值找到中间
的
值,即:我已经知道,这个案件
的
矩阵实际上应该与此接近:| -0.7 0.7 0 |但是,在给定任意2个矩阵时,我可以
浏览 7
提问于2015-01-20
得票数 1
16
回答
给定平面上
的
两条线,如何找到与其交集最近
的
整数点?
、
我解决不了这个问题 问题:这不是家庭作业,这是一个老
的
-type任务,我完全不知道如何处理。 更新:您可以假设输入
浏览 8
提问于2010-04-25
得票数 31
6
回答
利用外力确定球体与平面的静息接触
、
、
、
从我
的
研究中,我相信我在这两个问题上都是正确
的
,但不是两者都是。 对于我
的
物理回路,我要做
的
第一件事就是为一个刚体
物体
在我
的
TotalForce上施加引力。然后使用我
的
TotalForce和Velocity检查碰撞情况。我
的
TotalForce在每一个物理循环之后都被重置为(0, 0, 0),尽管我会保留我
的
velocity。当只使用速度时,我很熟悉在运动
的
球体和静止
的
平面之间做碰撞检查。但是,如果
浏览 1
提问于2012-05-01
得票数 9
回答已采纳
22
回答
为什么OOP很难?
当我开始使用一种面向对象
的
语言(Java)时,我几乎只是开始“酷”并开始编写代码。直到最近,我才真正考虑过这个问题,因为我读了很多关于OOP
的
问题。我所得到
的
一般印象是,人们在与它斗争。
浏览 0
提问于2010-11-01
得票数 100
回答已采纳
6
回答
如何用圆周运动拦截
物体
?
、
、
我有直线拦截
的
工作代码,但不知道如何计算行星在圆形轨道上
的
位置。我知道宇宙飞船
的
位置和速度,以及行星
的
轨道(半径)和速度。 📷
浏览 0
提问于2014-05-14
得票数 23
回答已采纳
10
回答
如何检测椭圆是否与圆相交(碰撞)
、
、
现在,如果两个不规则
物体
的
边界矩形发生碰撞,我会检测它们是否会发生碰撞。 我想要得到一个矩形,对应
的
椭圆,而另一个则使用一个圆。你知道一个测试圆是否与椭圆相交
的
算法吗?
浏览 20
提问于2010-06-01
得票数 21
回答已采纳
25
回答
数学和编程有什么关系?
、
我刚开始获得软件开发
的
文凭。现在,我们开始使用基本Java之类
的
(从底部您可能会说)--这很好,除了知道如何在Java中使用"Hello“之外,我没有编程经验。有什么普通
的
例子可以说明数学和编程是如何结合在一起
的
,或者是相互依赖
的
? 我很抱歉我
的
问题含糊不清,我刚开始对我作为一个暗号猴子学生所涉足
的
世界有一个大致
的
了解…
浏览 0
提问于2012-02-26
得票数 92
30
回答
“do...while”与“时间”
、
、
、
、
可能
的
重复: 难道我只是没有遇到正确
的
情况吗? 有哪些例子是有必要使用做-而不是一段时间?(我
的
教育几乎都是
用
C/C++,我
的
工作是
用
浏览 7
提问于2010-07-27
得票数 111
回答已采纳
182
回答
加两个数字
、
最好是十进制整数,但可以使用其他形式
的
数字。这些可以作为程序或函数
的
参数,或作为列表提供给标准输入中
的
代码。注意:这应该是相当琐碎
的
事情,但是我想看看它是如何实现
的
。答案可以是一个完整
的
程序或一个函数,但请确定它是哪一个。
浏览 0
提问于2016-07-02
得票数 66
回答已采纳
166
回答
用
Python打高尔夫球
的
技巧
、
、
你
用
Python打高尔夫球有什么一般
的
建议?我正在寻找可以应用于代码-高尔夫问题
的
想法,这些想法至少在某种程度上也是Python特有的(例如,“移除注释”不是一个答案)。 请给每一个答复发一条小费。
浏览 0
提问于2011-01-27
得票数 323
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